だいたい100万あれば一億相手で戦える


出典:キン肉マン ゆでたまご 集英社

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2: 2024/08/11(日)
あと一万頑張れよ3: 2024/08/11(日)
>>2
逆だよ
1億から1万引くことで神でなくなり地上で活動できるようになったんだよ
4: 2024/08/11(日)
作中でも何の当てにもならんとか言われつつ未だに重要な指標としても扱われる不思議な数値
5: 2024/08/11(日)
一億あろうともブチ切れたサダハルに押し返される始末29: 2024/08/11(日)
>>5
これも偉大なる王タツノリがいるからこそ
6: 2024/08/11(日)
1000万以上はただのアクセサリー7: 2024/08/11(日)
最近ファナティックがエンジン出力に喩えてたが
F1カー相手でもテクニック次第では軽自動車で勝てるようなものかな
9: 2024/08/11(日)
超人強度を分け与えると生き返らせることができるから体力の数値説16: 2024/08/11(日)
他者に分けるっていうのもよくわからないが減った分はそのうち基本値まで回復するのかね
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20: 2024/08/11(日)
>>16
バッファローマンも残った300万パワーでロビンウォーズウルフを復活させてたが
減った分は超人墓場で補充したのだろうか
そして復活させた端数の数万パワーはどこに行ったのだろうか
8: 2024/08/11(日)
キン肉マンとかあれから修行とかして強度上がってたんだろか10: 2024/08/11(日)
>>8
生涯変わらないという設定があったはず
火事場のクソ力は例外で
41: 2024/08/11(日)
>>10
「設定?そんなもん来週には忘れてるぜ!」というゆでが何故か頑ななまでに守る謎設定
11: 2024/08/11(日)
最強の始祖が1500万パワー12: 2024/08/11(日)
超人パワーの量って事になるのかな?
超人強度が高い方が長期戦に強いとか連戦に強いとか
14: 2024/08/11(日)
超人強度=ギャラ説
俺は支持するぜ
17: 2024/08/11(日)
>>14
キン肉マン振れ幅エグいな……
13: 2024/08/11(日)
超人強度が低いほど速く動けるという一瞬だけあった設定
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21: 2024/08/11(日)
>>13
ザ・ワンちゃんが牛に授ける秘策として再利用してほしい
15: 2024/08/11(日)
光速は無ぇだろ……
雑過ぎる……
18: 2024/08/11(日)
5000万のネプチューン・キングがやられた→7000万はあるだろう
なんという知的で的確な分析…
22: 2024/08/11(日)
100万パワー
2刀流で200万パワー
2倍のジャンプで400万パワー
5倍の回転で2000万パワー
さらに残り25秒のスーパーユウジョウモードを5秒に爆縮して1億パワー
50: 2024/08/11(日)
セガサターン「俺は32bitパワーを2個搭載して64bitパワーだ!」54: 2024/08/11(日)
回転で倍になるのは流石におかしい19: 2024/08/11(日)
意味のある数値にしたいのかしたくないのか23: 2024/08/11(日)
こんなこと言う一方で正義マンが手強いからって封じたりするんだから
よく分からんことに

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24: 2024/08/11(日)
>>23
ただし強靭なフレームしている車体とぶつかったらエンジンで優れていても勝てないので封印しますね
25: 2024/08/11(日)
>>23
直線勝負なら絶対の指標だけど
超人レスリングはそれだけじゃなくて
ジグザグコースとか凸凹コースとか
ぶつけ合いとか山登りとか色々あるんだろ
26: 2024/08/11(日)
素点みたいな感じで重要なパラメータだけど友情パワーとか火事場のクソ力みたいなイレギュラー的な要素で超人強度低くても掛け算的に力の総数が増えてくイメージかな
27: 2024/08/11(日)
キン肉マン世界には硬度問題もあるからな
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28: 2024/08/11(日)
>>27
これも前シリーズの悪魔将軍が全身硬度10で部下のケンダマンも10だったのに
何でわざわざ完璧超人の首領が主張してるのか疑問だった
31: 2024/08/11(日)
>>28
部下たちがやれたのに首領が出来なかったら恥ずかしいじゃない
悪魔将軍以上のパワー+悪魔将軍が誇った硬度10も持ってるってのが自慢なんだから
30: 2024/08/11(日)
変化しないはずなのに変化しまくるから天上界で問題になってるわけで32: 2024/08/11(日)
生涯変わらないけれど
火事場のクソ力で一時的に上げたり
他人の超人強度をコピーしたり
1人倒すたびに1万パワー上げてもらったり
できる
33: 2024/08/11(日)
ティーパックマンの30万だとどうあっても覆せないのが肉世界35: 2024/08/11(日)
>>33
だがカナディアンマンみたいにただ多くてもどうにもならない
46: 2024/08/11(日)
>>35
そもそも実戦経験がほとんど無いからなカナディ
37: 2024/08/11(日)
火事場とかのブースト要素はあるけど、100万前後は無いと流石にキツイ
・・・・・って感じかな
58: 2024/08/11(日)
ロビンも96万パワーでマリポーサとマンモスマン倒しちゃったしスグルに負けたゼブラやオメガが弱いわけではないのである34: 2024/08/11(日)
王位編の妙に強度高い連中はそれまで何してたんだ40: 2024/08/11(日)
>>34
超人オリンピックみたいな大会はひどい怪我や死ぬ事もあるのに
手に入るのは名誉だけだから参加しない超人も多い
36: 2024/08/11(日)
1000万パワーで生まれた超人は
赤ん坊でも1000万パワーだし
青年でも1000万パワー
老人でも1000万パワー
こんな数値はなんのあてにもならーん!!
38: 2024/08/11(日)
結局はその場のノリだよね
将軍も零の悲劇喰らった上でザマンに勝利したし
39: 2024/08/11(日)
>>38
あれは火事場のクソ力第3段階まで至ってたから
力を吸い取られようが関係ないようなもんだし…
43: 2024/08/11(日)
当時から全く意味がない設定として無視してる俺
まぁ牛の1000万パワーくらいまではありだったかもしれん
44: 2024/08/11(日)
>>43
勝敗に直接影響しないのは作劇上正しい
それはそれとしてお子様はこういうの大好きだよね
スキーマンの超人強度とか顕著
55: 2024/08/11(日)
7億のあいつがくる展開ないとも言い切れないのが怖いが今のところ時間超人も1億が上限なんじゃ45: 2024/08/11(日)
スキーマンは名前と少しデザインを変えて時間側で出て来ると思う
49: 2024/08/11(日)
マジで意味あったら95万の状態で5億フェニに瞬殺されてるわな51: 2024/08/11(日)
>>49
あれ火事場は封印されても友情パワーで超人強度上げてる
53: 2024/08/11(日)
超人強度は超人パラメータの一つに過ぎないんだろうな
ファナティック 超人強度1億パワー+日々の精進10年パワーだとすると
ジャスティス 超人強度1500万パワー+日々の精進1憶年パワーで
ジャスティスの方が圧倒的に強い的な
59: 2024/08/11(日)
始祖は億年鍛えた分のパワーが超人強度一億よりもはるか強そう
42: 2024/08/11(日)
数億年鍛えてれば数値など飾りよ56: 2024/08/11(日)
超人強度=人間で言う骨格みたいなもの説を推してみる
フィジカルの指標になる割には単純な筋力とも違うっぽいし
57: 2024/08/11(日)
自分のための感情の力=そこそこ超人強度がでる蛇口
仲間のための感情の力=かなり超人強度がでる蛇口
相手のための感情の力=無制限に超人強度がでる蛇口
こんなイメージ
47: 2024/08/11(日)
牛の1000万はハッタリ効いててよかった
以降はまあ、あんまり
ただ神=1億を上限にしたのは面白い着眼点と思う
52: 2024/08/11(日)
星の命=超人パワーなのでオメガ一族が移住して超人パワーの高い超人を増やしてたら
オメガ星が滅びそうになってる…って設定は面白いと思った
引いては宇宙そのものの危機に繋げてくるとか
48: 2024/08/11(日)
サタンの超人強度が6666説は好きよ引用元:https://www.2chan.net/

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コメント一覧 (102)
完全にお飾りというかイキリポイントみたいな扱いになったよね
特に金銀正義の存在で…
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基本超人強度が劣ってるとバフが無いと逆転はキツイ
ただし始祖連中は例外とする
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ロビンマスクにもある
テリーマンにもある
ロビンパワーやテリーパワーガそうだろう。
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なお割と返されている模様
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握力とか馬鹿力とかが別にあるのだろうか?
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「6666を引っ繰り返すとどうなるかな?」
「9999!」
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正義で90万あれば強豪
70万でラジナンを完封する奴もいるが…
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実際発揮されるパワーは個々の超人によって特性が変わるみたいな
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多いに越したことないが使い切る前にライフが先に尽きるみたいなもんだと?
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なんなら始祖編以降が正史と言っても過言ではない
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今更ながら超人強度とはいったい…
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「0パワーはスピードが速くなる」
ブロッケンJr.
「順逆自在の術の謎を解くために、0パワーで動きを遅くする」
どっちやねん!
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そもそも牛の1000万パワーの回に生えてきた設定じゃねーか!!
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超人強度がいくら高かろうがそれを十全に使えるだけのテクニックがなければ宝の持ち腐れなのもカナディアンマンや慢心しまくったしょうもないバイコーンを見れば一目瞭然だから結局のところ自身の超人強度を活かしつつかつそれに見合うテクニックと基礎の鍛錬が一番大事という事だな。
相応の基礎スペックというフレームに超人強度1億パワーのエンジン持ってりゃそりゃ強い
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超人強度とは全く別の数字が出るんだろうな
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正義超人より強い悪魔超人の癖にミートくんと同じておかしいと思ったろ一度は
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技の威力は別に設定されてるアレ
みたいなソレだと思ってる
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