yuuyuu

1: 2025/04/24(木)
敵のスケールが落ちるとどうしても「今さらこんなのが相手なの…」という気持ちが湧く
1745484395569


2: 2025/04/24(木)
サクラ大戦の2で感じた


3: 2025/04/24(木)
ジョジョ


10: 2025/04/24(木)
幽遊白書の漫画版のラスト

 

5: 2025/04/24(木)
これは男塾
最終章の敵がヤクザでドスで腹を刺されただけで瀕死になって
さすがプロは違うぜとか言ってて心底がっかりした
そもそもお前ら序盤に余裕でヤクザ半殺しにしてたじゃんて


50: 2025/04/24(木)
>>5
超人的な武術を駆使して戦う奴らがこいつの実家のヤクザにビビってたりよく分からんよな
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出典:魁!!男塾 宮下あきら 集英社


51: 2025/04/24(木)
>>50
あの世界のエリートヤクザは極道高校卒業だから


6: 2025/04/24(木)
バキとかもう新しい強敵は無理なんだろうな


36: 2025/04/24(木)
グラップラー刃牙で漫画としては後なんだけど過去編にあたる中学時代のほうが敵のスケール凄いのはなんとも言い難い感覚がある


4: 2025/04/24(木)
下のがその章の敵の最終目標とかならその気持ちもわかるけど章変わって最初の敵がそれとかなら別に


7: 2025/04/24(木)
世界を滅ぼす敵の残党が腹いせに主人公の故郷を焼き払う
とかならまぁ…


11: 2025/04/24(木)
これで山賊がなぜか新スキルなり持っててちょっと主人公が苦戦する


8: 2025/04/24(木)
超強いのに毎度そこら辺の一般ヤクザにボコられて無一文になる漫画があったような


9: 2025/04/24(木)
>>8
ゲットバッカーズかな


12: 2025/04/24(木)
敵のスケールが落ちることよりも
主役側がナーフされる展開が嫌


13: 2025/04/24(木)
新章開幕!!
新設定が使える雑魚に主人公が苦戦!

こういう展開ホビーとかバトル作品でよく見る


47: 2025/04/24(木)
>>13
ピッコロ大魔王を倒した後にミスターポポに苦戦する悟空


14: 2025/04/24(木)
次章の一番手がすでに前章ボスより強かったりするとインフレが凄まじいことなっちゃうからな……
トランクス
出典:ドラゴンボール 鳥山明 集英社


15: 2025/04/24(木)
ギャンブル漫画だと賭けるものが落ちなければ毎回違うゲームで戦うからインフレは起きにくいよね


16: 2025/04/24(木)
ジャンケットバンクはキャラが濃すぎて毎回それ以上の相手を考えるの大変そう


17: 2025/04/24(木)
仙水編と魔界編で清々しいくらいにチュートリアルキャラに負ける幽助


20: 2025/04/24(木)
戸愚呂後の仙水編の7人好き


18: 2025/04/24(木)
上手いこと閑話休題として面白く仕上げる作家もいるからピンキリ
無限のインフレは見る側としてもしんどいしな


19: 2025/04/24(木)
スケールダウンしたけど同じ手段で対処できない敵とか割と好きよ


21: 2025/04/24(木)
ベルセルクはこれ延々やってたな…
三浦晩年のこいつとかウンザリした
1745485615255
出典:ベルセルク 三浦建太郎 白泉社


22: 2025/04/24(木)
>>21
なまじゴッドハンドって頂点の存在を出してしまってるからそこにチマチマ格下の掃除をしながら進んでいくのがどうしてもダルくなるんだよね
でも彼岸島にその印象が薄いのは何故だろう?


23: 2025/04/24(木)
>>22
ゾットって順当にインフレしてればついてこられなくなってる方が自然だよなと思った


31: 2025/04/24(木)
>>22
ゴッドハンドなんかウルトラZレベルの超展開でもないと排除無理だし
ただ強いだけの雅とは絶望度が比較にならんでしょ


33: 2025/04/24(木)
その気になれば彼岸島は1巻で終わらせられるスケールの射程内でずっと遊んでるだけだからインフレとか弱体化とかあんま気にならないんよな


25: 2025/04/24(木)
ガンダムも大戦争の後はゲリラ戦みたいなモンだしなぁ


46: 2025/04/24(木)
ガンダムはあくまで戦争の中の一部隊にスポット当たってるだけだから
戦争のスケールが小さくなっても
敵MSが進化してて強いパイロットが操縦してたら普通に死闘になるからいいんだ


37: 2025/04/24(木)
寄生獣の最後


26: 2025/04/24(木)
結局日本神話の神のほうが強いのかハッキリしない孔雀王


34: 2025/04/24(木)
海南陵南の後の豊玉はスケール落ちるよな


28: 2025/04/24(木)
長くやってるカードゲーム漫画とかだと新ルールになった途端にいきなりその場でデッキ組むとかやりがち


27: 2025/04/24(木)
遊戯王の3000・4000・5000ラインは上手く機能してると思う
効果は知らん


29: 2025/04/24(木)
北斗の拳のボルゲ
ボルゲ
出典:北斗の拳 武論尊・原哲夫 集英社


30: 2025/04/24(木)
メダロットは兵器を破壊して世界救った主人公の機体が型落ちになったので新しいのを買った


32: 2025/04/24(木)
ちょっと違うけどドクターKがそんな感じだったような
このウイルスがばら撒かれたら世界は終わりだ!みたいな話の次が小さな村のちょっとした事件
でもテンションはいっしょ


35: 2025/04/24(木)
>>32
まあウイルスの強さや病状や怪我のヤバさとは別に患者の体力とかQOLとか色々あるし


38: 2025/04/24(木)
封神演義の聞仲戦後の紂王とかとの戦いはやっぱり盛り上がりに欠けた気がする


40: 2025/04/24(木)
>>38
アレは仙道達が紂王を倒してめでたしめでたしじゃなくて
武王による易姓革命をいい感じにお膳立てするのが本筋だからまあ


48: 2025/04/24(木)
ハンタのゴンが念使えなくなるのも今までの修行なんだったんだって感じで残念だな


49: 2025/04/24(木)
>>48
その積み重ねを全て失う事になるとしてもそうしなきゃいけなかったってドラマがあるじゃん


39: 2025/04/24(木)
昔の漫画ってその辺のバランス気にしてないのが多かったな
作劇上の演出は全てに勝るってスタイル


62: 2025/04/24(木)
鬼滅は
一般の鬼→元下弦の陸→下弦の伍→下弦の壱→上弦の陸→上弦の肆→上弦の参→無惨
と滅茶苦茶順当に段階踏んでたな


52: 2025/04/24(木)
今更こいつに苦戦しないで欲しいと不評だった人
GKu4iyPaoAAIAAp


53: 2025/04/24(木)
>>52
コイツだって2年で鍛えて強くなったのに…


54: 2025/04/24(木)
ジョジョ2部の柱の男で行くところまで行った後の3部で今更その柱の男の餌風情のディオかよ感が個人的になかなか抜けなかった


55: 2025/04/24(木)
>>54
ジョジョなら三部のあとの四部でも同じこと感じた


61: 2025/04/24(木)
ジョジョで言うなら4部・6部で承太郎が弱体化してる部分だろ


45: 2025/04/24(木)
章ボスを倒した後の次の章の先兵はどの程度の強さがいいのか


56: 2025/04/24(木)
>>45
呼んだ?
FArIFq2UcAAgbsh
出典:北斗の拳 武論尊・原哲夫 集英社


57: 2025/04/24(木)
>>56
修羅の国編の雑魚に見せかけた中堅


60: 2025/04/24(木)
>>56
こいつは「強くなってから名前の取得を申請していないだけ」という解釈が納まりがいい


58: 2025/04/24(木)
>>45
新敵にNo2~3くらいの強い味方が噛ませになって主役がリベンジ勝利なら
誰も格を落とさないかもしれない


59: 2025/04/24(木)
>>58
キン肉マンでよくあるパターンだな
バッファローマンに負けたウォーズマン
阿修羅マンに引き分けのテリーマン
ネメシスに負けたロビンマスク
アリステラに負けたフェニックス
ファナティックに負けたネメシス


41: 2025/04/24(木)
>>1の逆パターンが「序盤で出て来てはいけないレベルの強敵」
スケールアップしてるんだけど序盤の敵でも結構やれそうって印象になると作劇うめーなってなる


42: 2025/04/24(木)
>>41
一撃で死んだ最初の名有り敵だけど強すぎて環境作ってた人
1745488363248


24: 2025/04/24(木)
ちゃんと書けるならインフレして限界で終わるのが一番良いと思う


引用元:https://www.2chan.net/