歴代最弱勇者決定




2: 2024/11/22(金)
転職させて
3: 2024/11/22(金)
ベホマズンあるから4: 2024/11/22(金)
回復要員として必須だろ
5: 2024/11/22(金)
特技システムで転職不能とか罰ゲームなんよ
よっぽど盛りに盛り盛りしないとあらゆる面で弱者なのよ
6: 2024/11/22(金)
女神の指輪ギガデインマシーン7: 2024/11/22(金)
種全部食わせてる9: 2024/11/22(金)
ドーピングしないと厳しい8: 2024/11/22(金)
ギガスラッシュガチで強化して10: 2024/11/22(金)
中盤から終盤は勇者無双でクリア後はベホマズン係な印象11: 2024/11/22(金)
戦闘の裏方って感じ12: 2024/11/22(金)
クリアした後にパーティから外せるんじゃないの?13: 2024/11/22(金)
4勇より弱いてよっぽどやぞ
14: 2024/11/22(金)
4勇者はFC版は仲間がAIだから優秀だよ15: 2024/11/22(金)
4もベホマズン担当だからセーフ19: 2024/11/22(金)
>>15
裏ボス戦だと最早回復役だよな4
16: 2024/11/22(金)
今そんな弱体化してんのか3勇17: 2024/11/22(金)
器用貧乏だよなあ20: 2024/11/22(金)
元々最終段階だと転職で置いてかれてくってポジションだったし大して変わらない気がする
本編は相変わらずクソ強いし
21: 2024/11/22(金)
勇者は置いてきた
この先の戦いについていけそうもない
32: 2024/11/22(金)
>>21
(母親を一人にするの可哀そうだから故郷に置いてきてやったぜ)
22: 2024/11/22(金)
SFC版の裏ボス戦でもベホマズン唱える機械だぞ
攻撃は転職組のメラゾーマ安定
23: 2024/11/22(金)
初めて遊ぶ人には丁度いい主人公
もう散々ドラクエやった人はクリア後酒場に置いてからが本番って事でいいのかな
30: 2024/11/22(金)
転職不可な勇者が相対的に弱くなるってわかってたはずなのに24: 2024/11/22(金)
勇者だけバトマスとかパラディンに転職させればよかったのに25: 2024/11/22(金)
4も5もどっちかっていうと最後は裏方26: 2024/11/22(金)
>>25
そもそも5は勇者じゃないし…
27: 2024/11/22(金)
>>26
勇者はフバーハ唱えたりベホマラーしたり
殴るのはパパだぞ
56: 2024/11/22(金)
歴代最弱勇者は魔法使えないローレシア
57: 2024/11/22(金)
>>56
だけど作中だと一番頼りになる暴力装置
58: 2024/11/22(金)
主人公が最強ってドラクエ7くらいしかいないだろ28: 2024/11/22(金)
勇者なんてダッセーよな!魔物使い賢者にしてビーストモード山彦メラゾーマしようぜ!29: 2024/11/22(金)
>>28
湯川専務のCM思い出した
31: 2024/11/22(金)
そもそも勇者が弱いくらいまで行くと相当やり込みまでするレベルだぞ33: 2024/11/22(金)
せめて副職とかなんか新しいシステム作れんかったんかな
何度も考えながら転職させた仲間たちの方が思い入れすら上回ってしまう
37: 2024/11/22(金)
寧ろゾーマまでなら普通に主力で使えるだろ
それ以降はまぁうん

36: 2024/11/22(金)
アレフガルドをギガデインで焼け野原にする時期はマジで最強35: 2024/11/22(金)
今までだって器用貧乏なキャラだったんじゃないか?39: 2024/11/22(金)
ギガデインという最強火力とベホマズンという最強回復を持った最強職だぞ40: 2024/11/22(金)
RTAで勇者が賢者の石と妖精の笛係になってるのみてほんと笑う
王者の剣もガン無視がチャートになっててこれは…
43: 2024/11/22(金)
>>40
魔法使いから転職バイキルト覚えた戦士と最初からの生粋の戦士の二人体制いいよね
44: 2024/11/22(金)
>>40
勇気ある者が勇者だから…強いだけが勇者じゃないから…
41: 2024/11/22(金)
王者の剣とか要らんかったな
割とマジで
42: 2024/11/22(金)
>>41
3年かけてぶっ壊した大魔王様の気持ち考えろ
45: 2024/11/22(金)
勇者以外が敵も味方も強くなりすぎ46: 2024/11/22(金)
ギガデインもアホほど強くなってるけどな48: 2024/11/22(金)
バラモス城でギガデイン覚えた瞬間に使い勝手が一気に変わった47: 2024/11/22(金)
ネクロゴンド付近だと勇者の先制ベギラゴンが頼りになる
フロストギズモとかシルエットあたりだと一撃でグループ落とせるのが大きい
49: 2024/11/22(金)
クリアまでは最強格で
やりこむと他に火力は任せて回復役になるのが基本なのを
知らない奴
50: 2024/11/22(金)
ゾーマ倒すまで→勇者
それ以降のやり込み→ベホマズン含めた補助
51: 2024/11/22(金)
ギガデイン→最強呪文だがやまびこできないという欠点あり
ベホマズン→強い 他の回復呪文が弱いのでしんりゅうやグランドラゴーン戦ではこれがメイン回復になる
勇者の装備や特技→やまびこが装備できないのは欠点でさらにビーストモードやヒュプノスハントや会心必中が使えないなどの難がある
ギガスラッシュ→最後の特技がこれ?と思いたくなるような威力の低さ
53: 2024/11/22(金)
歴代最強だの最弱だの決めたがる奴は必要のないやり込みで極まった状態での強さしか見ない
本当に重要なのはゲーム道中で役に立つかどうかじゃないのかね
52: 2024/11/22(金)
ぶっちゃけやり込みまで来たレベルの回復だとベホマズンかベホマじゃないと追いつかん54: 2024/11/22(金)
あきらめろよ
勇者はベホマズンタンクになる運命なんだ
55: 2024/11/22(金)
>>54
まあそれはそれで重要な役割なので
59: 2024/11/22(金)
ギガデインでザコを殲滅する重要な仕事があるだろ60: 2024/11/22(金)
序盤から中盤手前はブーメランで敵を屠る係
中盤からはイオラ・ベギラゴンなどで雑魚を殲滅して面倒な敵(主にザキ系使い)にアストロンする係
終盤からはギガデイン砲台として雑魚を一掃する係
クリア後はベホマズンでパーティーの生命線を担う係
こんな感じだったなプレイして
引用元:https://www.2chan.net/
コメント
コメント一覧 (89)
ビーストモード+魔物よびゲーでさすがにバランス調整したほうがいい
paruparu94
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相対的にね
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ヒュプノは準備とか有るからまぁ強いのも納得出来んこともないけど
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魂と肉体が2つあって、勇者の盟友の力使えて、時間移動出来て歴史書き換えて、大魔王になって、神の力使って巨大化して、なろう系主人公も真っ青な設定詰め込み
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事前準備無しバフ必要無しで
お手軽高火力まもの呼びが無ければまだマシだった感がある
まもの関連スルーしてたからゾーマ戦までは超エースだったし
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しかもこれクリア後の話じゃなくてバラモス戦前からこの戦法だからなアレフガルドの全武器屋商売あがったりですわ
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素早さとかほしふる腕輪つけたら普通に900とかいくから絶対先行取れるし
少なくともグランドラゴーンを9ターンキルした時には全然主力だったな
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神竜やグラドラを短いターンで倒すとかでも無い限りお荷物にはならない
むしろひかりのかぶとギガデインとかで強い印象だけどね
paruparu94
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その後もベホマズン係として主火力にはなれないけど主力にはなってるんだよなあ
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勇者ちゃんはね、おしゃれよりも転職したいって!
親父復活しなくてもいいから転職させてくれって!
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何でもできるけど何にもできないのが勇者。けど勇者の武器は勇気なので…
強くするには種かき集めて勇者が全部食べるのと性格のやりくりかなと。
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3勇者のMPで消費60超えるベホマズン何回撃てる思っとるんや
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魔王討伐後は、家の前の酒場でウェイターでもやっときなさいってこった。
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はかぶさの剣装備させると素の力ではぐれメタル叩き潰す人外だぞ
リメイクしたら間違いなく最強のタンク兼アタッカ-になる
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>中盤からはイオラ・ベギラゴンなどで雑魚を殲滅して面倒な敵(主にザキ系使い)にアストロンする係
>終盤からはギガデイン砲台として雑魚を一掃する係
>クリア後はベホマズンでパーティーの生命線を担う係
>こんな感じだったなプレイして
普通に欠かせない戦力じゃねえか・・・・
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アリ-ナ、ミネア、クリフトの3人が終盤のスタメンになるから
リメイク版でも万能型の主人公は絶対に外せなくなる
ピサロが参戦するとアリ-ナ以外のキャラなら完全上位互換なんだが
なまじ優秀すぎてアタッカ-以外の仕事やらせるには勿体ないが
アタッカ-としてはアリ-ナの方が優秀と言うジレンマが生まれる
魔界の王だけあって装備さえそろえば初期のままそのまま裏ボス倒せるくらいには強いんだがこいつが仲間になる時期には一体どこでLV上げすればいいんだよってなるんだよな、ギガソ-ドの為に主人公をLV50まで育てたが結構大変だった
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魔法偏重が正解と知りニッコリ
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ギカデイン覚えてからの雑魚処理能力は高いけどそれも山彦賢者や魔物呼びで事足りる場面がほとんどだし
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転職無しならメルビンが強いのよ
あの見た目で戦力外になる事多いが
実際は使い勝手が良すぎる
まあ主人公はステ-タス最強にはなるんだがな
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しんりゅうまで普通に硬いベホマズンマンでめちゃくちゃ役に立ったぞ
そのあとはやる気無くして投げたから知らんけど
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うちのやり込んで全技取得した最強だと思い込んでた盗賊軍団は試練で躓いた
楽ちんモードするどのキャラも全部使いたいように使える
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3主人公は誰でも雇用できる才能がありますから
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逆に仲間も勇者になれたりとか
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でも今回HPMPバカみたいに高くなるからベホマズン係でもいいと思う
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転職できないのに基本的な剣技とみかわしめいそうしか覚えないとかもはや勇虐レベル。
せめて二刀の極意や分身を覚えりゃボス戦でも火力要員として期待できただろうにな
paruparu94
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盾を外して二刀流できる
ギガスラッシュ⇒アルテマソード
これくらいやってようやく、ってくらいの格差
ゾーマまではチュートリアル、そっからのやりこみ要素が本番ってゲームなのでそこまでの魔法攻撃も回復もできる器用貧乏キャラと考えればまあ
paruparu94
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それじゃなくても、せめて、勇者専用のビーストモードと同等の特技さえ覚えれば、かなりマシな評価になるだろうに…
paruparu94
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他が育ってくると勇者が弱くなっていくバランス調整
普通に勇者にも覚醒イベントあって良かったじゃん
paruparu94
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