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1: 2021/09/12(日) 01:46:42.36
有能


4: 2021/09/12(日) 01:47:10.36
一理ある


17: 2021/09/12(日) 01:48:54.26
修行が良い味出してんのよ


10: 2021/09/12(日) 01:47:50.40
明でさえ8ヶ月修行したんやし

 

11: 2021/09/12(日) 01:47:56.50
アンケート引くけりゃ修行の間に打ち切り食らうからなぁ


20: 2021/09/12(日) 01:49:13.86
修行シーンをダラダラ描くからあかんねん
キン肉マンのカメハメ師匠みたいにダイジェストにしろ


22: 2021/09/12(日) 01:49:19.83
わい結構修行パート好きなんやが一般的には人気ないもんなんか


33: 2021/09/12(日) 01:50:49.47
>>22
週刊誌で毎週読んでる人はサクサク先いってほしいんちゃうか


48: 2021/09/12(日) 01:53:02.02
>>22
修行とか合宿とか好きやわ


75: 2021/09/12(日) 01:55:54.83
>>22
アイシールドとかいう修行パートの方が面白い稀有な漫画


85: 2021/09/12(日) 01:56:52.18
>>75
メンバー集めも兼ねてるからな


602: 2021/09/12(日) 02:30:30.90
>>22
ジャンプは序盤の展開を速くして読者の目を引く場面までいち早く持っていかなきゃ打ち切られる
序盤に修行パートや人物紹介をじっくりやると打ち切りコースに入っちゃう

ヒロアカは修行パートをダイジェストにしてすぐに試験で主人公大暴れして読者の目を引いた成功例


23: 2021/09/12(日) 01:49:35.73
腐ってもジャンプやし競争激しいからな


27: 2021/09/12(日) 01:50:14.10
修行パートすき
修行終わった後の初戦が一番すき
よって修行パートは必要


35: 2021/09/12(日) 01:51:09.51
>>27
成長が実感されるのがいいよな


31: 2021/09/12(日) 01:50:45.56
つーか何気に2年も修行してたのよな
そりゃそれくらいしないと鬼切れないわ


74: 2021/09/12(日) 01:55:50.23
原作23巻までしか読んでないけど最初の山に篭って岩割るシーンぐらいしか修行してないやん


81: 2021/09/12(日) 01:56:24.88
>>74
柱稽古
img_2111
出典:鬼滅の刃 吾峠呼世晴 集英社


83: 2021/09/12(日) 01:56:50.28
>>74
全集中の常駐の修行あったやろ


42: 2021/09/12(日) 01:52:14.74
ハンタのGIとか半分修行編やけどそんな人気なかったのか?実際


90: 2021/09/12(日) 01:57:35.60
>>42
修行編と見せかけてGIという特殊舞台用意してるからな話が上手い


103: 2021/09/12(日) 01:58:59.33
>>42
ビスケの修行くっそ面白い


389: 2021/09/12(日) 02:17:18.65
>>42
GI編は全般的に良く出来てたと思うよ


45: 2021/09/12(日) 01:52:23.54
DB序盤の亀仙人の修行も面白いやん
37-02-db21
出典:ドラゴンボール 鳥山明 集英社


52: 2021/09/12(日) 01:53:31.80
修行回やりたくないからっていきなり数年飛ぶのやめろや😡


68: 2021/09/12(日) 01:55:28.37
>>52
でも悟空が背伸びて登場するのインパクトあったろ?


57: 2021/09/12(日) 01:54:00.87
NARUTOも水面歩行のチャクラ練習から螺旋丸の修行の辺り好きやで
風遁の修行は微妙やったけど


66: 2021/09/12(日) 01:55:15.93
>>57
螺旋丸の修行のワクワク感はまじですごいわ。あの頃みんな水風船で練習してたな


63: 2021/09/12(日) 01:54:30.16
一番好きな修行は『リングにかけろ』の扇風機のやつ
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出典:リングにかけろ 車田正美 集英社


72: 2021/09/12(日) 01:55:45.75
どっちかというと精神的な問題を克服して強くなるというか強さを発揮できるようになる方が好き


105: 2021/09/12(日) 01:59:12.03
二重の極みとかはええんか?


147: 2021/09/12(日) 02:02:28.84
>>105
あれすげーテンポいいからな
和尚との出会いから二重の極みの説明、修行完了と別れまで2週しかかけてない


76: 2021/09/12(日) 01:55:58.19
ものによって当たりはあるんやろうけど、やっぱ修行だけするパートを何話も使ってやられると微妙やわ
修行してる場所に敵が来るくらいのなんかが無いとつまらん


469: 2021/09/12(日) 02:22:09.78
>>76
修行で敵乱入してこんな強くなったのか…やるより本筋の敵圧倒する方が好きやわ
2戦目からは修行後パワーアップ補正無くなるし


135: 2021/09/12(日) 02:01:51.47
見せ方ひとつやろ
ネテロの修行パートみんな好きやし


272: 2021/09/12(日) 02:11:11.31
ちょっと違うかもだけどキャプ翼とかでタイガーショットの練習とか割と燃えるやん
サッカー少年はタイガーショットかドライブシュート練習したんとちゃうか
069f87f7437
出典:キャプテン翼 高橋陽一 集英社


316: 2021/09/12(日) 02:13:33.66
>>272
雷獣シュートの練習して骨折したぞ


325: 2021/09/12(日) 02:14:21.15
>>316
トッティ乙


106: 2021/09/12(日) 01:59:12.14
修行で強くなって次の戦いで敵を圧倒するのとそれでやっと拮抗出来るくらいならどっちが好きや?


125: 2021/09/12(日) 02:00:57.09
>>106
ナッパワンパン
ベジータには苦戦
くらいで


136: 2021/09/12(日) 02:01:54.78
>>125
言われてみればこれが理想的やね


111: 2021/09/12(日) 01:59:35.72
最初から強くて時々回想で過去シーンとか修行シーンを挟むのが正解


122: 2021/09/12(日) 02:00:35.56
序盤の主人公もほぼ凡人な状態でのリアルでもギリギリ真似出来そうなくらいの修行が好き


257: 2021/09/12(日) 02:10:19.37
精神と時の部屋なんて厨二心刺激する設定考えた鳥山明凄いよな


300: 2021/09/12(日) 02:12:24.79
>>257
敵との戦闘期間で使えて一気にレベルアップ可能なチート概念すぎる


113: 2021/09/12(日) 01:59:52.46
打ち切りと天秤にかけると博打感ある
スタートダッシュに成功すれば強気に描けるが


引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631378802/