キン肉マン36

1: 2025/01/10(金)
ご都合主義展開
死んだ奴らを全員生き返らせるのは一歩間違えばそれまでの感動をぶち壊しにする諸刃の剣

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2: 2025/01/10(金)
荒木飛呂彦が嫌っていた展開の一つだ


3: 2025/01/10(金)
>>2
荒木先生もご都合主義はわりとやるからなぁ…


4: 2025/01/10(金)
富野はそういうの嫌がるから皆殺しエンドばっか

 

5: 2025/01/10(金)
大衆娯楽に何を求めてるんだというのはある


6: 2025/01/10(金)
感動のお別れして翌週生きて帰ってくるとかされるとね


7: 2025/01/10(金)
ダイの大冒険も酷かったな


8: 2025/01/10(金)
>>7
クロコダインもヒュンケルも人気出たし結果的に成功よ


24: 2025/01/10(金)
>>7
ダイ大みたいにきちんと復活キャラに見せ場作ってくスタイルならいいよ
最終回直前とかでただ「死んでませんでしたー」って感じのとかは絶対ダメだけど


9: 2025/01/10(金)
救いがないくらいで丁度いいよな
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出典:デビルマン 永井豪 講談社


10: 2025/01/10(金)
>>9
本当に救いがなさ過ぎるのもちょっと…


11: 2025/01/10(金)
>>9
レディで悪魔と一緒に地獄行きだったしまじ救いない


13: 2025/01/10(金)
嫌いじゃないけど神様(作者の分身)が崩壊した世界を元通りにして新世界を創造するのも食傷気味だ…


12: 2025/01/10(金)
リューナイトはなんやかんやでホワイトドラゴンが全員助けてたな


14: 2025/01/10(金)
YAIBAも死んだと思った仲間全員生きててなんだかなぁってなったな


15: 2025/01/10(金)
生き返る能力やら設定がある漫画なら別にいいんじゃね
男塾を見てみろよ
そんな設定無いのに生き返るんだぜ


27: 2025/01/10(金)
特に生き返らせる技とか使わずに復活してくる男塾の味方勢


18: 2025/01/10(金)
男塾は当時どういう評価されてたのかが気になる


19: 2025/01/10(金)
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20: 2025/01/10(金)
>>19
それはニーサンという特殊ジャンルだから…


25: 2025/01/10(金)
さすがにチートすぎて再開後は一回もフェイスフラッシュ使ってないな


31: 2025/01/10(金)
>>1のドラゴンボールのとこは展開の都合で急に出てきた話じゃないからご都合主義とはちょっと違う気もする
ラストでポルンガじゃ一人ずつしか蘇えらせること出来ないんだったからのパワーアップ済みなので大丈夫って方ならまあご都合主義だと思う


22: 2025/01/10(金)
ドラゴンボールはどうせ生き返るって思うのと同時に
あの世でも気楽にやっていけるじゃんとも思う


23: 2025/01/10(金)
味方やらかしが多いタイプの作品や和解する敵が人殺し過ぎてる作品においてはストレス緩和策になるんだ


30: 2025/01/10(金)
ヒソカが生き返ったのは滅茶苦茶ご都合感じたなぁ
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出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社


33: 2025/01/10(金)
>>30
それが世間で面白いと思われてんだから
君がズレてんのさ


34: 2025/01/10(金)
>>33
面白いとは思うよ
ご都合だから全部ダメってなる訳でもないし


16: 2025/01/10(金)
とりあえず悪代官をしばいて印籠を出して何事も無かったかのように終わる水戸黄門


17: 2025/01/10(金)
>>16
その様式美がいいんだよ


21: 2025/01/10(金)
様式美を否定しておもしろいのを作れるならそれでいいんじゃね


26: 2025/01/10(金)
承り太郎が時間止めだしたのはご都合主義だけど
何かかっこいいから受け入れられてる


45: 2025/01/10(金)
荒木は結構ご都合主義やるけど
「スタンド使いは惹かれ合う」って設定はエンカウントの上手い理由付けだなって思った


28: 2025/01/10(金)
たいした理由もなく敵が主人公を見逃す展開がキライだなあ
ブリーチの一護とか負けたあと何回見逃してもらったことやら


29: 2025/01/10(金)
逆に不都合なことばかりおこるのもそれはそれで


32: 2025/01/10(金)
ザブングル映画のヤケクソみたいなハッピーエンド好きだけどね


41: 2025/01/10(金)
主人公を勝たせるために敵が急にアホになったりするのは読んでてつらい
古い漫画だけどアイシールド21の後半とかそんな試合ばっかり


43: 2025/01/10(金)
>>41
アイシールドはアホというよりもう単純に泥門戦では敵弱体化してると思う


42: 2025/01/10(金)
(作品の)ご都合で主人公が弱体化してしょぼい敵にボコボコにされる漫画を見たおかげで
ご都合だろうが何だろうがメインキャラを勝たせてスッキリさせるのは大事って考えに鞍替えした


46: 2025/01/10(金)
無茶苦茶でもいいからとりあえずどうにか理由付けしてほしい
面白ければそれが芸風になる


37: 2025/01/10(金)
逆張りクソ漫画とか読んでられん


38: 2025/01/10(金)
>>37
まぁご都合排除してリアルでしょ?とかやって逆にストレス溜まる作品も多い


39: 2025/01/10(金)
>>38
90年代後半~00年代まで多かったイメージ
退廃的な雰囲気で最後まで盛り上がらない作品今は激減したな
良かった


36: 2025/01/10(金)
尺の都合であったよ〇〇が!されると笑っちゃうから好き
工具-420
出典:彼岸島 松本光司 講談社


40: 2025/01/10(金)
>>36
てめぇクソ人間!


47: 2025/01/10(金)
かっこよく退場したキャラはできればそのまま体乗じたままにしてほしい


48: 2025/01/10(金)
>>47
ヒュンケルは何回やってもカッコいいし…


60: 2025/01/10(金)
ダイ大は面白かったけどご都合主義はすごかったな 多分作者もそう思ったからゴメちゃんに神の涙設定生やしたんだろうけど
unJukaWlMTzCiQT


50: 2025/01/10(金)
アンドロイドの女の子がなんかの奇跡で人間に転生するみたいなのは素直に受け入れがたい


51: 2025/01/10(金)
奇跡でも何か事前に仄めかしがあればまだいいんだけどね


54: 2025/01/10(金)
一切の伏線なしで解決!
これをご都合主義と定義しよう


55: 2025/01/10(金)
>>54
伏線なくても理にかなってればご都合とは思わんなぁ


57: 2025/01/10(金)
週刊連載のライブ感はしょうがないところある
絵のクオリティ保ったうえで月産70~80ページなんて冷静に考えたらおかしいからな


52: 2025/01/10(金)
キン肉マンは何の伏線とかも無く設定が生えてきたりしてたけど面白かったな


56: 2025/01/10(金)
ラーメンマンは復活ネタを芸にまで高めた感じ


58: 2025/01/10(金)
カメレオンとかご都合主義を描く事こそが肝という感じ


59: 2025/01/10(金)
>>58
あれは不運で窮地に立たされて幸運で打開するのがフォーマットだからな


53: 2025/01/10(金)
ご都合主義と面白いは両立するしな
要は勢いよ


44: 2025/01/10(金)
同じこと繰り返せばお約束とか様式美になる
人気漫画だけに許される表現だけどな


35: 2025/01/10(金)
面白さで殴れるかどうかが重要
つまらなければ許されない


引用元:https://www.2chan.net/