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1: 2025/08/14(木)
連載中はマジでいい加減にしろって思った半天狗
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出典:鬼滅の刃 吾峠呼世晴 集英社


2: 2025/08/14(木)
奈落とか


3: 2025/08/14(木)
>>2
合計何回逃げたんだっけ?


25: 2025/08/14(木)
>>3
27回だか28回ぐらいだったはず

 

5: 2025/08/14(木)
1755174614667
出典:ドラゴンボール 鳥山明 集英社


6: 2025/08/14(木)
>>5
ナッパで十分すぎるほどのタフさを見せたあとベジータもそれに劣らずタフってサイヤ人の恐ろしさはこの部分だなって思った


17: 2025/08/14(木)
>>5
特にベジータは3倍界王拳、4倍界王拳かめはめ波、元気玉喰らって止めに大猿の御飯に押しつぶされて生きてたからな
あそこまでいくともう褒めるしかない


57: 2025/08/14(木)
>>17
ベジータはダメージ食らうたびにきっちり効いててボロボロになっていくからうざいとかはなかったな


9: 2025/08/14(木)
>>5
ドラゴンボールのボスキャラってマジでしぶといって思うわ
フリーザもセルもブウも
一度はこれで終わったって場面から復活してきやがる


10: 2025/08/14(木)
>>9
GTのボスはこいつといいどれも酷かったな
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11: 2025/08/14(木)
>>10
GTつまらん原因


12: 2025/08/14(木)
>>10
超17号は数話で死んだぞ


40: 2025/08/14(木)
>>12
つまらなすぎて体感10話くらい感じた


41: 2025/08/14(木)
>>40
だからスパーキングゼロでリストラされた


7: 2025/08/14(木)
20年連載してもまだ倒せず
GquEDDFXUAAPVZO
出典:彼岸島 松本光司 講談社


8: 2025/08/14(木)
>>7
一番殺しかけたの兄貴よね


58: 2025/08/14(木)
GANTZのぬらりひょん


20: 2025/08/14(木)
41歳


4: 2025/08/14(木)
ドリアンのしぶとさは物語のテーマともリンクしてて良かった


64: 2025/08/14(木)
これは荼毘
まじで長くていい加減にしろと思ったね


21: 2025/08/14(木)
ヒロアカはメイン敵が入れ替わらないせいでどいつもこいつもひたすらタフで盛り上がらない印象が強い


14: 2025/08/14(木)
5部は強敵揃いだったけどしぶといと感じたのはこいつだけ
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15: 2025/08/14(木)
>>14
こいつ以上にディアボロがグダグダでキツかった


59: 2025/08/14(木)
ジョジョは敵よりも味方の方がしぶとすぎて敵からしたらクソゲーだろうな


60: 2025/08/14(木)
>>59
ポルナレフとかちょっと普通よりしぶといよね


18: 2025/08/14(木)
色々味方が攻撃して当たってるのにダメージが全然ないように見えて引き伸ばし感がすごかった
あと一撃必殺の技は相手にご都合で絶対ミスるの理不尽すぎた
宿儺-258
出典:呪術廻戦 芥見下々 集英社


19: 2025/08/14(木)
>>18
中ボスの真人戦がいい感じの長さでサクッと終わってたから余計冗長に思えた


26: 2025/08/14(木)
25巻で宿儺と五条戦いだしてからずっと最終決戦か


22: 2025/08/14(木)
必殺の一撃が決まらないのは1回だけにしてほしさがある
書いてる方の都合としては次の展開がまだ固まってない感じなんかね


23: 2025/08/14(木)
>>22
「仲間たちの絆!これで!終わりだぁー!」
みたいな展開から再生されると「は?」ってなる


24: 2025/08/14(木)
昔のサンライズアニメのコミカル敵はみんなしぶといね
しつこいとも言えるが


27: 2025/08/14(木)
こいつを超えるのはなかなかいないんじゃないか
話が一ミリも進まないし
1755175714983
出典:BASTARD!! 萩原一至 集英社


28: 2025/08/14(木)
>>27
こいつはしつこいと言うよりもダークシュナイダーがいつでもこいつ殺せるのに無駄に長引かせてた


29: 2025/08/14(木)
>>27
こいつは腹立つ
読者弄びやがって


13: 2025/08/14(木)
マリキータマン
出典:キン肉マン ゆでたまご 集英社


30: 2025/08/14(木)
>>13
魔王一本杭で流石に死んだな…ってなった
違った


31: 2025/08/14(木)
>>13
頭かち割られてんのに作品内外合わせてゼブラ以外誰も心配してくれなかったのはある種の信頼ではある


32: 2025/08/14(木)
鷲頭


33: 2025/08/14(木)
実力でしぶといのはまだ許せるけど主人公サイドが甘えで見逃してやった敵がしぶといのはストレス溜まる


34: 2025/08/14(木)
ラスボスはだいたいしつこい奴


56: 2025/08/14(木)
序盤の敵幹部は
「チッ…少し遊びすぎたか…次はこうはいかんぞ」
とか言って何回も登場しがち


35: 2025/08/14(木)
OVAのガオガイガーはなんかどいつもこいつも再生再生&再生からの再生って感じで
どんだけ尺稼ぎしとんねんって思った記憶ある


51: 2025/08/14(木)
>>35
ただひたすら倒せないだけの敵ってつまんねぇよな…


36: 2025/08/14(木)
星矢アニメ版のサガが青銅5人の合体技でも無傷でどうすん年って強さだった
アテナを目の前にしていきなり自害したけどそれまでふっとばされてもほぼノーダメージ
ただ生き残りの黄金を目の前にしたときは怯んでた


37: 2025/08/14(木)
これ
1755176161175
出典:怪獣8号 松本直也 集英社


42: 2025/08/14(木)
カイドウもこのタイプか?
バトル長すぎてつまらなかった


53: 2025/08/14(木)
クロコダイルは3回も戦ったけどおもしろかったな
カイドウはずっと同じような肉弾戦でつまらなかった
ニカが目を飛び出してたくらいしか覚えてない


54: 2025/08/14(木)
>>53
クロコダイル戦は勝てそうな部分があったけどカイドウは全然勝ち目見えなかったからまだ続くんだろうなーって読んでた


55: 2025/08/14(木)
>>54
一回目はぼろ負けで七武海つえーってなって
2回目は弱点は水ってわかって
3回目は倒すって徐々に形勢がよくなっていったのはよかったな
カイドウは覚醒してニカになっても言うほど圧倒してないししぶとすぎた


43: 2025/08/14(木)
上弦の鬼かな
あれ再生能力が厄介じゃなくて
どれだけ動いても再生しても体力が減らないとこだな


44: 2025/08/14(木)
ワンパンマンのガロウが頭をよぎったけどあれは更新間隔が長すぎたせいだなと思い直した


45: 2025/08/14(木)
敵キャラとかじゃないけどわたモテの文化祭
4年かかった


47: 2025/08/14(木)
無限再生+巨大化という少年漫画的に面白くなりようがない地獄ような敵キャラ
Gf5TalcbsAAMtH_


38: 2025/08/14(木)
作者と読者の思い入れに温度差があるのが原因なのだろうか


39: 2025/08/14(木)
>>38
それプラス編集からの引き延ばし提案かなあ


46: 2025/08/14(木)
実力でしぶといならいい?
製作の寵愛を受けてるとイライラするよ


61: 2025/08/14(木)
ひたすらしぶとい小物キャラってのを
制作側は「愛されキャラ♡」って思って作ってても匙加減間違えると大変なことになるよね


52: 2025/08/14(木)
そう考えると男塾はサクサク試合進むからイライラしなかったな


63: 2025/08/14(木)
ハガレンのスカーとか大総統とか初期から最後までの付き合いだったけど不思議といい加減にしろとはならんかったなぁ


48: 2025/08/14(木)
鬼殺隊は本当にしぶとい…


49: 2025/08/14(木)
>>48
おめーが敵キャラだろうが!


50: 2025/08/14(木)
しぶといのは味方であってほしい
味方が何回倒れてもしぶとく頑張る方が応援できる
敵がしぶといと早くやられろと思う


62: 2025/08/14(木)
しぶとくても最後にスカッとした終わりがあればな
何事もなく生き残ったりしてるとちょっと


引用元:https://www.2chan.net/