続編漫画で求められるのは結局過去キャラの同窓会とか前作主人公TUEEEとかだよね
2: 2024/02/24(土)
リングにかけろ2読んだら前作の主要キャラが全員死んで終わった3: 2024/02/24(土)
前作あっての続編ゆえなー5: 2024/02/24(土)
>>3
K2はKAZUYAが死んじゃってるのもあるけど自立しつつたまに前作キャラが盛り上げる良バランスに見える
4: 2024/02/24(土)
前作が綺麗に終わったのに新たな火種が必要だと世界が滅茶苦茶にされるの苦手
それで人気無くなって途中でフェードアウトされるともう最悪
14: 2024/02/24(土)
続編という時点で勝ち取った平和がなかったことになるからつらい18: 2024/02/24(土)
どれだけ前作主人公を忖度しても少なくとも平和は破られる訳だからな6: 2024/02/24(土)
前作主人公だからって贔屓で最強扱いはせず逆に老化や病気で全盛期の活躍はできないやつ20: 2024/02/24(土)
個人的には前作主人公は敵に封印食らうぐらいでも構わん
ジョジョ6部だな
9: 2024/02/24(土)
前作主人公が不幸になっているのは苦手7: 2024/02/24(土)
いっそ前作から100年以上たってて世界観以外のキャラが一新してますと最初にわかってればいいんだが8: 2024/02/24(土)
同じノリである事以外に求められる物なんてないよ11: 2024/02/24(土)
>>8
そうだね……
10: 2024/02/24(土)
前作で敵だった奴が今度は味方になってくれるの熱い27: 2024/02/24(土)
前作からかなりの時系列差ある続編で前作キャラ達の活躍が語られるのと作品間を跨いで登場する不死身や長寿キャラの続投良いよね…12: 2024/02/24(土)
作者が前描いてた作品と世界観の繋がりを匂わせるやつ13: 2024/02/24(土)
>>12出典:BURN THE WITCH 久保帯人 集英社
15: 2024/02/24(土)
前作主人公の格を落とさない
前作主人公を不幸にしない
前作主人公のやった事を無駄にしない
最低限守って欲しい事
16: 2024/02/24(土)
>>15
それ続編を作る意味あるか?
23: 2024/02/24(土)
>>16
平和を取り戻しましたので続編は学園モノにシフトします
完璧!
29: 2024/02/24(土)
>>15
スポーツものならできるな
17: 2024/02/24(土)
「その後の展開は読者の想像にお任せします」的なワクワクを解釈の一致不一致に限らず答え合わせされちゃう寂しさ28: 2024/02/24(土)
>>17
ファンの間ではもう熟成されてる物だから答えのハードル上がってて満足させるの多分不可能
21: 2024/02/24(土)
続編はファンではなく売る方の都合で作られるモノだから22: 2024/02/24(土)
>>21
でも買っちゃうファンも悪いんですよ
24: 2024/02/24(土)
キン肉マンの続編はアレだったがさらにその続編は最高25: 2024/02/24(土)
>>24
Ⅱ世割と好きなんだが
タッグ編はあれだけど
42: 2024/02/24(土)
今やってるキン肉マンって続編物としては奇跡的に面白いよな47: 2024/02/24(土)
>>42
既に過去のキン肉マンより連載期間も単行本の数も上だからな…
26: 2024/02/24(土)
人気作の続編は主人公続投が安定30: 2024/02/24(土)
31: 2024/02/24(土)
>>30
ルークにかぎらないけどどうにもSWキャラは無双して欲しい奴に無双させられない
ヨーダも無双させろ
32: 2024/02/24(土)
前作主人公はどうでもいいけど前作ラスボスは最強格であって欲しい33: 2024/02/24(土)
主人公の息子よりライバルの息子を主人公にした方が話作りやすそう34: 2024/02/24(土)
前作メインキャラの…子供がわりと好感持てないというかクズ
最近はアスミカケルであった
55: 2024/02/24(土)
ぬーべーで生徒がパチンカスになってたんだけど59: 2024/02/24(土)
郷子とぬ~べ~が続編の主人公やるのは解釈一致35: 2024/02/24(土)
敵が前回倒した組織の残党とかも微妙かなぁ
そんなやつらに苦戦してんじゃねーよってなったりするし
36: 2024/02/24(土)
>>35
まあやるなら0083みたいに外伝でならありかな
38: 2024/02/24(土)
>>35
強かったら組織が壊滅した時何してたの…ってなるしね
その後特訓したとかでもいいけど
37: 2024/02/24(土)
完全新作じゃない以上どっかで前作キャラを望む気持ちもある
別の国の話くらいの距離感で
39: 2024/02/24(土)
続編でも最強の一角になってる前作主人公良いよね
(メカと犬は忘れろ)
出典:TOUGH外伝 龍を継ぐ男 猿渡哲也 集英社
64: 2024/02/24(土)
>>39
ロン毛で悪ぶってた時代のことは覚えてていいんですね
65: 2024/02/24(土)
>>64
NEO坊VSガルシア28号は今のところベストバウトやからマイ・ペンライ
40: 2024/02/24(土)
ハッピーエンドのお話の続編で主人公落ちぶれてたり再起不能になってたりするの誰得なんだろう41: 2024/02/24(土)
>>40
作者得かなあ
トップに上り詰めたキャラに更に上を行かせるのが難しいなら
一旦落とすのが簡単だし
45: 2024/02/24(土)
>>40
主人公引き継ぎの場合
「すでに頂点に立ったのに続きなんてやることねえよ!一度落として再起させるしかねえ!」
主人公交代の場合
「世界の危機なんて前作主人公が救えばいいじゃんって突っ込まれる!前作主人公を再起不能にするしかねえ!」
44: 2024/02/24(土)
るろうに剣心の北海道編は「主人公の最大MP量が大幅に減った状態での新章」て例えになるほどなぁてなった43: 2024/02/24(土)
個人的にはむしろ新主人公たちにガンガン活躍してほしいところ
まぁ難しいよねバランス
51: 2024/02/24(土)
旧キャラはゲームなら本筋に絡まないでクリア後の裏ボスくらいのポジションくらいでいい48: 2024/02/24(土)
前作キャラのクズ化・不幸展開・デザイン劣化
これらさえなければいい
46: 2024/02/24(土)
息子がクズ寄りになるしラスボスの息子が主人公になるし色々やってきたけど面白ければとおる出典:ジョジョの奇妙な冒険 荒木飛呂彦 集英社
52: 2024/02/24(土)
前主人公としては扱いいまいちでも面白いしねジョジョ
49: 2024/02/24(土)
もう戦えなくなって一般市勢として仲間たちが守る平和を享受してる主人公も好きなんだけどな
戦えるなら戦えよってなるし
53: 2024/02/24(土)
>>49
前作の最終決戦後に力を失ってる状態だとかね
50: 2024/02/24(土)
読者視聴者だって前作主人公がしゃしゃり出てきてウザく感じるやついるからな
こっち今の話を楽しんでるのに
56: 2024/02/24(土)
遊戯王は年功序列で旧主人公の方が偉くて強いけど
デュエマは旧主人公は容赦なく最新のカードパワーでぶちのめされるから好き
57: 2024/02/24(土)
遊戯王GXの前作主人公の扱いは100点満点だった
あれ以上はちょっと思いつかないレベル
58: 2024/02/24(土)
あのドラゴンボールですら主人公交代ものとして見たら失敗作だったから
やっぱ難しいよ
出典:ドラゴンボール 鳥山明 集英社
60: 2024/02/24(土)
悟空が人気すぎたのがな61: 2024/02/24(土)
何だかんだ言われてるけどBORUTOは好きよ俺
キャラも話も
63: 2024/02/24(土)
>>61
居場所を失う展開で岸影様やはり天才ってなった
62: 2024/02/24(土)
ボルトはマジで映画で終わっとくのか理想だったな引用元:https://www.2chan.net/
コメント
コメント一覧 (81)
まだ続いてるから今のところだけど
paruparu94
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paruparu94
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フルアヘッドココにおけるサンセットローズとか。
あまり売れずに結局続編描いちゃったけどサンセットのほうが正直面白かったよ
paruparu94
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19年振りの映画で、続編から出たキャラをやっと活躍させて
評価を取り戻した模様
paruparu94
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料理大会とか露骨に旧作をなぞるばかりで縮小再生産感が強すぎた
paruparu94
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娘が死んでて息子ともはぐれてるとか誰得なんだあれ
paruparu94
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>>16
平和を取り戻しましたので続編は学園モノにシフトします
完璧!
↑
GTOかな?
paruparu94
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アニメだとペガサス生存ルートだったけど漫画の死亡ルート後でペガサスの養子の天馬と邪神の話し
漫画は本家アシスタントだからクオリティも申し分ない
漫画は知らなくても邪神アバターは知ってる人いそう
paruparu94
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モモシキ戦までは良かったけど
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続編も
paruparu94
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・前作のキャラは格を落とすどころ順当に成長してて連載時より強いです
・子供世代の争いには直接介入はしませんが出たら無双します
・主人公に技を教えてくれるので前作キャラの合体技が楽しめます
・一応スポーツ物なので「あの時守った平和が~」みたいなのも軽減出来ます
悪い所はまぁ…車田正美の悪い所が出たって言うか…
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そりゃ命のやりとりをしてる作品の続編なんだからまた戦争するし敵も味方も死ぬだろ
敵が出て味方が無双して終わりみたいな予定調和の作品ばかりになったよね最近
paruparu94
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散々前作キャラが酷い扱いを受けた続編を見せられたから余計にね
あと新キャラたちをしつこく叩く前作信者はその言動が何の得にもならないことに気づいて
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裏で勝手に物事を進めるやつだったから
現主人公を食わない程度に活躍しつつ暗躍?してても特に違和感のない遊我
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ぶっ壊して新しく作り直す方が簡単だからって色々とダメにしちゃうのは本当に悪手や
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やっぱり前作主人公も続編主人公もハッピーハッピーして頼り頼られ共闘して
どっちかないがしろにするのが悪いんだなってよくわかったわ
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悪霊かよ
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原田とかいうクソどうでもいいキャラだけやたら出てくるけど。
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>前作主人公を不幸にしない
>前作主人公のやった事を無駄にしない
ビルドファイターズRe:Riseはちゃんとやり切ったなぁ。
「じゃあ前作主人公の闇を一身に背負った主人公作るね…」
paruparu94
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エンドレスワルツで終わっていれば良かったんだけど
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お馬さんもすっかり丸くなって…
paruparu94
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そこだけに拘泥するのも そこを極端に忌避するのも大抵意味はなく
適度にそれらを動かして持続している感覚を認識してもらうのは有意義だ
ただし 新規要素が薄いなら いずれは読者の興味も飽きに繋がるだろう
主軸は新規に置きつつ 的確な旧作の引用要素で充実感や立体認識を与える
というのが理想ということになるわな
上で挙がっているように旧主役と新主役双方を盛れるならそれが理想だ
paruparu94
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続編だけど新しい物語を描く
それが出来るのが理想
paruparu94
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