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1: 2024/05/05(日)
再生能力持ちには特攻技
1714906501375
出典:DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 三条陸・稲田浩司 集英社


4: 2024/05/05(日)
>>1
しかし超再生する奴は被弾箇所排除して継戦してくるからむしろ相性は悪い


7: 2024/05/05(日)
効果としては逆だけど立ち位置が幻魔剣と被る


9: 2024/05/05(日)
>>7
呪いの力を持った剣が幻魔剣
癒しの魔法を込めた拳が烈光拳
原理は真逆なのに効果は同じ

 

2: 2024/05/05(日)
バーン様にも有効打を与えている
1714906716177
出典:DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 三条陸・稲田浩司 集英社


39: 2024/05/05(日)
>>2
腕じゃなくて顔面に入ってたらバーン死んだのかな


41: 2024/05/05(日)
>>39
お遊びで食らったんだろうけど頭部に当たれば普通に死ぬと思う


43: 2024/05/05(日)
>>41
当たれば真バーンでも倒せる
けど当てる前にカラミティエンドかカイザーフェニックスでやられる未来しか見えない


47: 2024/05/05(日)
>>43
言うて単体でその辺に対抗出来るの前者がダイ後者はポップのみだからな
ミストマァムのスピードさえ出せればそのクラスの戦いにも参加できそうな気はするが
あれ自身で引き出せるのかね


48: 2024/05/05(日)
>>47
限界まで肉体酷使してのスピードだからなぁ
仮に出せるなら顔パンでダイの大冒険完


53: 2024/05/05(日)
自分の身体が壊れるのを気にしてないミストだからやれる動きって言ってたけど回復呪文のあるマァムなら最終的には本人でもやれそうだよね


54: 2024/05/05(日)
>>53
しかしそんな自分を大切にしない無茶苦茶な戦い方をマァム本人がよくても周りが許すかな


55: 2024/05/05(日)
>>54
ヒュンケルとか命をかけて動き出しそうで嫌だ……


5: 2024/05/05(日)
裏ボスも撃破
1714906870700
出典:DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 三条陸・稲田浩司 集英社


6: 2024/05/05(日)
>>5
負けたから魔界に帰るね…
1714906909492


13: 2024/05/05(日)
>>6
原作では帰ってない…


8: 2024/05/05(日)
俺の気のせいじゃなければ非人道的な技な気がするぞ


10: 2024/05/05(日)
>>8
そもそも魔王軍を倒すための技に非人道的もクソもない


46: 2024/05/05(日)
触れた相手の細胞崩壊とか効果だけ見るとまんま悪の技


11: 2024/05/05(日)
この技を必殺技みたいに持ち出してどうやって活躍させるつもりだったんだろう


12: 2024/05/05(日)
>>11
効果だけ見ればメドローアの方が極悪だし


15: 2024/05/05(日)
>>12
マァムとポップが並ぶと
強制部位破壊と即死技が飛び交うクソみたいな戦いになるんだよな


16: 2024/05/05(日)
>>15
同じ即死技でもメドローアは見せ場が多かったな


17: 2024/05/05(日)
>>16
そもそもマトリフから伝授される過程を丁寧に描いてたから…


26: 2024/05/05(日)
>>16
飛んでくタイプの魔法だからシャハルの鏡・マホカンタ・フェニックスウィングで跳ね返されるからいかに相手に当てるか?って見せ場が作りやすいんだよね


18: 2024/05/05(日)
>>16
ポップはもうひとりの主人公だからそりゃあね


14: 2024/05/05(日)
>>11
ザムザ倒したみたいに片っ端からぶん殴って粉々よ
このあと金属生命体とか変な連中しか出てこないのが悪い


19: 2024/05/05(日)
オリハルコン軍団にはメタられてるのはよく出来てる


3: 2024/05/05(日)
メドローアとかと違ってあんまりゲームとかに逆輸入されない
マホイミも


20: 2024/05/05(日)
せんこう れっかけん
1714908626467


21: 2024/05/05(日)
輸入されてないのは猛虎破砕拳の方になるのかな
まぁ全身全霊で放つただの正拳突きだもんな
ハッサンのせいでめっちゃ強そうだけど……


22: 2024/05/05(日)
閃華ってとこがなんだかひ弱でマイナスイメージなの
線香花火を連想してしまうんだ


23: 2024/05/05(日)
>>22
そうか俺はめちゃくちゃかっこいいと思うけどな名前


24: 2024/05/05(日)
閃華裂肛拳


25: 2024/05/05(日)
>>24
早く再生してくれ…


27: 2024/05/05(日)
これにしろメドローアにしろ一撃必殺だから通用しない相手とばかり戦わされる


28: 2024/05/05(日)
そもそも当たったところで一撃必殺とかじゃなくてただの部位破壊でしか無いからなぁ
バーンクラスだとそれも即座に回復されちゃうし


30: 2024/05/05(日)
これが登場した直後あたりからメタル生物とか
生体活動停止キャラとか
特性的に無効な敵ばかりになってあまり活躍できなかったな


31: 2024/05/05(日)
老師は真ミスト相手に時間稼ぎ出来てたし武神流が弱いわけではないんだが…


32: 2024/05/05(日)
ブロキーナもベホイミくらいは使えるってことかな
1714909825307
出典:DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 三条陸・稲田浩司 集英社


33: 2024/05/05(日)
武神流が強いのではなく老師が強すぎる気がする


36: 2024/05/05(日)
>>33
ただステータス的にはダイに次ぐ素早さしてて
実際ラーハルトヒムを圧倒出来たりもするから
マァムが弱いってわねでもないと思うんだよね
ただ女の子を殴って痛ぶると敵の格が落ちていくだろうってのがな
バランもここは気遣う


37: 2024/05/05(日)
>>36
いいですよね…
竜魔人化したらもうセーブはできないとか言いつつレオナにはバギとか使って露骨に手加減してるバラン…


34: 2024/05/05(日)
オリハルコンをバカスカ砕く兄弟子が悪いよ


35: 2024/05/05(日)
>>34
マァムももう一ヶ月ぐらい修行期間があればこうなったかもしれん


42: 2024/05/05(日)
>>35
マァムだってカウンターとか面倒な事無しにメリケンだけで砕いてるんだけどな


44: 2024/05/05(日)
>>42
速度を乗せたり大技でようやくなのでカウンター抜きでも普通に砕いてた兄弟子と比べると…


45: 2024/05/05(日)
>>44
これはね
兄弟子がおかしいんだよ
いろいろと


38: 2024/05/05(日)
>>34
この兄弟子不死身過ぎて閃華裂光拳くらっても普通に生きてそう感ある


40: 2024/05/05(日)
メドローアはフィニッシュ決めた相手は少なくても抑止力や囮として最後まで活躍したからな
閃華裂光拳は即死技としても中途半端すぎた


29: 2024/05/05(日)
メドローアは相手も理解して反射をしてくるからそれをお互い読み合う戦略が物語として盛り上げやすい


49: 2024/05/05(日)
マァムにほしふるうでわ装備させてピオリムかければ・・・
でも必要ならポップが見よう見まねでマホイミを効果的に使いそう


50: 2024/05/05(日)
>>49
後付とはいえ対魔忍ママンの体質は受け継がなかったんだな


51: 2024/05/05(日)
味方の即死技は扱いが難しいよな


引用元:https://www.2chan.net/