1: 2023/02/23(木) 01:42:19.09
曰くやばいらしい
no title


2: 2023/02/23(木) 01:42:37.02


89: 2023/02/23(木) 01:54:51.24
>>2
野球の監督と同程度に思ってたけどアニメ監督ってクッソ大変な仕事なんやな


796: 2023/02/23(木) 03:08:30.21
>>2
目のクマがやべえ
こんだけ使ってて視力大丈夫なんか

 

5: 2023/02/23(木) 01:43:50.11
監督がやばいのか原画がやばいのかイマイチ伝わってこないンゴ


9: 2023/02/23(木) 01:44:47.72
>>5
原画がやばくて監督の仕事量が増えすぎって話やろ


10: 2023/02/23(木) 01:44:53.09
アニメーターのでも充分ええと思うが


24: 2023/02/23(木) 01:46:56.62
こういうの拘りすぎて納期遅れたりするケースもあるんやろな


27: 2023/02/23(木) 01:47:33.14
最近のアニメて回で絵が違うとかほとんど無いし凄いよな
昔はなんでそれ出来なかったんや


53: 2023/02/23(木) 01:50:01.67
>>27
昔は許容されてたから
今は作監が増えたり総作監を置いたりして、絵柄を統一させるために費やしている人材コストが増えてるから結果的に統一感のクオリティも上がってる


58: 2023/02/23(木) 01:50:51.69
>>27
今は作監とかおいてできるかぎり似せていこうってのがあるけど昔はそうじゃないからや人海戦術で終わり


636: 2023/02/23(木) 02:48:07.82
>>27
昔はそれが良い面もあったんだよなぁ
それでいろんな個性ある人も育ったし
ファンも○○回を楽しんでた
いのまたむつみも今それやるとすぐ、作画崩壊って言われる時代だからできなくなってると言ってた


90: 2023/02/23(木) 01:55:03.47
作画監督はなにしてんのって話


97: 2023/02/23(木) 01:55:28.50
>>90
作監の仕事はこのあとですけど…


29: 2023/02/23(木) 01:47:52.02
そもそも進撃は原作の絵があるんやから原作に似せるかアニメのキャラデザに似せるかの違いがあるよな


48: 2023/02/23(木) 01:49:42.77
どっちが良いかは色々な視点あるやろうけど元絵の方は別に下手じゃないやん


49: 2023/02/23(木) 01:49:42.82
アニメーターの線ってめちゃくちゃ綺麗やな


95: 2023/02/23(木) 01:55:19.94
このツイッタラーはアニメーターなんか?
やたら業界人みたいな言い回しだが


111: 2023/02/23(木) 01:56:12.61
>>95
ツリーみるとめちゃくちゃ業界人から叩かれてるし
知ったかぶってるただの無関係な人


127: 2023/02/23(木) 01:57:53.87
twitterに限らず5chにも多いけど言葉が強すぎるんよ極端やし


37: 2023/02/23(木) 01:48:42.83
アニメ関係者「むしろ描けてるほう」
no title


215: 2023/02/23(木) 02:07:50.53
>>37
サンキュールコアさん


230: 2023/02/23(木) 02:09:00.77
>>37
そもそもアニメーターやしそら上手いよ


63: 2023/02/23(木) 01:51:38.53
このレベルで下手言われたら他のアニメほとんど見れんやろ


64: 2023/02/23(木) 01:51:41.29
凄いな
まさに若林のリアクションしてしまったわ


51: 2023/02/23(木) 01:49:59.24
絵の判断は正解がわからんが目のクマはやばいのわかる


34: 2023/02/23(木) 01:48:37.99
原画のことかと思ったら監督の隈の厚みで草


73: 2023/02/23(木) 01:52:48.70
なんか辛そう
eN1WUG2


104: 2023/02/23(木) 01:55:36.26
>>73
なんG民が叩きすぎたせいで過労になってるじゃん


159: 2023/02/23(木) 02:01:04.67
>>104
放送前からこれやぞ
no title


126: 2023/02/23(木) 01:57:46.52
>>73
メガネのフレームじゃなくてクマなのビビるわ


135: 2023/02/23(木) 01:59:00.57
三徹くらいしてそう
心配になるわ


138: 2023/02/23(木) 01:59:09.42
でもやっぱ監督って絵上手いんだなって思うわ


65: 2023/02/23(木) 01:51:45.65
別にアニメーターの方でもええやん監督が拘っとるんやろ


70: 2023/02/23(木) 01:52:27.23
>>65
そりゃビッグタイトルだしWIT版の出来がアレだからプレッシャーあるわな


67: 2023/02/23(木) 01:52:05.35
漫画というお手本があるのに何でそのまま描けないんや?


78: 2023/02/23(木) 01:53:15.02
>>67
マンガには中割みたいな中間の構図が存在せんから
アニメにする場合はマンガに極力似た絵をちゃんと動けるようなデザインにアレンジせなあかんのや
それがキャラデザの仕事になるんやっけな


88: 2023/02/23(木) 01:54:38.18
進撃ってWIT版のキャラデザのがどう考えても描くの楽だし可愛いカッコイイって言ってもらいやすいのに
なんで原作に近付けたんやろ


91: 2023/02/23(木) 01:55:11.49
>>88
プライドちゃうか?
あるあるや


110: 2023/02/23(木) 01:56:12.29
>>88
顔に常に縦ライン入れとるのってアニメでやるには地味に手間掛かってそうなとこよな
FKXDNDMaQAECAmZ


128: 2023/02/23(木) 01:57:55.85
>>88
原作の話のテイストが変わってくるからデザインも変えるのはええと思うで
問題は演出とアクションがあかんところや


347: 2023/02/23(木) 02:20:17.13
>>88
そらマーレ編だからやろ
アクション犠牲にしてでもライ虐する事に全力を注いだんや🤗


162: 2023/02/23(木) 02:01:30.43
ライナーだけはmappaのほうがええわ
001_size9


171: 2023/02/23(木) 02:02:57.89
そもそもなんで人気アニメやったのにWITは進撃捨てたんや?
そして他所が捨てたアニメをMappaはなぜ引き受けるんや?


187: 2023/02/23(木) 02:05:00.46
>>171
ワイが見た話やと
求められたスケジュールが厳しくて割に合わないと手を引いて業界どこも手を挙げず最終的にMAPPAが拾った
労力に比べてリターンが少なかったとはよく噂されてる


802: 2023/02/23(木) 03:09:46.30
>>171
単純にwitにfitしなかったんちゃうか?


213: 2023/02/23(木) 02:07:41.13
MAPPAの最近の作品って身の丈にあってないやろ
元々てーきゅうとか作ってたところやぞ


227: 2023/02/23(木) 02:08:44.86
>>213
ビッグになるにはビッグな作品が必要やからしゃーない
MAPPAすげーってなったのは頑張って呪術作ったことも大きいわけやし


102: 2023/02/23(木) 01:55:33.73
パヤオが風立ちぬの絵コンテ直しまくってたけどジブリレベルでも監督があんなに直さなあかんのかな


143: 2023/02/23(木) 01:59:50.99
>>102
映画はテレビアニメより遥かに時間かけて作られるから監督の修正の要求も滅茶苦茶多くなるで
それに加えてパヤオはとにかく自分で描きたがるからな


231: 2023/02/23(木) 02:09:03.91
そのうちAIがいい感じに修正してくれるようになったら監督の負担減りそうやな


258: 2023/02/23(木) 02:11:46.26
>>231
楽になったらなった分クオリティを要求されるやろから結局楽にはならんってオチやと思うわ
低予算系は楽になるんかもなって気はするが


269: 2023/02/23(木) 02:12:45.28
>>258
デジタルツールやCGが導入された後と同じやな


99: 2023/02/23(木) 01:55:29.58
薄給激務で大変な仕事やな


引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1677084139/