1: 2025/07/12(土)
CGアニメはハズレ率が高過ぎる2: 2025/07/12(土)
最新はだいぶこなれてきた3: 2025/07/12(土)
今のところ一番良かったのは宝石の国
4: 2025/07/12(土)
最近のロボットアクションは3DCGでもかなり良くなってると思う
むしろ手描きよりよく動いてたりするし
5: 2025/07/12(土)
なんで無理してCGにするんだろうか
下手にやるくらいなら映像化しなくて良い
6: 2025/07/12(土)
>>5
こんな大人数を毎話手で描いてらんない

8: 2025/07/12(土)
>>5
よく言われたのが作画コストの削減とかだけど
下手こくと逆に手間暇もコストも爆発するって話が多かった気が
ガルパンみたいに手書きだと死ぬメカ物とか大人数を動かすとか適材適所で導入するほうがマシな結果が出る
7: 2025/07/12(土)
単純に技術が成熟してないんで
3D制作になったアニメは不運だなと思う
未来につなぐための犠牲
9: 2025/07/12(土)
楽器描写とか演奏の動きはCGの方がいいよ10: 2025/07/12(土)
ゴージャスな衣装で踊るなんて手描きじゃ無茶だ
11: 2025/07/12(土)
>>10
もう少し2Dタッチにならんのか
12: 2025/07/12(土)
一番適応するはずのロボ系で3Dだと残念
ジークアクスとかまったく魅力なかった
13: 2025/07/12(土)
>>12
ドアン良かったよ

17: 2025/07/12(土)
>>12
マジェプリとかファフナーは良かった
オレンジがすごいだけか
34: 2025/07/12(土)
サンジゲンとオレンジだなCGで凄い所って言えば…26: 2025/07/12(土)
ジークアクスはCGで綺麗なんだけど
グリグリ回転するカメラワークで何やってるかよく分からん戦闘が多かった
37: 2025/07/12(土)
ガンダムのCGなら、ジークアクスは全然見れる
ハサウェイの方が酷い
38: 2025/07/12(土)
>>37
そもそも良く見えなかった
41: 2025/07/12(土)
>>38
…なるほどその手が
42: 2025/07/12(土)
>>41
向こうのCG怪獣映画なんかも夜とか雨で誤魔化すし
14: 2025/07/12(土)
シドニア、宝石の国、ハイスコアガール、ガルクラあたりはCGアニメでも出来良くて楽しく見れたな
ベルセルクは出来がかなり酷かった印象がある
20: 2025/07/12(土)
ベルセルクは一部手描き作画もあってCGとの落差が酷かった19: 2025/07/12(土)
ベルセルクも映画のやつは良かったよ
結局道具でしかないからCGだから2Dだからとかは関係ない
24: 2025/07/12(土)
>>19
作画は映画だけあって悪く無かったけど改変がね…
21: 2025/07/12(土)
>>19
つまらないのはCGのせいではないよね

56: 2025/07/12(土)
結局ドラゴン殺し使った殺陣で一番格好よかったのは旧アニメ一話の手描きだよね…22: 2025/07/12(土)
メカはいいんだよ
人物になると途端に人形劇っぽくなって味気ないものになる
23: 2025/07/12(土)
メカも3Dでも多少柔らかくするべきだと思う
カッチカチのプラモが戦ってるようにしか見えない
実物の戦闘機も翼とか歪むしそういうのを表現するのが大変なんだろうな
25: 2025/07/12(土)
こんどやる北斗の拳もCGだね27: 2025/07/12(土)
>>25
蒼天の拳といい何故CG…
28: 2025/07/12(土)
>>27
今の原哲夫タッチを作画で動かすのが大変なんだろう
29: 2025/07/12(土)
>>25
PV全体的にチープだけどよりによって必殺技のキメシーンが一番ショボいのどうなんだ

https://youtu.be/lE9K6Hppfo8?si=rAH6magnzII_cIx8
33: 2025/07/12(土)
CGだと顔が平べったくなる不思議34: 2025/07/12(土)
>>33
騙し絵にならざるを得ないから角度によってはどうしても変になる
30: 2025/07/12(土)
映画だと結構いいの多い気がする35: 2025/07/12(土)
楽園追放の新作に期待したい36: 2025/07/12(土)
CGの「ルパン三世 THE FIRST」結構好きだった
ああいうセルルックじゃないCGのアクション物とかもいろいろ作られてほしい
39: 2025/07/12(土)
亜人は初期の割に結構良かった40: 2025/07/12(土)
グリッドマンのCG戦闘は好き43: 2025/07/12(土)
テカテカのCG見たけりゃ洋物アニメ見りゃいいし44: 2025/07/12(土)
フルCGでそれなりのレベルにしようと思ったら資金がね…45: 2025/07/12(土)
やっぱ非人間はCGで違和感ないよねって
46: 2025/07/12(土)
昔はCGアニメといえばスターウォーズだったな47: 2025/07/12(土)
CGだろうと手描きだろうと手間暇かけないとよくはならんし深夜アニメの予算で何故CGアニメをってのは疑問
ちゃんと作ればシュレックみたいな昔のやつでもまともなのに
48: 2025/07/12(土)
ジュラシックパーク無印は今見てもすげえと思うんだよね62: 2025/07/12(土)
イニD1期のCGは今と比べたら雲泥の差だけど
当時は深夜アニメでこのクオリティのCGは凄いと思ったよ
63: 2025/07/12(土)
頭文字dのcgは5th~Finalが金も時間もかかってたおかげか
現行のMFゴーストよりも挙動にこだわってる印象
49: 2025/07/12(土)
ミルキーサブウェイ好き
50: 2025/07/12(土)
>>49
中毒性あるよね
51: 2025/07/12(土)
ミルキーサブウェイ地味に凄くないか?キャラめっちゃ可愛いし
あとネトフリでオレンジ制作のリヴァイアサン配信開始してるけどメカ描写相変わらず良くて安心した
ただもうちょっと宣伝したれよ
https://youtu.be/IbG4rSxco5Y?si=CJnSp0iHe3mzT6Gp52: 2025/07/12(土)
>>51
観てきたけど良かったわ
53: 2025/07/12(土)
ミルキーサブウェイはCGアニメにありがちな動くと棒みたいな手足じゃなくて手首の出来とかよくできてんなと感じる54: 2025/07/12(土)
アルペジオも良かったなあ…メカも細部まで細かかったし55: 2025/07/12(土)
>>54
話進むごとに制作もCGに慣れてレベル上がっていってたな
61: 2025/07/12(土)
俺も初めて日本のCGアニメ凄いってなったのアルペジオだったなぁ
深夜アニメでこんなの出来るの!?ってなった
そのあと衝撃だったのが宝石の国
58: 2025/07/12(土)
ハッ
メカしかでないCGアニメ作れば違和感ないのでは!?
59: 2025/07/12(土)
>>58
つまりビーストウォーズだな?
60: 2025/07/12(土)
>>58
トランスフォーマーかな
64: 2025/07/12(土)
今までCGって時点で避けてたからスラダンの映画見に行った時は驚いたな
65: 2025/07/12(土)
>>64
あれはクオリティ凄かったね
CGの上から相当手直ししてるらしいけど
66: 2025/07/12(土)
スラダンは原作者本人が出来上がったCGに足の角度やら顔のラインやら髪の量やらアホみたいに細かい修正入れてたからな…
57: 2025/07/12(土)
ディズニーとかピクサーはわりと昔から凄かったけどやっぱかけた手間が違うのか引用元:https://www.2chan.net/

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コメント一覧 (98)
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今まではCGほぼ使わないで来たから尚更
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和ゲーでも普通にそれくらい使ってるから見栄えが良い
予算出ないペイ出来ないんじゃいつまで経ってもあかんまま
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カメラワークと演出酷かったけど
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3Dモデルは無意識のメリハリが足りない
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今のCGアニメでも比較したら見劣りするわ
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無限列車もペラペラCGだったよね
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日本の1クールやるだけwみたいなアニメで凄いのが作れるわけ無いんだよね
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その時代でやれる中で作り込みが一番凄まじかった
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現状では普通の深夜アニメとかではそこまでできんだろうなという感想。
(むしろガルクラはよくそこまでやったな、という感じ)
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自社用の外部データを利用しないものを作って下手な下請けを切った方がクオリティ上がると思う
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ただのコストカットでCG使うところはカスっていうだけ
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その熱量でバガボンド、リアルを描いてくれませんかねぇ…となる
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最新のマイゴや阿部はかなり良いよね
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3期の合唱軍からは予算増えたのかかなり作画良くなったけど
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やっぱり好みではないなぁってなる
妙にふわっふわっとした動きとあと唇に違和感ある
なんだろうあのしゃくれぎみな薄い唇…
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それこそディズニーみたいに数百台のPCでの人海戦術で1フレームづつ直さないといけなかったりするから、単純に資金不足というのが大きいと思うわ
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CGだって金さえかければあのレベルのを作れる
問題はCGの導入理由の9割がコストカットなこと
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アゴあたりの違和感もだが何より
ケモノのもふもふ具合はCGじゃまだ表現できないだろ…
原作の作風からして手描きの方が合ってただろうになぜCGにした
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素人のMMDの動画と変わらんレベルの作品も
いまだにチラホラ見かける。よくできたMMDでも
アニメにするとソッコー違和感でるしCGの限界よな。
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二次元の嘘やキズ汚れの表現をわざわざ修正してまで綺麗な絵を作ってやろうって気がないからそれを初めから線に描けばいいだけの所謂手描きアニメより絵が悪くなる
特にバトルものに出てくる建物やロボはボロボロになる程の衝撃を受けても別モデルを用意するほど大きく損壊しない限りピシッとカドが立った新品同様でオモチャ感が強い
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誤魔化してんじゃねえ
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アニメチックなキャラはゲームみたいだよな
身体は良くても顔や髪の毛がどうしても変だわ
すみっコぐらしなんかは絵がそのままCGになったようでスゴい
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シャニマスはがっかりだった
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いろいろな表情専用のモデリング30個ぐらいよういしてるけど
日本の3Dアニメのは表情ごとにモデリング作ってないから
表情が単調でのっぺりしてるんだよね。
手間かける気なさすぎ
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過渡期はしょうがない
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サンライズ、はっきり言って上手じゃない。
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やっぱりアニメじゃなくて人形劇なんだよな
それで2Dコンテンツを再現しようとしてるけどまだしきれてなくて
どうしても不気味の谷みたいな違和感が付きまとう
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三浦節の象徴的なセリフはほぼすべて凡庸なセリフに改悪されてたし
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あの時代にしては上手く行ったな。
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どんだけデカそうに描いても、重厚そうに描いても、テクスチャ貼り付けても、なんか軽そうなペラペラにしか見えなんだよな。
3Dって重さを表現するのがめちゃくちゃ難しいよね。というか、無理だよね。
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ゾイドくらい割り切ればよくなるのに
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コストや手間抑えるためにCG使うと当然手描きよりチープになる
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