9784088836256

1: 2024/08/11(日)
だいたい100万あれば一億相手で戦える
1723380109164
出典:キン肉マン ゆでたまご 集英社


2: 2024/08/11(日)
あと一万頑張れよ


3: 2024/08/11(日)
>>2
逆だよ
1億から1万引くことで神でなくなり地上で活動できるようになったんだよ


4: 2024/08/11(日)
作中でも何の当てにもならんとか言われつつ未だに重要な指標としても扱われる不思議な数値

 

5: 2024/08/11(日)
一億あろうともブチ切れたサダハルに押し返される始末


29: 2024/08/11(日)
>>5
これも偉大なる王タツノリがいるからこそ


6: 2024/08/11(日)
1000万以上はただのアクセサリー


7: 2024/08/11(日)
最近ファナティックがエンジン出力に喩えてたが
F1カー相手でもテクニック次第では軽自動車で勝てるようなものかな


9: 2024/08/11(日)
超人強度を分け与えると生き返らせることができるから体力の数値説


16: 2024/08/11(日)
他者に分けるっていうのもよくわからないが減った分はそのうち基本値まで回復するのかね
1723381594820
出典:キン肉マン ゆでたまご 集英社


20: 2024/08/11(日)
>>16
バッファローマンも残った300万パワーでロビンウォーズウルフを復活させてたが
減った分は超人墓場で補充したのだろうか
そして復活させた端数の数万パワーはどこに行ったのだろうか


8: 2024/08/11(日)
キン肉マンとかあれから修行とかして強度上がってたんだろか


10: 2024/08/11(日)
>>8
生涯変わらないという設定があったはず
火事場のクソ力は例外で


41: 2024/08/11(日)
>>10
「設定?そんなもん来週には忘れてるぜ!」というゆでが何故か頑ななまでに守る謎設定


11: 2024/08/11(日)
最強の始祖が1500万パワー


12: 2024/08/11(日)
超人パワーの量って事になるのかな?
超人強度が高い方が長期戦に強いとか連戦に強いとか


14: 2024/08/11(日)
超人強度=ギャラ説
俺は支持するぜ


17: 2024/08/11(日)
>>14
キン肉マン振れ幅エグいな……


13: 2024/08/11(日)
超人強度が低いほど速く動けるという一瞬だけあった設定
1723381449127
出典:キン肉マン ゆでたまご 集英社


21: 2024/08/11(日)
>>13
ザ・ワンちゃんが牛に授ける秘策として再利用してほしい


15: 2024/08/11(日)
光速は無ぇだろ……
雑過ぎる……


18: 2024/08/11(日)
5000万のネプチューン・キングがやられた→7000万はあるだろう
なんという知的で的確な分析…


22: 2024/08/11(日)
100万パワー
2刀流で200万パワー
2倍のジャンプで400万パワー
5倍の回転で2000万パワー
さらに残り25秒のスーパーユウジョウモードを5秒に爆縮して1億パワー


50: 2024/08/11(日)
セガサターン「俺は32bitパワーを2個搭載して64bitパワーだ!」


54: 2024/08/11(日)
回転で倍になるのは流石におかしい


19: 2024/08/11(日)
意味のある数値にしたいのかしたくないのか


23: 2024/08/11(日)
こんなこと言う一方で正義マンが手強いからって封じたりするんだから
よく分からんことに
1723381544729
出典:キン肉マン ゆでたまご 集英社


24: 2024/08/11(日)
>>23
ただし強靭なフレームしている車体とぶつかったらエンジンで優れていても勝てないので封印しますね


25: 2024/08/11(日)
>>23
直線勝負なら絶対の指標だけど
超人レスリングはそれだけじゃなくて
ジグザグコースとか凸凹コースとか
ぶつけ合いとか山登りとか色々あるんだろ


26: 2024/08/11(日)
素点みたいな感じで重要なパラメータだけど友情パワーとか火事場のクソ力みたいなイレギュラー的な要素で超人強度低くても掛け算的に力の総数が増えてくイメージかな


27: 2024/08/11(日)
キン肉マン世界には硬度問題もあるからな
1723381868111
出典:キン肉マン ゆでたまご 集英社


28: 2024/08/11(日)
>>27
これも前シリーズの悪魔将軍が全身硬度10で部下のケンダマンも10だったのに
何でわざわざ完璧超人の首領が主張してるのか疑問だった


31: 2024/08/11(日)
>>28
部下たちがやれたのに首領が出来なかったら恥ずかしいじゃない
悪魔将軍以上のパワー+悪魔将軍が誇った硬度10も持ってるってのが自慢なんだから


30: 2024/08/11(日)
変化しないはずなのに変化しまくるから天上界で問題になってるわけで


32: 2024/08/11(日)
生涯変わらないけれど
火事場のクソ力で一時的に上げたり
他人の超人強度をコピーしたり
1人倒すたびに1万パワー上げてもらったり
できる


33: 2024/08/11(日)
ティーパックマンの30万だとどうあっても覆せないのが肉世界


35: 2024/08/11(日)
>>33
だがカナディアンマンみたいにただ多くてもどうにもならない


46: 2024/08/11(日)
>>35
そもそも実戦経験がほとんど無いからなカナディ


37: 2024/08/11(日)
火事場とかのブースト要素はあるけど、100万前後は無いと流石にキツイ
・・・・・って感じかな


58: 2024/08/11(日)
ロビンも96万パワーでマリポーサとマンモスマン倒しちゃったしスグルに負けたゼブラやオメガが弱いわけではないのである


34: 2024/08/11(日)
王位編の妙に強度高い連中はそれまで何してたんだ


40: 2024/08/11(日)
>>34
超人オリンピックみたいな大会はひどい怪我や死ぬ事もあるのに
手に入るのは名誉だけだから参加しない超人も多い


36: 2024/08/11(日)
1000万パワーで生まれた超人は
赤ん坊でも1000万パワーだし
青年でも1000万パワー
老人でも1000万パワー
こんな数値はなんのあてにもならーん!!


38: 2024/08/11(日)
結局はその場のノリだよね
将軍も零の悲劇喰らった上でザマンに勝利したし


39: 2024/08/11(日)
>>38
あれは火事場のクソ力第3段階まで至ってたから
力を吸い取られようが関係ないようなもんだし…


43: 2024/08/11(日)
当時から全く意味がない設定として無視してる俺
まぁ牛の1000万パワーくらいまではありだったかもしれん


44: 2024/08/11(日)
>>43
勝敗に直接影響しないのは作劇上正しい
それはそれとしてお子様はこういうの大好きだよね
スキーマンの超人強度とか顕著


55: 2024/08/11(日)
7億のあいつがくる展開ないとも言い切れないのが怖いが今のところ時間超人も1億が上限なんじゃ


45: 2024/08/11(日)
スキーマンは名前と少しデザインを変えて時間側で出て来ると思う


49: 2024/08/11(日)
マジで意味あったら95万の状態で5億フェニに瞬殺されてるわな


51: 2024/08/11(日)
>>49
あれ火事場は封印されても友情パワーで超人強度上げてる


53: 2024/08/11(日)
超人強度は超人パラメータの一つに過ぎないんだろうな
ファナティック 超人強度1億パワー+日々の精進10年パワーだとすると
ジャスティス 超人強度1500万パワー+日々の精進1憶年パワーで
ジャスティスの方が圧倒的に強い的な


59: 2024/08/11(日)
始祖は億年鍛えた分のパワーが超人強度一億よりもはるか強そう


42: 2024/08/11(日)
数億年鍛えてれば数値など飾りよ


56: 2024/08/11(日)
超人強度=人間で言う骨格みたいなもの説を推してみる
フィジカルの指標になる割には単純な筋力とも違うっぽいし


57: 2024/08/11(日)
自分のための感情の力=そこそこ超人強度がでる蛇口
仲間のための感情の力=かなり超人強度がでる蛇口
相手のための感情の力=無制限に超人強度がでる蛇口
こんなイメージ


47: 2024/08/11(日)
牛の1000万はハッタリ効いててよかった
以降はまあ、あんまり
ただ神=1億を上限にしたのは面白い着眼点と思う


52: 2024/08/11(日)
星の命=超人パワーなのでオメガ一族が移住して超人パワーの高い超人を増やしてたら
オメガ星が滅びそうになってる…って設定は面白いと思った
引いては宇宙そのものの危機に繋げてくるとか


48: 2024/08/11(日)
サタンの超人強度が6666説は好きよ


引用元:https://www.2chan.net/