ジョジョ

1: 2024/04/14(日)
3部が特に人気あるのなんでだろう


2: 2024/04/14(日)
オラオラ
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出典:ジョジョの奇妙な冒険 荒木飛呂彦 集英社


3: 2024/04/14(日)
スタンド


5: 2024/04/14(日)
2で盛り上がってきた後にこれだから
掲載時期も良かった

 

6: 2024/04/14(日)
一番王道だから


10: 2024/04/14(日)
キャラの魅力


9: 2024/04/14(日)
承太郎とDIOのキャラパワーが強すぎる


8: 2024/04/14(日)
エジプト9栄神出てからはさらに面白い


7: 2024/04/14(日)
オービー君の存在かな
100-52


12: 2024/04/14(日)
>>7
ダービーだ二度と間違えるな


20: 2024/04/14(日)
>>12
すまんねバービー君


11: 2024/04/14(日)
アヌビス神 ダービー兄 ヴァニラアイス DIO
名勝負多い


42: 2024/04/14(日)
3部敵キャラは背景が一切語られないのにみんな好きになれるからすげーや


13: 2024/04/14(日)
スタンドという概念とデザイン
前作主人公がスタメンにいる
個性豊かな仲間と敵
話に面白く絡む異国文化
一部から引き継いで来たディオとの決着
凄い詰め込まれてるからな


16: 2024/04/14(日)
最後に承太郎がずばっと決めてくれるから気持ちがいい


14: 2024/04/14(日)
連載当時はそんな人気あるとは言えなかったが、カプコンが格ゲで出して大ヒットして漫画も再評価されたみたいな
1713101946617


15: 2024/04/14(日)
>>14
当時からスーファミでゲーム化されるくらい大人気だよ
当時はジャンプ黄金期で対抗馬が異様に強すぎるんだ


17: 2024/04/14(日)
>>14
そんな事はない
OVA作ったりSFCでゲーム出したり元から人気あった


31: 2024/04/14(日)
ジョジョはテレビアニメ化するまでは不人気なマイナー作品だったと言い張るのがいるが
不人気な作品が80~90年代の黄金期のジャンプで長期連載できるわけがないんだよな


33: 2024/04/14(日)
>>31
不人気で7人に選ばれるとかありえないからな
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32: 2024/04/14(日)
比較対象がフリーザと戦ってる時のドラゴンボールだからなあ


21: 2024/04/14(日)
スタンド設定がやはりインパクト強かった


18: 2024/04/14(日)
スタンドって凄い発明品だよね
それまで超能力の概念はあったけどそれを可視化させる最高の演出だしキャラクターも立つ


22: 2024/04/14(日)
>>18
アメトークのジョジョ回で超能力の描写はAKIRAで球状で描いた後に
スタンドで更に違う表現が浸透したとか言っててすごく腑に落ちた記憶


57: 2024/04/14(日)
承太郎のデザインが何かもうすごいと思う
学ランのアレンジとしてもセンスがぶっとび過ぎて
35年前のキャラなのに古びる感じが全然しない


58: 2024/04/14(日)
>>57
これすき
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28: 2024/04/14(日)
クールな承太郎のキャラも良かった
オインゴボインゴ回で劇中で見えない所では高校生男子らしいバカをやってるとわかったのが好き


19: 2024/04/14(日)
愛嬌というか特徴がどのキャラにもあったとは思う


23: 2024/04/14(日)
ヒロインいなくても上手く回るもんだ


24: 2024/04/14(日)
>>23
第二部でヒロイン的なキャラクターの影はだいぶ薄かったし
家出少女を追加してみたが…いらんな…


27: 2024/04/14(日)
>>24
ホリィさんで充分だったな


25: 2024/04/14(日)
必殺技がオラオラ連呼のパンチ連打ってのもよかったんやないか


26: 2024/04/14(日)
戦いを通して新しい技や武器でパワーアップしていくとかが
ろくにないのが逆に旅で得た精神力や仲間との絆を際立たせてるんだよな


39: 2024/04/14(日)
アブドゥル対ポルナレフの初戦は名勝負だとは思うけど
ああいう新技の打ち合いの披露みたいな方向性だと失速してたとも思う
やっぱ相手の能力にどう工夫して対応するのか?って方向性を練ったのが良かった


46: 2024/04/14(日)
>>39
インフレバトル全盛だった当時のジャンプで
知略や能力バトルという違う方向で独自性を出せたのは強かったな
まあ結構力業で勝つことも多いんだが


51: 2024/04/14(日)
まぁいきなりダービー戦みたいな展開しても
読者も着いて来れないから徐々に方向を移行したのは良かったと思う
転機はやっぱエンペラー&ハングドマン戦かな
熱くてクールで知略戦でもある


40: 2024/04/14(日)
緊張感がすごいヴァニラ戦が好き
コミック一冊にまるまる収まってるのも良い


47: 2024/04/14(日)
トーナメント式にするとどうしても後に戦う奴の方が強くなるから旅しながら時には拍子抜けするような相手とも戦わせたりして強敵の格を落とさないようにしたとかほんと奥深い


45: 2024/04/14(日)
三部のムキムキ感好き


49: 2024/04/14(日)
>>45
筆が一番ノってた時期だからな


41: 2024/04/14(日)
コマ割りもキレてるとおもうわ
なんか逆三角形みたいなコマ平気でぶち込んできてた


29: 2024/04/14(日)
スケール感が一気に増したよね
世界中旅行しての冒険だし敵の数も仲間の数も多くなった
旅ルート
出典:ジョジョの奇妙な冒険 荒木飛呂彦 集英社


34: 2024/04/14(日)
>>29
一方四部は小さい街の中の話でいつ奇妙な冒険に出るんだろうと思ってた


36: 2024/04/14(日)
>>34
より日常に根差したストーリーになったよね
三部の冒険+殺し合いに比べると物足りなさを感じる人もいたようだけど
一番荒木の趣味というか作家性が出てた頃だと思う


35: 2024/04/14(日)
>>34
近所がそもそも物騒だったでござるの巻


37: 2024/04/14(日)
>>35
行方不明者数とかが全国平均の八倍くらいあるとか
吉影抜きにしてもやべー地域過ぎる


38: 2024/04/14(日)
スタンド戦が煮詰まってる5部が一番好き
3部は良くも悪くも粗削り


44: 2024/04/14(日)
単純にスケールでいったら最強の怪物を倒して世界を救った2部が最高なんだが
敵がストレイツォと柱の男数人しかいなかった2部より
敵が一大組織で何10人もいる3部の方が分かりやすいスケール感があったな


48: 2024/04/14(日)
>>44
タロットだけじゃ足りなくて更に足したりしてたからな
最後の方はカード関係なくなってたし


53: 2024/04/14(日)
期間が区切られたストーリーって終ったあと若干のノスタルジーを含んでたまらなく好きなんだよな
50日間の旅とか1999年の夏とか大陸の横断とか


54: 2024/04/14(日)
>>53
5部は全部で2週間くらいの話なんだっけ


55: 2024/04/14(日)
>>54
1日でホルマジオ、イルーゾォ、兄貴とペッシ、メローネと連戦したからな
かなりのハードスケジュール


56: 2024/04/14(日)
1部…少年編~青年編で10年くらいの話
2部…修行期間を入れて数ヶ月の話
3部…1ヶ月くらいの旅の話
4部…仗助たちが高校に入学してからサマーシーズンまでの数ヶ月の話
5部…康一がジョルノと出会ってから最終決戦まで10日くらいの話
6部…徐倫が収監されてから数ヶ月の話(ただし最後に世界が一巡した)
7部…数ヶ月のレースの話
8部はよく知らん


43: 2024/04/14(日)
みんな大好き3部だけど全部通して一番好きな部は何かって言われると自分が最初にジョジョに触れた部になりやすい気がする


50: 2024/04/14(日)
>>43
おっこれ面白いぞって思って読み始めるわけだからまあそうなる


52: 2024/04/14(日)
3部が一番冒険してる感があって好き
非日常感がたっぷり楽しめる4部も好き


引用元:https://www.2chan.net/