424-720x405

1: 2025/11/25(火)
強制絶でクラピカに倒されたウボォーの印象が強いだけで言うほどでもないよな


2: 2025/11/25(火)
団長がウボォーがやられる可能性があるのは具現化か操作って言ってたから搦手に弱いのは共通認識じゃないの


3: 2025/11/25(火)
強化系は脳筋が多いからって意味でしょ


4: 2025/11/25(火)
ネテロとか別に操作対策の能力とか無いし結局は先手必勝

 

6: 2025/11/25(火)
仮にインスタントラヴァ―効いたとしたらもう終わりやしな
ヴェーゼ
出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社


14: 2025/11/25(火)
>>6
操作系に操作された時点でもうね
一撃死すぎる


17: 2025/11/25(火)
>>14
どの系統もそうやん 強化系に限った話じゃない
むしろ強化系は操作系に操られる前に殺すことができる


22: 2025/11/25(火)
>>17
まあそこは最終的には念能力以前の頭脳戦よね
でも強化系以外はその頭脳戦に応用できる場合が多い


7: 2025/11/25(火)
むしろ搦手に強い系統が無い


135: 2025/11/25(火)
>>7
操作系は強そう
リスク回避して遠隔できるだろうから


8: 2025/11/25(火)
搦手ぐらいでしか倒せないの間違いでは


5: 2025/11/25(火)
そう考えると放出 変化って強化に逆立ちしても勝てないし具現化 操作には搦手でやられるって可哀想やな


58: 2025/11/25(火)
>>5
ヒソカでもキルアでもウヴォーに勝てる絵が見えんからな


64: 2025/11/25(火)
>>58
ていうかまともに戦闘してウボォーに勝てそうって思えるのガチでクラピカくらいだわ
まあハメ殺す手段は色々あるやろしクラピカもハメではあるんやが


9: 2025/11/25(火)
そらバトル漫画らしく真っ向勝負になった時点で強化系の土俵やからやろ
暗殺とかとにかく相手を殺せばいいって勝負なら強化系は不利やろ


46: 2025/11/25(火)
強化系って地味に当たり系統だよな
能力者でも銃で撃たれたら死ぬし
オーラの攻防力移動がそのまま必殺技になる


20: 2025/11/25(火)
筋肉ダルマが突っ込んできたら強いのは薩摩武士が証明しとる


21: 2025/11/25(火)
ガチの殴り合いの局面に持ち込めば勝ちよ


13: 2025/11/25(火)
順当に強い強化系
搦手で一発逆転ありの具現化 操作系
何でもありの特質系

放出系 変化系←こいつら


43: 2025/11/25(火)
>>13
放出はオーラの総量多がちとか体から離した念も能力残しやすいみたいな付加効果が生来ついてるから、能力開発には便利

変化君はガス欠との戦いかつ体から離すと雑魚化する悲しい子


15: 2025/11/25(火)
強化やと基本近接メインにやろうから具現操作相手やと放出の方が相性良さそうではある


45: 2025/11/25(火)
なんか変化系って弱くね?
キルアさん…
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62: 2025/11/25(火)
>>45
ただのオーラの雷化が最終対処方法よくわからんやべー能力にまで進化してるやん


52: 2025/11/25(火)
変化も十分搦め手だよな
キルアの雷もヒソカのゴムも


55: 2025/11/25(火)
実際強化系って例えばヒソカのゴムに手や腕縛られたらどうなるんやろ


61: 2025/11/25(火)
>>55
ヒソカのゴムって別に無限の耐久力があるわけじゃないやろ
力で上回るならちぎれるだけやろ


75: 2025/11/25(火)
>>61
良く伸び良く縮むのが特徴やから多分ちぎれん
ドッヂボールで解除したのは引っ張り切れんからだったし


66: 2025/11/25(火)
変化系はビスケみたいなのが正解なんだろうきっと
オーラを感度300倍にする媚薬に変えるとかそういう戦闘以外の使い方の方が色々できそう
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出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社


68: 2025/11/25(火)
>>66
まあ作中の展開的に戦闘向きの能力が注目されやすいだけで夢のあることをするとか新しいことを実現するみたいな意味では純粋な強さ以外の能力ももっと評価できるかもしれんね


79: 2025/11/25(火)
>>66
戦闘系能力が目立つけど、ツェズゲラの部下にいたレーダー具現化とかああいうの便利そうよね


101: 2025/11/25(火)
変化系でオーラを毒に変えるやついないのアホすぎやろ


103: 2025/11/25(火)
>>101
まず自分が毒に触れてしまうからな


109: 2025/11/25(火)
>>103
二液混合ならいけるか…?


115: 2025/11/25(火)
>>109
まずは毎日毒浴びる生活せんとね
ゾルディック家なら可能かもね


23: 2025/11/25(火)
強化系は格闘戦するしかないけど他は遠くから隠れて攻撃できるやん


27: 2025/11/25(火)
>>23
強化って放出が隣にあるやん


10: 2025/11/25(火)
放出寄りの強化系が一番強い


24: 2025/11/25(火)
強化系がたいして強そうに見えないのが最大の問題や
他の系統の奴でも普通に殴り合いできるし特殊な便利能力のほうが強そうやしな


47: 2025/11/25(火)
ゴトーは強化系なのになんでコイン武器にしてたんや
放出寄りに強かったんか


30: 2025/11/25(火)
ハンターの誰もメルエムに勝てないと考えたら分かるやろ
体が頑丈(強化系)が最強や


67: 2025/11/25(火)
強化系ではないメルエムが圧倒的オーラ量で最強を誇ってるとこみると系統じゃなくオーラ量が絶対正義であることがわかるな


76: 2025/11/25(火)
ネテロの百式観音が強化系全く関係ないんだから強化系も搦手能力覚えればいいじゃん
ただのパンチとキックが必殺技になるんだからその方がええやろ
224


151: 2025/11/25(火)
>>76
まあそうなんだけどじゃあ強化系最強とは一体ってなるやろ
搦手系の能力作るには他の系統の方が相性良いし


155: 2025/11/25(火)
>>151
搦手系の能力作れるし肉弾戦も最強の強化系が最強ってことじゃん?


116: 2025/11/25(火)
苦手設定とかあるけど強化系の技は他の奴らも出来るやろって思ってしまう


122: 2025/11/25(火)
>>116
メルエムがオーラ多いだけで強化系より頑丈やしな


89: 2025/11/25(火)
アレ以降一切見る事が無いメモリの無駄遣いとかいう要素
メモリのムダ使い
出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社


95: 2025/11/25(火)
>>89
まぁコスパ厨側の言い分だからね
あえての外しで初見殺ししたほうが良いパターンはあるわな
ここーけんのひとはメリットを生かせてなかったから煽りに使われただけ


98: 2025/11/25(火)
>>95
虎咬拳のやつに関しては本体が突っ込む意味がわからんのよね
分身が硬で特攻すればいいのに


120: 2025/11/25(火)
ぶっちゃけダブルってそんなに悪い能力でもなくね
無駄遣い設定のためにいちゃもんを数多くつけられてたが手数が増えるのはでかい


123: 2025/11/25(火)
>>120
戦闘を考えるなら腕だけ具現化させる方が効率的なんだよな
別の使い道あるから良い能力だとは思うけど


37: 2025/11/25(火)
強化系を極めたウボォーがやられるなら具現化か操作

逆に言えば強化系を極めた念能力者には具現化か操作でしか勝ち目がないのでは?


38: 2025/11/25(火)
戦いを楽しむ癖があるウヴォーさん
まさかの特質強制絶で完敗


40: 2025/11/25(火)
強化系は発なんて使わんでも周で銃強化するだけで無双できるやん


44: 2025/11/25(火)
>>40
弾丸にまとわせると放出になるんやろうけど強化系は80%使えるからな…


70: 2025/11/25(火)
操作系「針とか刺せば操れます」→強化系に針が刺さりません

具現化系「強制的に絶にする鎖とか出せます」→クラピカが特殊すぎるだけで基本的に無理です

普通に強化系最強やろ


72: 2025/11/25(火)
搦手以外は対抗できないってのが実情やろな
操作されたりしたらやばいのはどの系統も同じやし


141: 2025/11/25(火)
ウヴォーとかいう
何年立っても格が下がらないキャラ
むしろ王位継承戦で念能力者も銃で撃たれたら死ぬ設定が出て来たから
逆に上がってるかもしれない


引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1764057316/