ゲームなら全回復も全体回復もバンバン使ってなんの問題もないけど
漫画だとそうもいかない
漫画だとそうもいかない
2: 2021/04/23(金) 18:18:11.549
上手くやれてる作品ってあるんだろうか
5: 2021/04/23(金) 18:19:40.380
>>2
クレイジーダイヤモンド
クレイジーダイヤモンド
8: 2021/04/23(金) 18:21:21.567
>>5
クレイジーダイヤモンドは自分を回復できないってのが上手いと思った
クレイジーダイヤモンドは自分を回復できないってのが上手いと思った
3: 2021/04/23(金) 18:18:50.924
出典:ドラゴンボール 鳥山明 集英社7: 2021/04/23(金) 18:20:49.734
>>3
1コマで矛盾してるのがすごい
1コマで矛盾してるのがすごい
35: 2021/04/23(金) 18:32:21.702
>>7
何が矛盾してるの?
何が矛盾してるの?
39: 2021/04/23(金) 18:33:51.066
>>35
デンデが界王神の体力戻せばいいじゃんっていう
デンデが界王神の体力戻せばいいじゃんっていう
32: 2021/04/23(金) 18:30:40.592
>>3
肉体の損傷と疲労や魔力的なもので違うんだよ多分
肉体の損傷と疲労や魔力的なもので違うんだよ多分
48: 2021/04/23(金) 18:36:14.130
>>3
神の力みたいなもんが存在してそれはデンデレベルでは回復できないとかってに解釈したけど強引かなぁ
神の力みたいなもんが存在してそれはデンデレベルでは回復できないとかってに解釈したけど強引かなぁ
9: 2021/04/23(金) 18:21:30.451
連発できないとか一回しか使えないとか術師が犠牲になるとか
21: 2021/04/23(金) 18:25:41.650
>>9
厳しい制約をつけるわけか
厳しい制約をつけるわけか
6: 2021/04/23(金) 18:20:00.457
ハンタは回復の難度高くして一応バランス取れてた
11: 2021/04/23(金) 18:22:42.837
グリムガルだとMP切れで死にかけてたな
10: 2021/04/23(金) 18:22:34.293
ダイ大だといざという時回復呪文が役に立たないイメージある
15: 2021/04/23(金) 18:23:54.890
ヒロアカは反動のある全力で戦えるように
全回復キャラ持参した場面あったな
うまいかと言われると別にだけど
全回復キャラ持参した場面あったな
うまいかと言われると別にだけど
17: 2021/04/23(金) 18:24:13.144
ブリーチのおりがみみたいな感じで良くね

出典:BLEACH 久保帯人 集英社
26: 2021/04/23(金) 18:26:28.909
>>17
神クラスの能力だ!とか言われてたのに結局空気になってしまった印象
神クラスの能力だ!とか言われてたのに結局空気になってしまった印象
24: 2021/04/23(金) 18:26:06.633
織姫は藍染が目をつけるくらいには強い能力だったな
20: 2021/04/23(金) 18:24:52.956
あんだけあったのにレアアイテムになってしまった仙豆
66: 2021/04/23(金) 18:50:52.727
ドラゴボって回復手段多すぎるよな
72: 2021/04/23(金) 19:06:27.880
>>66
仙豆
デンデ
カリン様の薬草
ブウ
コポコポマシーン
あと何かあったっけ
仙豆
デンデ
カリン様の薬草
ブウ
コポコポマシーン
あと何かあったっけ
18: 2021/04/23(金) 18:24:35.983
そもそも要る?
RPGゲームのは数値遊びするための要素だし
RPGゲームのは数値遊びするための要素だし
28: 2021/04/23(金) 18:28:04.763
>>18
いた方が主人公たちに怪我負わせられるから便利っちゃ便利
緊張感との兼ね合いが難しいが
あと「なんでこいつに回復させないの?」みたいなツッコミどころが出来ちゃったり
いた方が主人公たちに怪我負わせられるから便利っちゃ便利
緊張感との兼ね合いが難しいが
あと「なんでこいつに回復させないの?」みたいなツッコミどころが出来ちゃったり
22: 2021/04/23(金) 18:25:42.650
回復役いないと主人公が重症負う展開できなくて読者がご都合主義を感じてしまう
30: 2021/04/23(金) 18:29:05.001
>>22
ジョジョの三部はどんな重傷負っても次のエピソードになったら回復してたな
ある意味潔い
ジョジョの三部はどんな重傷負っても次のエピソードになったら回復してたな
ある意味潔い
25: 2021/04/23(金) 18:26:13.078
全員の傷を自分が肩代わりするとかいう地獄みたいなヒーラーがいた気がする
37: 2021/04/23(金) 18:32:52.064
>>25
面白いなそれ
面白いなそれ
27: 2021/04/23(金) 18:27:59.051
球磨川がおるやん

出典:めだかボックス 西尾維新・暁月あきら 集英社
38: 2021/04/23(金) 18:33:17.737
>>27
オールフィクション?
強すぎるからめだかとの戦いでは別能力にしてたよな
オールフィクション?
強すぎるからめだかとの戦いでは別能力にしてたよな
49: 2021/04/23(金) 18:36:17.556
>>38
それ以外でも味方側についてからマイナスオールフィクションとかいって強い意志が伴うものは消せないとか弱体化した
最後のほう元に戻ってたけどラスボスがスキル無効で意味ない
それ以外でも味方側についてからマイナスオールフィクションとかいって強い意志が伴うものは消せないとか弱体化した
最後のほう元に戻ってたけどラスボスがスキル無効で意味ない
34: 2021/04/23(金) 18:31:05.565
シャーマンキングの回復役は医者だったな
だから即死したら手の施しようがないからそのまま死ぬんだけどあの世で修行して成功すると復活するって塩梅だった
だから即死したら手の施しようがないからそのまま死ぬんだけどあの世で修行して成功すると復活するって塩梅だった
50: 2021/04/23(金) 18:37:21.417
>>34
最終的にはとりあえず死んでパワーアップしようぜ!してたなマンキン
最終的にはとりあえず死んでパワーアップしようぜ!してたなマンキン
41: 2021/04/23(金) 18:34:01.611
ガッシュのティオとか
47: 2021/04/23(金) 18:36:10.219
ティオは防御主体でおまけが回復だから扱いやすいよね
サポ能力ばっかで明らかに王になれない能力だけど
サポ能力ばっかで明らかに王になれない能力だけど
29: 2021/04/23(金) 18:28:04.862
Dグレの時計おばさんの能力はちょうどいい塩梅
44: 2021/04/23(金) 18:35:27.753
普段はチョッパー
重症の時はロー
重症の時はロー

出典:ONE PIECE 尾田栄一郎 集英社
51: 2021/04/23(金) 18:37:31.112
クレイジーダイヤモンドとかチートレベルの回復力だけど上手くやってたよ
58: 2021/04/23(金) 18:43:51.138
>>51
触れたら全回復なんてぶっ壊れレベルのチートであそこまで緊張感出せたのはすごいと思う
触れたら全回復なんてぶっ壊れレベルのチートであそこまで緊張感出せたのはすごいと思う
62: 2021/04/23(金) 18:48:03.101
しかもクレイジーダイヤモンドは物質にまで適応されるしなんだったら作り変えるという応用まで効くからアニメ界最強の回復役だと思う
53: 2021/04/23(金) 18:40:24.533
ゾンビ馬とかいう肉スプレーに立場奪われた謎のアイテム
57: 2021/04/23(金) 18:41:20.521
切り傷とか出血を治す外科医タイプのヒーラーと毒とか病気を治す内科医タイプのヒーラーでだいぶ変わるよね
63: 2021/04/23(金) 18:48:17.476
>>57
後者のヒーラーはあまり思いつかない
医者キャラとかになるんかな
後者のヒーラーはあまり思いつかない
医者キャラとかになるんかな
60: 2021/04/23(金) 18:46:57.663
烈火の炎みたいに希少能力だから悪役に狙われるヒロインポジションが一番扱いやすいだろ
実際腐るほどいるし
実際腐るほどいるし
68: 2021/04/23(金) 18:54:12.256
>>60
織姫もそんな感じだな
織姫もそんな感じだな
79: 2021/04/23(金) 19:40:44.359
>>60
冒険のゴールが回復役なんだからわかりやすいわな
冒険のゴールが回復役なんだからわかりやすいわな
46: 2021/04/23(金) 18:35:56.364
ターちゃんの梁師範は強くて回復もできる優秀キャラだった
ただ回復はそこまで上手くないという設定
ただ回復はそこまで上手くないという設定
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1619169455/
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実写版映画の龍が如くを観て思い知った
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いなかったらいなかったでなんの説明も無く完治するだけだが
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もうヒーラーとかそもそも必要ねえじゃんて作品もある
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あくまでその人の体内のエネルギーで回復が行われるから重傷者を下手に
回復すると傷が治ったのに衰弱して死ぬとかいう設定だったな。
完全に外部からのエネルギーで回復する魔法もあるけどそれは希少で
使い手が少ない。
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ダイ大は対象に触れないと回復出来なかったと思う
何かしらの制約とか縛りがあれば面白くできるんじゃないの
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ドラゴンボールは神の力を超えれないっつてるけど
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武装錬金のエンゼル御前がそんなんだったけど
使用者が貧弱だから一回しか使われず、
高速弓矢連射とゴゼン様の自律通信機が主な使い方だったな。
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刺さった剣がベホマもさせないようにしてたのかね
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ド派手なバトル物だと大技を食らうたびに入院したり後遺症が残って弱くなってもアレだから回復あっても良いと思うけど
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ファンタジーだと回復魔法はデフォだが
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強い相手の霊圧がまとわりつくと拒絶できない
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「怪我や欠損の復元」
の違いだろ。
ゲームは、状態異常を除いて、ダメージによる「怪我」を、
「体力の消耗」の中に入れてるのが多いからな。
だからゲームは、体力消耗と状態異常はあっても、怪我はない。
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ジョルノのほかに誰かいたっけ。
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