ワイは前者
3: 2019/10/10(木) 21:17:21.37
どっちも嫌い
そこそこ強キャラがいい
そこそこ強キャラがいい
20: 2019/10/10(木) 21:22:20.28
>>3
これが定番だよな
これが定番だよな
6: 2019/10/10(木) 21:18:08.53
どっちもすこ
雑魚がチート能力貰って無双するのは嫌い
雑魚がチート能力貰って無双するのは嫌い
7: 2019/10/10(木) 21:18:26.09
好感の持てる、芯のある主人公なら正直前者のが好き
8: 2019/10/10(木) 21:18:26.45
前者パターンは過去編が面白くなるよな
10: 2019/10/10(木) 21:18:41.84
弱い主人公と思いきや血統が覚醒してチート無双しまくる漫画や
9: 2019/10/10(木) 21:18:28.92
チートで無双系はしっぺ返しが来る法則
13: 2019/10/10(木) 21:19:49.03
作中でほどほどに強いぐらいが好き10点中6~8ぐらいの
17: 2019/10/10(木) 21:21:11.00
>>13
ワンピースとか
ワンピースとか
50: 2019/10/10(木) 21:26:31.51
ドラゴンボール→最初から銃無効、世界チャンプより強い
ワンピース→最初から七武海以下よりは強い程度
ナルト→最初から中忍ボコせる程度
やっぱそこそこやな
ワンピース→最初から七武海以下よりは強い程度
ナルト→最初から中忍ボコせる程度
やっぱそこそこやな
出典:ドラゴンボール 鳥山明 集英社
18: 2019/10/10(木) 21:21:46.58
ナルともワンピも悟空も一話目からそれなりに強いけど弱い主人公って誰や?
25: 2019/10/10(木) 21:23:04.98
>>18
ワールドトリガーのメガネ
強くならないけど
ワールドトリガーのメガネ
強くならないけど
27: 2019/10/10(木) 21:23:24.86
>>25
アンチ乙
ワイヤー覚えたから
アンチ乙
ワイヤー覚えたから
22: 2019/10/10(木) 21:22:43.32
主人公の魅力次第
越前リョーマは公式戦無敗だけど人気キャラだからな
越前リョーマは公式戦無敗だけど人気キャラだからな
30: 2019/10/10(木) 21:23:59.74
そこそこ強くてずっと努力してる奴
32: 2019/10/10(木) 21:24:07.88
チートが段々弱体化していくパターンが1番面白い
411: 2019/10/10(木) 22:07:20.96
>>32
パターンも何もネウロしかなくね
パターンも何もネウロしかなくね
449: 2019/10/10(木) 22:11:30.76
>>411
どろろ知らないとかまじ?w
どろろ知らないとかまじ?w
53: 2019/10/10(木) 21:27:03.81
最初からチートのガンダムに弱いアムロが成長していく初代ガンダムはどうや?🤔
68: 2019/10/10(木) 21:28:23.57
>>53
チートなのはアムロのほうなんだよなぁ
チートなのはアムロのほうなんだよなぁ
35: 2019/10/10(木) 21:24:40.19
YAWARAが前者の最高傑作でええか
55: 2019/10/10(木) 21:27:17.01
強キャラだけど敵がそれ以上の化物揃いだから苦戦する感じのがいい
67: 2019/10/10(木) 21:28:14.16
>>55
これよ
これよ
58: 2019/10/10(木) 21:27:33.45
チートでもある程度苦戦するライバルがいれば面白い
ケンシロウとか
ケンシロウとか
61: 2019/10/10(木) 21:27:51.66
ヒカルの碁とかいうダフルチート
78: 2019/10/10(木) 21:29:27.99
ベルセルクくらいのパワーバランスが一番ええわ
雑魚には無双、強敵には辛勝
雑魚には無双、強敵には辛勝
59: 2019/10/10(木) 21:27:41.47
理想
ダイ
炭次郎
ナルト
やっぱり嫌味のない実直な主人公キャラが一番ええわ
ダイ
炭次郎
ナルト
やっぱり嫌味のない実直な主人公キャラが一番ええわ
62: 2019/10/10(木) 21:27:59.34
ラスボス>師匠>主人公≧ライバル
こういうのがすき
こういうのがすき
74: 2019/10/10(木) 21:28:58.54
覚醒して最強になるのが一番ストレス解消や
206: 2019/10/10(木) 21:44:54.57
>>74
東京喰種
なお
東京喰種
なお
83: 2019/10/10(木) 21:29:59.57
ジョジョ
1部→前者
2部→前者
3部→前者
4部→前者
5部→前者
6部→後者(打ち切り)
みんな前者だぞ
1部→前者
2部→前者
3部→前者
4部→前者
5部→前者
6部→後者(打ち切り)
みんな前者だぞ
93: 2019/10/10(木) 21:31:18.44
>>83
2は後者やん
リサリサ先生に修行してもらわんとまともに勝てずに逃げてばっかりやったろ
2は後者やん
リサリサ先生に修行してもらわんとまともに勝てずに逃げてばっかりやったろ
442: 2019/10/10(木) 22:11:05.51
>>83
7は後者やろ
7は後者やろ
98: 2019/10/10(木) 21:31:47.06
>>83
6部打ち切りなん?ラスト普通に良かったんやけど
6部打ち切りなん?ラスト普通に良かったんやけど
103: 2019/10/10(木) 21:32:41.22
>>98
あれで本編打ち切り
あれで本編打ち切り
131: 2019/10/10(木) 21:36:14.78
承太郎くらいが一番いい強いけど無双したり見せびらかすわけでもなく苦戦するときも理由があるパターン
161: 2019/10/10(木) 21:40:20.69
>>131
主人公に大事なのってやっぱり折れない心やと思うわ
どんなに強くても「もう駄目だ……敵わない………」みたいな描写を主人公でやられると本当に冷める
その点承太郎って弱音吐かないもんな
「もう駄目だぜ……」みたいな
主人公に大事なのってやっぱり折れない心やと思うわ
どんなに強くても「もう駄目だ……敵わない………」みたいな描写を主人公でやられると本当に冷める
その点承太郎って弱音吐かないもんな
「もう駄目だぜ……」みたいな
122: 2019/10/10(木) 21:34:54.99
前者がアカギ
後者がカイジ
どっちも好きやな選べへん
後者がカイジ
どっちも好きやな選べへん
177: 2019/10/10(木) 21:41:59.85
>>122
アカギすこ
不快感がないのは狂人だからやろな
アカギすこ
不快感がないのは狂人だからやろな
125: 2019/10/10(木) 21:35:23.48
まぁ主人公じゃないメインキャラが大成長するのが大抵盛り上がるけどな
128: 2019/10/10(木) 21:35:56.74
>>125
ポップのことやな
ポップのことやな
出典:DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 三条陸・稲田浩司 集英社
249: 2019/10/10(木) 21:49:07.90
>>128
最初クッソ無能→努力してスタメン入り→パーティーの中核&勇者の一番の理解者→切れ者&切り札(メドローア)に成長
でラストバトルですべての苦楽を共にしてきた勇者(天才型)に
「お前は最初から凄かったよポップ!」
この流れ美しすぎるよな
最初クッソ無能→努力してスタメン入り→パーティーの中核&勇者の一番の理解者→切れ者&切り札(メドローア)に成長
でラストバトルですべての苦楽を共にしてきた勇者(天才型)に
「お前は最初から凄かったよポップ!」
この流れ美しすぎるよな
66: 2019/10/10(木) 21:28:12.69
その2つを兼ね備えたワールドトリガーとかいう漫画
引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1570709815/
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コメント一覧 (73)
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息子の中体連地区大会応援してる感じで見てて好き
頑張れ修
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悟空もルフィも雑魚相手には最初から強いけどボスには毎回苦戦してる
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あっ、描写も無い薄っぺらい努力設定も論外ね
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アーカードとかね
それがナヨっとしたもやしがスカしてたりすると凄まじい苛立ちに変わるんやけど
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最初からメラゾーマ(作者が強さを誤解してるが)やヒャダルコ使える優秀な魔術師だぞ。メンタルに問題があっただけで。
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挫折からの立ち直りも主人公無双も片方捨てるのはもったいないおいしい展開だし
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ちょっと修行しただけでめっちゃ強くなるとか、実は血統がとか。
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面白い漫画かどうかが全てかなぁ・・・
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良い勝負と無双シーンをバランス良く見たい
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弥子や生徒の成長との二段構成なんだよな
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途中からアムロの方が化け物になったけどな
MCガンダムになってからはシャアですら手も足も出なくなった
MCゲルググが出来てさえいればorケンプファ-を渡しておけばまた違っただろうに
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無敵型主人公はアメコミヒーローに原型が合って弱点や遅参も多くなる
成長型主人公は心の純粋さがキモで教訓の積み重ねや絆で強くなる
この他に葛藤型の主人公がいてしがらみの中で七転八倒する(少年漫画にはあまり出ない)
ポップは成長型にも当てはまるけど葛藤型のムーヴが多い
あんま少年漫画っぽくない…ナンダコイツってなる危険も高い
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エピソードのラストに無双して勝つ繰り返しだが
「宿敵」キャラとだけは良い勝負になる(そして辛勝するけど逃げられちゃう)
昔のアメコミというか…
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雑魚戦ではガンガン無双するけどボス戦ではピンチになりつつも
ギリギリ勝つぐらいが丁度いい つっても何があってもブレない信念があるキャラは
例え悪役でも魅力的に映るけど
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どんどん強くなってるけど団長格以上と比べるとまだまだって絶妙感好きだわ
バトル漫画でブラクロより上のレジェンドは結構いるけど
主人公がある程度の強さがありなおかつどんどん強くなってるのにパワ-インフレが起きてない作品ってこれ位じゃない?
るろ剣、北斗、男塾は元々が最強格だし(上はいてもジョ-カ-的なキャラ)
ハガレンは全員LVMAXに近い状態だからね
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逆に、なろう系作品によくある「ある日何の脈絡もなくチートスキル手に入れたんで無双します」ってのは、心底嫌。
paruparu94
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キッズ達は知らんだろうけど漫画版タイガ-マスクやジョ-がそれにあたる
もちろんモブからみたら十分強いけどプロから見たら少し強い新人位の強さしかなかった
タイガ-マスクに至っては猪木クラスの強さの中ではまるで通用せず反則まがいの攻撃をじないと全く通用しなかったレベル、挙句に猪木にその事を窘める情けなさ
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強いとか弱いとかそんなの関係ない
葦原先生が作ったワールドトリガーだから面白いんだよ。要素を見て他の誰かが真似したところでなろうにしかなら無い
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ちょっとニュアンス違うけど判り易い有名どころで「ゴルゴ13」
主人公は内心を語らず、読者の共感も求めない
最強主人公の登場に動揺し戦い敗れるゲストキャラたちが真の主人公
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どっちにも好きなキャラも嫌いなキャラもいるわ
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依頼型の話にして主人公の外にドラマを作るといいんだよ
この手の話題で定番のシティハンターもそうだし
ぬ~べ~とかネウロとかムヒョロジとかモヒカン相手に無双してるときの北斗とか
色々あるぞ
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天才の相棒とのダブル主人公制になってたりするな
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だってチートなんだもん
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インフレバトルに陣営・チーム戦に時代劇系とか
色々あって分けられないが面白いもんは面白い
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主人公の弱体化は、よっぽど真っ当な理由つけて上手くやらないと、ただ不快なだけになる
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ワートリは
すごい……!
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