1: 2024/12/08(日)
俺の念能力いつになったら分かるんだよ・・・2: 2024/12/08(日)
円だろ3: 2024/12/08(日)
間合いに入ったら斬るやつ4: 2024/12/08(日)
焼き討ちじゃないの
5: 2024/12/08(日)
エンチャントファイア
炎属性付与
でしょ
40: 2024/12/08(日)
実はなんの能力もないけど周りが忖度してるやつ59: 2024/12/08(日)
ノブナガさんの居合抜きは神速だからよ46: 2024/12/08(日)
ちょんまげにしてる時とおろしてる時で能力が変わる6: 2024/12/08(日)
トイレの壁斬ったじゃん
出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社
14: 2024/12/08(日)
>>6
あれが能力なのかと思ったけど違うのかな
空間ズラして切れるチープ版次元刀みたいな能力
でも強化系なのよねノブナガさん
49: 2024/12/08(日)
ノブナガの能力があまりにも射程短いし限定的だから桑原と同じく次元刀ではないかという説があるな50: 2024/12/08(日)
>>49
桑原ってオーラを刀にしてる変化系ってイメージあったわ
7: 2024/12/08(日)
強化系に能力いらないってウイング先生が言ってた15: 2024/12/08(日)
>>7
言ってないぞ
16: 2024/12/08(日)
ウイングさんが言ってるのは強化系は通常技を必殺技まで極めろって意味だから普通に能力の事だよ17: 2024/12/08(日)
ウイングさんって基礎きっちりやらせるから若い子に人気無さそう18: 2024/12/08(日)
>>17
ウイングさん発については頼りにならなさそうだしな
目的に合わせて使い方まで考えてくれたクラピカの師匠のミズゲンは当たりだったんだな
19: 2024/12/08(日)
ネテロ→ビスケ→ウイングだけでも差がありすぎるんだ24: 2024/12/08(日)
でもウイングってヒソカと同じようにカストロにダメ出ししたり
ヒソカに全く萎縮してないし普通に強者感あるよな
8: 2024/12/08(日)
フィンクスでこれだし円のリスク考えると刀の間合いだけで留めるのは効率的かもしれない
出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社
9: 2024/12/08(日)
>>8
まぁそもそも円自体が得手不得手モロに出る技術だしな
自分に合った使い方が出来る分ノブナガはまだマシと思える
10: 2024/12/08(日)
ゼノたちの円も凄かったんだな
22: 2024/12/08(日)
>>10
ゼノも円は神経削るからしんどいとは言っていたな
でも頑張れば半径300mも行けちゃうっていう
25: 2024/12/08(日)
ピトーの円がデカすぎる54: 2024/12/08(日)
ピトーと同格であるプフの円があの範囲(多分100~200m程度?)なのはなんでやろな
あのレベルのバケモノでも得手不得手の世界なんだろうか
26: 2024/12/08(日)
円が戦闘で役立ったことないし
ピトーの円に対してシャウアプフが全然及ばないとか言ってるし広かろうが狭かろうがって感じ
27: 2024/12/08(日)
いや状況次第で円は戦闘にも役に立つだろ
0か1で考えるなよ
28: 2024/12/08(日)
戦闘になったらピトー円ひっこめたし基本邪魔なんだろう30: 2024/12/08(日)
ん?もしかして円してる間って纏で防御力上がってない状態?31: 2024/12/08(日)
>>30
薄く延ばしてるんだから防御力はがた落ちになるだろう
32: 2024/12/08(日)
ってか割と広いよな
半径4mってすごいよ
一般的な人はどうせキルアくらいが標準なんじゃない?

出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社
47: 2024/12/08(日)
作中の描写からして達人名乗るには50mは欲しい51: 2024/12/08(日)
本気を出せば13キロや48: 2024/12/08(日)
後に出てきた奴が立て続けにノブナガより範囲が広いのが悪い53: 2024/12/08(日)
臨戦体勢で4メートル使えるからむしろ上澄みってことになったぞ35: 2024/12/08(日)
円の状態で即攻撃に移れるノブナガはリスクは他のキャラより少ないな33: 2024/12/08(日)
円の範囲はメンタル力だなぁ…34: 2024/12/08(日)
適性系統によって半径変わるんじゃないかな
コルトピがクソ強いことになってしまうしあまり強さの基準にしてはいけないと思ってる
60: 2024/12/08(日)
今のとこ範囲判明してるのは
強化系…ノブナガ4m
具現化系…カイト45m
特質系…ピトー一部数km
放出系…ゼノ300m
なんで系統の位置関係と円の得手不手の相関はあまりないっぽいかな
20: 2024/12/08(日)
そもそも念の技術って全部身に着ける必要あるのか?
発組み上げるのに全部修めておかないといけない訳じゃないし
円を広範囲に広げるとかいらない奴には一生いらなそう
23: 2024/12/08(日)
>>20
全員が身に付ける必要は無いが戦闘に参加することを想定してるなら出来ないよりは出来た方が良い
21: 2024/12/08(日)
基礎の念とオーラ操作が真っ直ぐ伸ばせば十分超人になれるやつだしな
絶対に出来ない事を発にするか
出来る事を発で伸ばすか
11: 2024/12/08(日)
分かる前に殺されんじゃね12: 2024/12/08(日)
>>11
多分これ
13: 2024/12/08(日)
刀を具現化する能力44: 2024/12/08(日)
まさか紐のついた日本刀がとっておきの隠し技じゃないだろうな…
出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社
45: 2024/12/08(日)
>>44
この先戦闘シーンは省略されるだろうし
これと円が念能力で終わりだよ
39: 2024/12/08(日)
タイマン限定らしいから
円の内側に入った奴を確実に斬るとかじゃ無いの
29: 2024/12/08(日)
明かされないほうがいいよ
明かされたら皆がっかりしそう
41: 2024/12/08(日)
旅団使えるやつから死んでいく55: 2024/12/08(日)
でも刀と円の組み合わせってヒソカには強いと思う56: 2024/12/08(日)
>>55
でも排水管からの奇襲には対処できなかったし…
58: 2024/12/08(日)
>>55
団長がヒソカ用の能力探してるくらいだからノブナガでも大してヒソカに強くない
57: 2024/12/08(日)
円の範囲内の全ての生き物を強制絶にしたりできたら円も強いんだけどな52: 2024/12/08(日)
はやくヒソカVSノブナガが見たい
ヒソカでも円を攻略することは難しいだろうな
引用元:https://www.2chan.net/

コメント
コメント一覧 (21)
強化系で刀の達人なら変な条件付けるよりそのまま戦ったほうがシンプルに強いと思う
paruparu94
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paruparu94
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paruparu94
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指から念弾飛ばす
アンテナさした相手を操作する
旅団の能力は自系統に合わせたシンプルなのが多いからノブナガのが最初から設定されてるなら結構わかりやすい能力なんだろうな
paruparu94
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当時から円内の敵をオートカウンターとか予想されてたけど、あれから20年以上経ち有象無象のなろう系作品やらで円もパクられまくって本家なのに今更そんな月並みの技出せなくなったのは皮肉。
paruparu94
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ていうかミズゲン誰だと思ったらアニメの名前か
paruparu94
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paruparu94
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キルアがオロソ兄妹戦でダーツ察知するとき使ってた
paruparu94
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3回逆らうと自動的に首が落ちる
paruparu94
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paruparu94
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paruparu94
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paruparu94
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武道家として体を鍛えることと技を磨くことが優先で発は重視してないんじゃないの?
paruparu94
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なんとか整合性とろうとはしてるけど連載ものの常としてある程度の矛盾はライブ感で流すしかない
paruparu94
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それにオーラの形状を変化させて保つってある意味変化系放出系の応用に近いもんだから気軽には使えなさそうだし、これがノブナガの必殺技だと言われたら納得はするよ
パッとはしないけど
paruparu94
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円に入れた対象1体に対して防御不能・回避不能の
斬撃を放てるとかそんなもんだろ
でもシズクに背後からやられたように対象以外からは
完全無防備になるし防御力もほぼ0になる
paruparu94
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ゼノ・シルバ・キルアのゾルディック家正統後継者の血筋は
代々、変化系が良い キルアが大事にされた理由にもなるし
ドラゴンランスもオーラが自分から離れてないし
ドラゴンダイブもオーラを切り離しての上空からの自然落下だから
変化系でも特に違和感ないと思うのに
paruparu94
が
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