DIOと戦ったら勝てそう?








出典:ジョジョの奇妙な冒険 荒木飛呂彦 集英社
2: 2025/09/25(木)
キンクリ使っても時を止められたら無駄無駄無駄じゃないかな3: 2025/09/25(木)
DIOが吸血鬼だからディアボロは確実に頭を狙わないといけないのもきつい4: 2025/09/25(木)
>>3
DIOが何者かを知ってて頭を一瞬で木っ端みじんにしないといけないのを心得ていないと負けるな
5: 2025/09/25(木)
先に能力発動した方が勝つかなぁ6: 2025/09/25(木)
時を飛ばしたらさすがにディオもきついだろ7: 2025/09/25(木)
ボスは腹パン好きだからなあ…8: 2025/09/25(木)
重機持って空から降ってくる予知見て何ィィィーー!?とか叫んでそう11: 2025/09/25(木)
能力の差は分からんが悪としての凄味で負けそう9: 2025/09/25(木)
正直作者もよくわかってなさそうなキンクリ
出典:ジョジョの奇妙な冒険 荒木飛呂彦 集英社
10: 2025/09/25(木)
>>9
ラストバトルもまともに戦わせないしな
16: 2025/09/25(木)
>>9
いや仕組みわかると理解しやすい
エピタフでこれから起こることを予知→キンクリ発動→予知通りに周りが動く中で自由に動くボス(周りはボスが予知通りに動いてるものとして行動)→キンクリ解除、周りはキンクリ発動してる時間は認識できてないので困惑
だいたいこんな感じ
17: 2025/09/25(木)
>>16
何言ってるのか全然わからん
12: 2025/09/25(木)
エピタフでDIOの時止めを見て時間停止だと理解出来ればキンクリで飛ばせる19: 2025/09/25(木)
先出しした方が勝ちそうだし予知ある分有利に思えるけどエピタフで時止めってどういう形で予知することになるのかわからん18: 2025/09/25(木)
止まった時の中で動くDIOをエピタフで見るのは無理
ワールド発動の瞬間を飛ばされたらその間のDIOの行動全部無駄
…になるのか?
13: 2025/09/25(木)
理屈で考えたら射程距離でザ・ワールド発動したら勝ち確定のはずなんだけど
実際は舐めプしまくって隙だらけなんだよね

15: 2025/09/25(木)
ワールドはスタプラと互角の近距離パワー型なのに射程10mの時点で超強い21: 2025/09/25(木)
同じパワータイプだけどスタンドの射程が違うからキンクリは回避にしか能力使えないんじゃ22: 2025/09/25(木)
DIOもザ・ワールドも能力使わない状態でかなり強いからな
ボス側になんかのボーナスをつけてあげないと不利だと思う
23: 2025/09/25(木)
逃げ志向のスタンドなんで荒木世界じゃ弱い方なんじゃね28: 2025/09/25(木)
キンクリってパワーも強そうなイメージではあるけどスタプラやワールドレベルなの?29: 2025/09/25(木)
>>28
腹パンで人体貫通レベル
44: 2025/09/25(木)
>>28
対人間で殴り合いがメインなんで車破壊したりとかの描写はほぼ無い
ただシームレスに拳銃破壊したり柵壊したりで強そうではある
スタンドステータスは破壊力AスピードA精密性?だから表記だけならスタプラに近くはあるがAの中でも上下あったりするし世界はスタプラよりステータスは若干下だけど実際は上だったりするしであんまり宛にはなんないのよねあれ

出典:ジョジョの奇妙な冒険 荒木飛呂彦 集英社
46: 2025/09/25(木)
ボスはディオの腹パンチで貫通させたのに生きてて「なぜ死なん!?」って狼狽えそう27: 2025/09/25(木)
相手が認識できない時間に自由に動けるって点は同じだけどディアボロの方は相手が停止しない分まだ慈悲あるよな
ポルナレフの血痕探知とかワールドの前では何の意味もないからな

33: 2025/09/25(木)
その2人と戦ってなお生きてた男がいる34: 2025/09/25(木)
>>33
バラバラにしたはずなのに…おかしい
61: 2025/09/25(木)
ポルナレフすら倒しきれなかってボスではディオには勝てない62: 2025/09/25(木)
>>61
ちゃんと念入りに確認したら倒せてたから...
48: 2025/09/25(木)
ポルナレフがタフすぎる30: 2025/09/25(木)
キンクリとワールドならどっち使いたい?
31: 2025/09/25(木)
>>30
射程的に世界かなあ
エピタフは常に見えてるか良くわかんし未来に怯える事になりそうだから常人じゃ使いにくい
41: 2025/09/25(木)
予知のほう選ぶなあ俺
危険察知できるの強いよ
42: 2025/09/25(木)
>>41
分かりやすいよな
何かヤバそうなら飛ばせばいい
45: 2025/09/25(木)
>>41
しかしエプタフだけだと不可避の未来が見えるだけなんだよな…
キンクリとセットじゃないとどこぞの神父ぐらいしか嬉しくない効果
37: 2025/09/25(木)
DIOにはスペースリパースティンギーアイズもある
出典:ジョジョの奇妙な冒険 荒木飛呂彦 集英社
38: 2025/09/25(木)
>>37
これ何で時止め中に使わないの?
39: 2025/09/25(木)
>>38
使わせたら攻略できんから
40: 2025/09/25(木)
>>37
波紋使いのジョナサンが腕でガードしても貫通する反則技
35: 2025/09/25(木)
ディオは5秒あれば50メートルは移動出来るだろうし
やっぱりディオのが強い気がする
36: 2025/09/25(木)
>>35
実質瞬間移動だもんね…
50: 2025/09/25(木)
>>35
あんまり速くないな…
51: 2025/09/25(木)
>>50
スピードワゴン曰く豹並って事なんで時速60km弱辺りウサイン・ボルトの1.5倍くらいなんで5秒だと80mくらいかな

出典:ジョジョの奇妙な冒険 荒木飛呂彦 集英社
43: 2025/09/25(木)
スタンドが仮に互角だとしても肉体のスペックが違いすぎるのがね52: 2025/09/25(木)
シンプルに身体スペック的な面できつい
ボスは何か食らったら即死なのにDIOは腹貫通パンチでも決定打にならんからな
53: 2025/09/25(木)
ディアボロ側の勝ち筋はどんなだ
ひたすら逃げ回って予知で日光あてるとかか?
58: 2025/09/25(木)
吸血鬼の能力が強かったのは時代もあるけどね
別に本物の太陽じゃなく人工的な紫外線でもOKなわけだしそれら浴びたら一発で終わるのも痛い
47: 2025/09/25(木)
ワールドの時止めを食らってボスが死ぬ場合エピタフでなんかわからんが一瞬のうちに自分が死体になるところを視るだろうからとりあえずキンクリで飛ばすだろう
なのでエピタフ使えてるうちはDIOの攻撃当たんないんじゃないかな
54: 2025/09/25(木)
そもそもキングクリムゾンの能力がフワッとしすぎというか描写ごとにどう見ても別の能力みたいになってるから全然わからない
実質時止めみたいな事やってるし
55: 2025/09/25(木)
詳しく考えだしたら辻褄が合わないのはスタンドあるある63: 2025/09/25(木)
ボス
エピタフでなんだかよくわからんうちに◯される未来が見える
即座にキンクリするもよくわからんうちに近づかれて攻撃されててビビって距離あける
DIO
ありのまま今起こったことを話す…
ワールドで時を止めようとした瞬間いつの間にか時は動き出していた…
で互いに能力を先に見極めた方が勝ちそう
64: 2025/09/25(木)
>>63
これめっちゃ動揺しそうで面白そう
見たい
56: 2025/09/25(木)
よくワールドVSキンクリの話題出るけど人間同士でボスVS吉良とかの方が面白くなりそうじゃね57: 2025/09/25(木)
>>56
ボス有利すぎない?
59: 2025/09/25(木)
>>56
いやキラークイーンはスタンドスペック自体は並だからなぁ
吉良の逃げ隠れする厄介さでラスボス張れてるけど
60: 2025/09/25(木)
>>59
シアハートアタックも被害気にしないで自分助かるならそこらの人だまりに放り込んで自分は離れればいいし
爆弾化も予知されて触る瞬間吹っ飛ばされたら何もできん
せいぜい第3の爆弾が発動するの祈るしかない
26: 2025/09/25(木)
ペットショップvsギアッチョとか部下対決も見てみたい引用元:https://www.2chan.net/

コメント
コメント一覧 (81)
時止めはおそらく0秒扱いだから時飛ばしで対処できる
そしてエピタフでほぼ確実に先手取れるからキンクリ>ワールド
ただDIOは吸血鬼の身体で不死身だからどちらが勝つかはディアボロが先手で攻撃する場所次第
paruparu94
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ポルナレフによる不意打ちとか対象が普通の人間だったなら完全アウトなんだし
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屋敷内とか街中とか身を潜めて戦えるならディアボロに有利がつくが
DBの天下一武道会みたいな視認できる距離の開けた場所ならDIOの圧勝だろうし
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早打ちな感じもするしキンクリが無茶苦茶すぎるし吸血鬼の不死身性も謎だし
作者の気分次第
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世界はその数倍行動できると考えればそのハンデは計り知れない
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本体スペックが違い過ぎてね
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散弾もつかめるザワールドがスタプラ並みの超反応で
カウンターとってくる可能性もあるぞ
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キンクリで時間を吹っ飛ばしなかったことにすると同時にDIOの背後に移動
DIOの背後から必殺逆腹パンで殺そうとする
エピタフでなんかわからんけど死ぬ自分の姿を予知する
キンクリで時間を飛ばしてなかったことにする
最初に戻る
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ただの人間だぞ…
最悪の場合、DIOの手駒にGERジョルノ無しで
『DIOを殺せた』という未来にたどり着けない可能性も……
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お互い簡単に近付けないとなるとDIOが有利じゃね
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エピタフで未来が見えるといってもエピタフは自動で危機を察知してくれるわけでも常に未来を見ている状態でもなくボスが意識して能動的に発動しないといけない
未来を見て確認してから時を飛ばすからタイムラグがある
通常の時間軸でしか行動できないボスはたとえ自分が致命傷を負った未来を見てもDIOが時を止めたタイミングがわからんからどのタイミングで何秒時を飛ばせばいいのかわからんからタイムラグ中に時止めされたらアウト、時飛ばしした数秒間に時止めされたタイミングが入ってないと回避できないからボス側が圧倒的に不利だと思う
paruparu94
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ザ・ワールド=時間停止(最大5秒、射程10m)
キングクリムゾン=時飛ばし+未来予知
※ただし時飛ばし中は干渉出来ません。
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一般人だったら干渉できたところで数秒で出来ることは少ないし、何が起こるか理解したうえで回避に専念できるキンクリの方がまだ使い物になるかな
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でもボスには何か分からんが食らえッ!しちゃう迂闊さがあるから、あっさりやられる可能性も高い
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ボスはエビタフで10秒後まで予知、DIOは射程外でワールドを発動して射程内にはいりボスの胸をぶち抜く
ボスは予知タイムでいきなり胸を打ち抜かれるのを見るから時を飛ばして回避してDIOの死角に入る
が、恐らくDIOはボスの攻撃を時を止めて回避できる(ポルナレフの時と同じ)
この後はもうDIOは迂闊に射程内に入らないから絡め手を使うだろうね、時を飛ばしても回避できないような手段を、恐らくDIOの方が絶対的に有利、ボスはDIOを倒す手段がほぼない
paruparu94
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ただ格下相手でも正面衝突を避けた上で一撃で確実に仕留めるくらい徹底的に用心深いのがディアボロ。ブチャラティもアバッキオもナランチャも全員不意打ちワンパンで仕留められてる
ポルナレフの不意打ちが一応成功してたこと考えるとディアボロが勝つ可能性も十分有り得る
paruparu94
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最強議論以外だと能力はさて置いて本体補正でDIO勝つだろうとは言われてたな
ディアボロと承太郎(4部)ならディアボロの勝ち
ディアボロと承太郎(3部)なら承太郎の勝ち
あいつラスボスのくせに本体補正がマイナスにふれてるから
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ただその機会を逃すと吸血鬼の超回復や身体能力なんかのスペックに押され始めるのと、「同じタイプのスタンド」って警戒され不利になっていく
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負けない事で頂点に立ち続けている存在
DIOは「勝利して支配する」事が全てと考えているから、戦ってどちらが強いか決めろと言われたらそりゃ強い
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ザ・ワールドの時止めを予見した上でスキップできるからキンクリのが便利だけど、DIOが吸血鬼ゆえに基礎能力がザ・ワールドの方が高いから時を止めずにひたすら殴り合ったらキンクリ勝ち目ない
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ディオが時止め使う、予知能力でバレて時止め飛ばされて不意打ち食らって負ける
ディアブロがキングクリムゾン使う発動中は攻撃出来ないので終わった後に攻撃するもその瞬間に時止めされて反撃でやられる
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あと射程E持続Eなのも厳しい
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時飛ばし前後で動かずずっとそこにある物は普通に接触する(すり抜け不能)なのかな?
水中に落ちたりしたら呼吸とかはどうなるんだろ
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全盛期承太郎のフィジカルで娘いなかったら勝ってただろうなぁてなるわ
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夜ならば本来は地球が太陽の光を遮っているが
キングクリムゾンの能力で地球が太陽の光を遮っている時間を消し飛ばせば太陽の光が地球を通過しDIOに照射されてDIOが死ぬ
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それを先読みして有効な罠を張れればチャンスなんだがDIOは即死しそうもないから紫外線照射装置とか予め用意しとかないといけないので結構な不利
DIOが時間止めても対処できるのは承りさんとレクイエム中のジョルノか、あるいは先にタスクを打ち込んでいるジョニィくらいかな
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エンヤ婆が成長すりゃ止められる時間かなり伸ばせるみたいに言ってた記憶あるけど
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まぁそれでも人類の上澄みで軍団長クラス相手じゃなければ十分無双出来るレベルだと思うんだが
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あいつの情けない最期よ 5部のキャラ1カッコ悪い生き様やったやん プロシュートとかホルマジオの生き様を見習えって感じ
paruparu94
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歴代でも最速級のチャリオッツで死角から最大の弱点の脳に攻撃しても殺せなかったんだよ
物理的攻撃手段しかないスタンドでは時を止めるみたいな絡めてがないと倒せない
キング・クリムゾンでは時止めが解除されたその瞬間にタイミングよく攻撃でもしない限り倒せないって事
そんな事はエビタフ使っても不可能、ほぼ偶然だより
paruparu94
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確定した未来が描かれたら防げない、ただ曖昧な結果ならvsリゾットのときと同じ用に飛ばせる、確定した結果がでたらときを飛ばしても無理
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キングクリムゾンは経過を飛ばして結果だけを相手にもたらす。飛ばされた経過の中ではボスは相手に干渉出来るから
優位を取れるみたいな感じ?相手のターンをスキップするザ・ワールドみたいな感じ?
paruparu94
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停止時間は9秒あるから
時飛ばしは回避にしかリソース当てれないんじゃない?
そして時を飛ばしちゃうと時止めクールタイムの一呼吸も消化しちゃうから実質クールタイム無しで停止が始まり
予知からの時飛ばしが間に合わないか
時飛ばしクールタイムで間に合わない。って事になりそう
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A→Bの中間の間だけ無かった事に出来てその時間をディアボロだけが認識出来るからどう動いてるか確認出来るってだけで、
時飛ばしが終了してから攻撃する手段がない
ギミックで目潰ししようがDIOのフィジカルには敵わない
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