もっと流行ってええやろ
4: 20/03/12(木)21:43:12
中世ヨーロッパ風と比べるとあんまり世界観が固まってないからやろ
5: 20/03/12(木)21:43:18 ID:HLD
ゴーストオブ対馬みたいな世界観すっごいすこなんやが
17: 20/03/12(木)21:47:12
時代考証が面倒くさいんでしょ
8: 20/03/12(木)21:44:22
銀魂みたいなの乱立されてええんか?
10: 20/03/12(木)21:44:46 ID:HLD
>>8
あれ幕末SFやん
あれ幕末SFやん
9: 20/03/12(木)21:44:28 ID:HLD
大鎧とかファンタジーに使えるやん
11: 20/03/12(木)21:45:04
ONIシリーズ好きやったな
14: 20/03/12(木)21:45:44
SEKIROは?
15: 20/03/12(木)21:45:47
モノノ怪とかええやん
16: 20/03/12(木)21:45:55 ID:HLD
>>15
ええな
ええな
18: 20/03/12(木)21:47:13
そもそもファンタジー作るベースというかそういうのが一般受けしないんやろ
ファンタジーな造語やアイテムは日本人もすこやけどファンタジー歴史はすこやない
ファンタジーな造語やアイテムは日本人もすこやけどファンタジー歴史はすこやない
20: 20/03/12(木)21:47:55 ID:HLD
近すぎて嫌なんやろか
やっぱ西洋がええんかな
やっぱ西洋がええんかな
22: 20/03/12(木)21:49:05
>>20
あれは色んな国をゴッタ混ぜにしてバリエーション豊かにできるからね
あれは色んな国をゴッタ混ぜにしてバリエーション豊かにできるからね
21: 20/03/12(木)21:48:31
平安陰陽師が主役の作品て色々できそうやけどないよな
大抵現代の霊モノバトルの過去編的な感じで触れるだけという
大抵現代の霊モノバトルの過去編的な感じで触れるだけという
24: 20/03/12(木)21:49:42
マンガラノベゲーム見ても西洋風ファンタジーのが売れる
結局西洋コンプが多いってだけや
結局西洋コンプが多いってだけや
28: 20/03/12(木)21:50:32
ホームグラウンドやし嘘を嘘で済まして楽しんではくれないやろな
史実警察が大挙して押しかけるで
史実警察が大挙して押しかけるで
30: 20/03/12(木)21:50:46
無双オロチは大成功や
神話に三国志に戦国
神話に三国志に戦国
47: 20/03/12(木)21:55:13
和風ファンタジーはだいたい80年代頃にはやり尽くされてる
魔法の代用品に陰陽術とか使っても風水混じったりするから和風ファンタジーというかアジアファンタジーやな
魔法の代用品に陰陽術とか使っても風水混じったりするから和風ファンタジーというかアジアファンタジーやな
54: 20/03/12(木)21:57:30
ゲームで考えてる奴多いかもしれんが漫画なら別に流行ってないこともない
鬼滅とかまさにそれやし
鬼滅とかまさにそれやし
57: 20/03/12(木)21:58:05
>>54
漫画は結構多いな
漫画は結構多いな
59: 20/03/12(木)21:58:17
>>54
確かにアニメ漫画やといっぱいあるな
ブリーチとかナルトとかもあれ和風ファンタジーやろ
確かにアニメ漫画やといっぱいあるな
ブリーチとかナルトとかもあれ和風ファンタジーやろ
58: 20/03/12(木)21:58:08
NARUTOとか最たるもんだよな
146: 20/03/12(木)22:44:01
NARUTO世界は意外と科学発展してたよな
60: 20/03/12(木)21:59:03
サム8は?
61: 20/03/12(木)21:59:07
サム8も和風ファンタジーやな!
65: 20/03/12(木)22:00:43
どろろとかモノノ怪とか蟲師も和風ファンタジーやな
72: 20/03/12(木)22:03:06
最近のだと地獄楽もそうだな
79: 20/03/12(木)22:05:31
シグルイや無限の住人は挙がらんのな
83: 20/03/12(木)22:07:36
るろうに剣心は和風ファンタジーやろ
90: 20/03/12(木)22:10:43
>>83
ファンタジーかあれ
ファンタジーかあれ
93: 20/03/12(木)22:14:08
ファンタジーの解釈次第で色々候補あるな
甲賀忍法帖とか
甲賀忍法帖とか
87: 20/03/12(木)22:09:06
南総里見八犬伝
88: 20/03/12(木)22:09:32
>>87
まさしく和ファンタジー
まさしく和ファンタジー
101: 20/03/12(木)22:27:35
現代洋風ファンタジーは、アベンジャーズとかになるんかね
104: 20/03/12(木)22:29:15
>>101
それはアメコミって言う一つのジャンルちゃう
それはアメコミって言う一つのジャンルちゃう
110: 20/03/12(木)22:32:05
妖怪ウォッチ流行ったやん
112: 20/03/12(木)22:33:14
>>110
目から鱗
確かに和風ファンタジーだわ
目から鱗
確かに和風ファンタジーだわ
117: 20/03/12(木)22:34:31
>>110
なるほどすると鬼太郎も現代和風ファンタジーか
なるほどすると鬼太郎も現代和風ファンタジーか
120: 20/03/12(木)22:35:46
まんが日本昔ばなしって1/4くらいファンタジーやない?
177: 20/03/12(木)23:02:09
千と千尋の神隠しは和風ファンタジーやな
186: 20/03/12(木)23:06:50
ああ孔雀王があった
アレまさにだろ
アレまさにだろ
141: 20/03/12(木)22:42:15
やっぱり山田風太郎が結論ちゃうか
忍法!剣豪!妖術!
忍法!剣豪!妖術!
145: 20/03/12(木)22:43:17
>>141
妖術はもっと異能バトルモノにされて良いと思う
果心居士とか
妖術はもっと異能バトルモノにされて良いと思う
果心居士とか
108: 20/03/12(木)22:30:46
るろうに剣心
NARUTO
鬼滅の刃
サムライ8
大流行やんけ
NARUTO
鬼滅の刃
サムライ8
大流行やんけ
引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1584016895/
コメント
コメント一覧 (133)
ハリーポッターシリーズのようにファンタジー世界を現代風にリファインして古典からの脱却と多くの新規ファンの獲得に成功したものとか
そういうのが見てみたいなとは思う
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剣術も剣道とかで残ってるけどヨーロッパってフェンシングはともかく西洋剣術なんてよく知らないからこそデタラメやられても分かんないし。
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戦国無双系のとか
鬼太郎、もののけ姫みたいなのとか
結構あるんじゃないか?
忍者が活躍するのだって時代劇ものに吸収されそうだけど
別視点から見たらSFだろうし
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西洋風だと神秘的な感じするけど
和風は幽霊とか妖怪とかでなんかドロドロしてる感じがする
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「着物とか鎧とか、描くのがスッゴク面倒だから」だろ。
真面目に書けば「数」がこなせない。
人海戦術をすれば絵師が食っていけない。
手抜きで着物なしにしたら、作品自体が成立しないw
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中世でヨーロッパ風ファンタジーに対応するものはこれら
つまりありふれてる
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和風ファンタジーでこれに類するものというと...やっぱり南総里見八犬伝がそうだよなぁ
ゲームだと、天外魔境とか桃太郎伝説とか、俺屍も一応そうかな
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ところで歴史ものはファンタジーじゃないって定義はどこの学会で決められたんだ?
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そういう意味で、画だけで説明できるコミックやアニメではそこそこ見受けられるんだろうな
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なぜ「ない」と思い込んでる奴が現れるのかが逆に不思議
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意識してないだけだろ、時代劇だって時代設定やら
結構ガバガバなファンタジーになってるよ、
江戸初期と末期の文化ごっちゃになってたり、
まぁ、ロケ地がほぼ選べ無いから仕方ないかも知れんが。
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これいかに・・・。
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下地になってるから共通のイメージがあって
説明しやすく理解されやすいんだろうなー
でもファンタジーRPGを義務の如くやってた
世代やらもそろそろおっさんだし書き手も
読み手も共通認識としてのファンタジー像
って何時まで通用するかな。
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和風だと現代人の生活から離れすぎる感ある
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日本の殆どのファンタジーなんて、ヨーロッパとしては色んな国の色んな時代の建物や風景や武器や鎧が1000年単位差があっても平気で混在してる
でも全然知らんから違和感ないだろ
同じ事を外人がやると「こんな建物は中国だろ」「こんなの鎌倉時代だろ」「なんで江戸時代に太刀持って大鎧着た武士が街中歩いてんだ」って違和感に気付くじゃん
制限が大き過ぎてゲーム内の世界がこじんまりして詰まんねーんだよ
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ただ後に続く作品はついぞ出てこなかったが
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しかし近世風や古代風でも中世ヨーロッパと言い切る不思議
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そうなると歴史の裏というか一般人は知らない裏世界の話になりがち
一方で西洋風は異世界が舞台のものが多いから、最初から魔法やモンスターが存在して認知されてる世界として世界観を自由に描けるっていうのは大きいと思う
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ファンタジーなアイテムを駆使する桃太郎が見れるぞ
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まぁ海外が舞台でも伝奇は伝奇だけど
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宇宙船とか幼児用積み木じゃん
こんなんでワクテカするわけねぇよアホが
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時代考証突っ込まれないし、あまりメジャーじゃなかった陰陽師とかの設定とかも◯だったのに。
アニメ化したけど後半盛り上がり所にひどい作画でボッコボコ評価(泣)
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いわゆる剣と魔法の世界って奴だ〜とか言っとけば細かい描写とか歴史的矛盾とか一切無視してだいたい伝わる
和風ファンタジーってそれに変わる便利ワードがたぶんない
そうすると世界観の説明に作者の力量が問われるから、なんちゃって物書きが多いなろうでは流行りにくいのではないかと
でなろう原作アニメが流行ったので相対的に和モノが目立たなくなった
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まあ昔の小説だと宇宙皇子とか妖星伝とか有ったわけだが。
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漫画なら有名どころだと犬夜叉は和風ファンタジーで国内でも海外でも人気あったでしょ
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途方もない時間と規模で宇宙の存亡を賭けて戦う神々が、人類が進化して竜の艦(日本列島の下に眠っている宇宙船)で戦いに参戦してくれる時を待っている
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(伊藤悠の絵を想像しながら)
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「おお! この人は正一位の○○殿だ!」
どっちがピンと来るかと言われたら前者だろ?
用語とかでカタカナ使えないのって結構キツいで
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戦国ファンタジーだな
確かに
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海外メディアの独断ではあるけど、ジブリに関しては日本らしさがいいとこの辺が特に評価されている
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=日本人から見た日本ではなく、西洋人が夢見た極東を表現する
っていうのが和風ファンタジーのスタンダードを打ちたてるヒント、
もしくは答えになっていると思う
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魔法的な物を出すと五行説が四大元素に比べて扱いづらいんだろうな
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ウィザードリィとか
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和風ファンタジー=忍者ハットリくん
和風ファンタジー=仮面の忍者赤影
和風ファンタジー=ミュータントタートルズ
和風ファンタジー=日本昔話
まだ不満あんの?
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普通に時代劇とか戦国もの、もしくは平安ものに+アルファしたもの作る人が多いからじゃね?
あえて和風の世界観で日本じゃない国でオリジナルの舞台作る意味ある?
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此花奇譚とかうらら迷路帖とか。
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しかもその殆どがなろうで、テンプレ化したゲーム世界の設定を模倣してるだけだから正しくファンタジー作品とは呼べない
(いわゆる1990年代に流行ったロープレもののガワを変えただけ)
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