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1: 2024/04/27(土)
最近のジャンプ系バトル漫画はベルトコンベア式からスルメバトル式に変わってしまった
怪獣9号
出典:怪獣8号 松本直也 集英社


2: 2024/04/27(土)
かけつけ奈落


3: 2024/04/27(土)
でも9号は何百年も昔から暗躍してた凄いやつだから
何してたかは知らない


4: 2024/04/27(土)
こいつウザすぎて読む気が無くなった読者は多い

 

28: 2024/04/27(土)
エリンギはなんでもありすぎてなんでまだ勝負つかないんだよってなる


7: 2024/04/27(土)
今でもエリンギと戦ってると聞いて笑う


8: 2024/04/27(土)
>>7
というかラスボスやぞ
太鼓の昔から人間の最強を倒してきた超存在になった


11: 2024/04/27(土)
知性のある怪獣の尖兵的存在かと思ったらラスボスだった


20: 2024/04/27(土)
エリンギとの戦いが最終決戦ならまあ長いのは納得する


12: 2024/04/27(土)
怪獣詐欺で怪人が敵なのは些細なことって言われるけど
外見的魅力がないのも含めてやっはだめだよ9号


5: 2024/04/27(土)
最近出てこないけど再登場したらまた話題を独占しちゃうね
京-130
出典:SAKAMOTO DAYS 鈴木祐斗 集英社


26: 2024/04/27(土)
SBRの大統領がかなり長く感じた


9: 2024/04/27(土)
これはセルと魔人ブウやろ


10: 2024/04/27(土)
>>9
ボコられて鼻血出したり冷や汗かいたり可愛げあるだけマシ


22: 2024/04/27(土)
敵じゃないけど破壊神ビルスは持ち上げがしつこいから退場してほしかった


6: 2024/04/27(土)
優勝
1714210032078
出典:BASTARD!! 萩原一至 集英社


32: 2024/04/27(土)
>>6
かっこいいだけましなんだよね


13: 2024/04/27(土)
ウリエルがしつこかったんじゃなくて単に全然描いてなかっただけでしょ


14: 2024/04/27(土)
>>13
5巻くらい戦ってるんだよなぁ…


16: 2024/04/27(土)
>>14
同じ敵と何巻も戦うってのは割とある話だからなあ
古くはダイの大冒険のバーン戦や今だと呪術廻戦の宿儺戦とか
ここで嫌われるしつこい敵キャラってのは犬夜叉の奈落みたいにちょっと戦っては撤退を繰り返すような敵キャラのこと


18: 2024/04/27(土)
バスタードはウリエルじゃなくて堕天する前の魔神コンロンだよな
ず~~~~~~~~~~~~~~っとコンロン戦だった気がする


19: 2024/04/27(土)
コンロンはこんな程度の奴にいつまで戦ってんだ感が酷かった


15: 2024/04/27(土)
宿儺様…


53: 2024/04/27(土)
宿儺には悪いが
9号やコンロンと比べるとスルメってほどじゃないんだ
かば焼きさん太郎程度


59: 2024/04/27(土)
>>53
呪術の場合けんじゃくだろ
最初期から敵の取りまとめ役で最終盤にサクッと死ぬまで勝ち逃げし続ける


17: 2024/04/27(土)
ザエルアポロと悩んだけど
1714210520410
出典:BLEACH 久保帯人 集英社


64: 2024/04/27(土)
>>17
再生がしつこいのもそうだけど素直に勝利を喜べないのはキツい


34: 2024/04/27(土)
ジン兄貴とかはこのジャンル?


40: 2024/04/27(土)
>>34
序盤の強敵として出たけど上手く扱えないで放置タイプ
ハンターのヒソカとかそう


21: 2024/04/27(土)
昔はドラゴンボールみたいに次々と新しい敵が出てきて戦う感じだったけど、最近は割と序盤にラスボス候補が出てくる作品が増えてるね


25: 2024/04/27(土)
許容範囲に差が出そうだが個人的に一巻半以上やられるとキツイ


36: 2024/04/27(土)
ぐるっと回って最終的にまた戦うってのと
ずーっとそいつと敵対してる話しか無いのは違うよな


23: 2024/04/27(土)
しつこ過ぎる
最後までお前かと思った
しかも死なないし
1714210926217


24: 2024/04/27(土)
>>23
耐久力極振りした改造でもされたのかと思ったら全く関係なかったやーつ


67: 2024/04/27(土)
>>23
なんかの洋画にありそうな話の都合で異常にタフな敵役


29: 2024/04/27(土)
昔の方がしつこい敵キャラ良く居たのにあんまり不満言われないよな


37: 2024/04/27(土)
昔のしつこい敵って何よ
タイムボカンとかあのへんの話?


38: 2024/04/27(土)
>>37
アンパンマンやプリキュアもそうだけどキッズアニメは同じ敵が何度も出てくるのがお約束みたいな所あるよね


42: 2024/04/27(土)
ばいきんまんみたいにちゃんと倒されて一旦解決してから再登場する奴と
なんか勝負ウヤムヤにしたり逃げたりで仕切り直す奴は別ジャンルだと思う
読者の気持ちの整理という点で


27: 2024/04/27(土)
20年間戦ってた男
1714211184168
出典:アカギ 福本伸行 竹書房


30: 2024/04/27(土)
上弦の陸とか連載当時はさんざんな言われようだったけど今だとどうかな
終わってみれば上弦のしぶとさの表現として意図的なものだったのは分かるが


31: 2024/04/27(土)
結局キャラの魅力あるかどうかだし
しつこくてもキャラが立ってれば良いのよ


33: 2024/04/27(土)
悪役の花形になれる奴となれない奴の差はなんなんだ


39: 2024/04/27(土)
敵キャラを作者が寵愛しすぎたか
味方キャラ増えた割にそれと当てる敵の幹部級を用意し損ねた時に起こりやすい現象
後者は一人の話を回しやすいボスに作者が依存しちゃって何人も味方側の相手させられる


41: 2024/04/27(土)
結局魅力あるか否かが全てだな


43: 2024/04/27(土)
ついこないだ打ち切られた魔々勇々も早々に出したラスボス候補が魅力無さすぎたのが原因だと思ってる


44: 2024/04/27(土)
何時になったら灘のモンはこいつを始末するねん…
ひたすらコイツ関係で問題が起き続けてるのに
1714212359088
出典:高校鉄拳伝タフ 猿渡哲也 集英社


51: 2024/04/27(土)
>>44
おいおい最近あちこちで海外のオフィサーにちょっかいを出してトラブルを持ち込んでは灘を巻き込むのは悪魔王子になってるでしょうが
まぁおじさんも継続中なんやけどなブヘヘヘ


45: 2024/04/27(土)
ゲームは大体同じやつと戦うストーリーのが多い気がする


46: 2024/04/27(土)
漫画だと章をまたいで、アニメだとクールをまたいで、ゲームだと作をまたいで繰り返し登場する敵キャラをしつこいと感じてしまうな
要は区切りを超えて何度もでてくるなよと思ってしまう


47: 2024/04/27(土)
ゲームキャラありならこいつはレジェンドすぎる
1714212348043


48: 2024/04/27(土)
>>47
たまに味方にもなるから
いやそろそろたまにでもないか…?


49: 2024/04/27(土)
しつこくてもネタとして魅力ある奴はアンチ少ないよね
TOD2のバルバトスとか


50: 2024/04/27(土)
ゲームなら形態変化繰り返して何度も連戦するような奴はしつこいなって思う
多くても3回くらいに抑えてほしい


54: 2024/04/27(土)
無惨様最終決戦は鬼殺隊と同じ気持ちになれた
いい感じのはよ死ねや


55: 2024/04/27(土)
無惨様より半天狗の方が粘りまくりだったと思う


60: 2024/04/27(土)
無惨様は本人日光から逃げたいのにしつこい敵が時間稼ぎしてくるもんな


61: 2024/04/27(土)
>>60
無惨様は間違いなくしつこいクソボスだけど毎度思うようにならなくてイライラして溜飲が下がるのが面白い


56: 2024/04/27(土)
無惨様は凄まじいパワーを持った小物という新機軸ではあったと思う
最後の最後まで自分のことしか考えてない小物っぷりがタップリ詰まってた


65: 2024/04/27(土)
ワンピはルフィが相手からするとわりとしつこいな…


66: 2024/04/27(土)
>>65
カイドウが可哀想だった


57: 2024/04/27(土)
武装錬金のパピヨン様くらい魅力無きゃ駄目よ
やはりユーモアは大事


58: 2024/04/27(土)
>>57
章ボスからライバルになった枠はちょっと違うような


62: 2024/04/27(土)
海馬社長とは4回も戦ってるのに不評は聞かないな
毎度味付け違うのが大きいのかな


63: 2024/04/27(土)
繰り返し立ちはだかる敵キャラには格が求められる


52: 2024/04/27(土)
バットマンのジョーカーとかまたお前か案件だけど許されてるな
人徳だな


引用元:https://www.2chan.net/