念能力チュートリアル担当の人



出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社

出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社
2: 2025/12/07(日)
体を張って系統相性を教えてくれたお兄さん3: 2025/12/07(日)
ストーリーの進行上
念能力を覚える上で駄目な見本という犠牲にされたのだ・・・
4: 2025/12/07(日)
才能有ったろうにもったいない
5: 2025/12/07(日)
使い方も正々堂々とし過ぎてたのがな
最初からもっとエグい戦い方してればヒソカ倒せてたろ
8: 2025/12/07(日)
ダブルを出しつつキルアに気配を感じさせないほどに本体は絶状態にできるほどの使い手って
作中でもほとんどいないと思う
56: 2025/12/07(日)
ヒソカに善戦できる時点で作中でも上位陣
出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社
57: 2025/12/07(日)
ヨークシンあたりのゴンキルよりは流石に強いだろうし
GI後は怪しそうだが
31: 2025/12/07(日)
分身すげーじゃんからの後で考えたら無駄の極みになるのは流石20: 2025/12/07(日)
自分好きすぎてダブル作れたけど自分のこと深く理解してなくて汚れ再現できなかった23: 2025/12/07(日)
冷静に戦えばヒソカに善戦出来た男6: 2025/12/07(日)
ダブルを前衛にヒットアンドアウェイなら善戦できそう7: 2025/12/07(日)
>>6
まあその程度が通じるのなら普通に鍛えて本人が攻撃するのを伸ばしまくった方が遥かに強いってのが決まってるので
9: 2025/12/07(日)
強化系は結局身体強化だけして武術やったり体鍛えたりするのが1番強そう10: 2025/12/07(日)
ダブル無しで9勝出来てるんだよな11: 2025/12/07(日)
負けたけどヒソカの腕切断するところまでいったあたり作中でも上位なんだろうな
なにせ後に出てきたプロハンターがヒソカにたいした傷もおわせられずに死んでるんだから
12: 2025/12/07(日)
腕じゃなく首切ってれば勝ってた13: 2025/12/07(日)
虎咬拳の強化に全振りしてたら結構な威力になってたのかな14: 2025/12/07(日)
>>13
威力だけ上げても当たらなければどうということはない
15: 2025/12/07(日)
>>14
虎が意思を持つまで極めればいい

出典:闘将!!拉麺男 ゆでたまご 集英社
16: 2025/12/07(日)
>>15
強化系なのに虎を具現化するなんて・・・
17: 2025/12/07(日)
虎咬拳を活かすために具現化は腕だけにとどめて背中から生やしてればよかった18: 2025/12/07(日)
性能じゃなく心理的な要因で敗北なんだよな
能力自体は優秀
19: 2025/12/07(日)
>>18
遡ればあの試合前に一度ヒソカに敗北してる時点で
ヒソカに囚われて自分を見失ってた
22: 2025/12/07(日)
ヒソカから不具にならない程度の洗礼は受けたんだよね
そのバトルがよっぽど鮮烈に印象に残っちゃったのか念能力のバトルは騙し合いだと誤認しちゃった
28: 2025/12/07(日)
ダブルにしてもにわか仕込みだったからな
もっと鍛えてれば…
25: 2025/12/07(日)
いうて天空闘技場での狭いオープンな空間でダブルは不利でしょ26: 2025/12/07(日)
>>25
ずっとダブルだせるなら観客席から操作したら強いよ
27: 2025/12/07(日)
>>25
手数が倍になるのは純粋に強いよ
ダメージ入らなくても10ポイント取ればそれでTKOだから
33: 2025/12/07(日)
>>27
ポイント制の天空闘技場でなら強いよな
逆にルール無用の殺しあいなら火力不足だと思うヒソカの腕もいだのは多分ナメプだし
29: 2025/12/07(日)
>>25
ヒソカに関しても天空闘技場はバンジーガムの性能を活かせないしどっこいどっこいかな
24: 2025/12/07(日)
ヒソカに負けてなかったら順当に自分にあった方向に念を伸ばしてたんだろうな
もしくはまともな師匠がいたら
やっぱ独学はダメねって話
39: 2025/12/07(日)
相性の悪い能力を真剣に鍛えてモノにしたことに好感がもてる
58: 2025/12/07(日)
自分の身体を具現化するためにどんな一人プレイをしていたのか気になる59: 2025/12/07(日)
>>58
それこそ武術家って自分の身体の動きとか常に把握しようとしてるから
そこまでは苦労してないんじゃない?
60: 2025/12/07(日)
めちゃくちゃナルシストそうだしね63: 2025/12/07(日)
師匠もなしで洗礼のみでダブル発現させたの天才すぎるキャラ30: 2025/12/07(日)
むしろビスケならダブルいいじゃないって言いそうなんよな
そのためにも基礎の特訓よってなる
やっぱり師匠が必要
32: 2025/12/07(日)
>>30
いやさすがに全く向いてない系統の能力身に付けるのは止めるだろ
48: 2025/12/07(日)
ビスケ当人は得意系統と両隣を伸ばす基本に忠実な
オーラをローションに変える変化系に
おまけの強化系っぽいマッサージと具現化のクッキィちゃんだから
根本的に両苦手まで手を伸ばすダブルとは異なるし
ビスケにあったら基礎鍛錬に全振りでダブルはないもの扱いされそう
35: 2025/12/07(日)
ビスケなら「なぜ分身を使いたいのか」を本人に説明させてその目的に適った別のアプローチの仕方を教えると思う34: 2025/12/07(日)
分身に拘ったらあれだけどファンネルみたいに扱えたらすごく便利そう36: 2025/12/07(日)
同じくらいの動きができる分身出せるのは普通にやばい
ゴレイヌはよく言われるけどほとんどゴリラ何もできてないからな
37: 2025/12/07(日)
>>36
でも転移能力付与できてるのは優秀
38: 2025/12/07(日)
>>36
動きがどうこうを見せる場面が無かったからそこは何とも言えないんじゃないかな
レイザーのボールを取れずにやられたけどそれは本体も同じだったし
42: 2025/12/07(日)
むしろ2体のゴリラを出してドッジさせられる方がよっぽどおかしくねぇか51: 2025/12/07(日)
ゴレイヌは特質系疑惑があるし43: 2025/12/07(日)
今思えばダブルがそこまでメモリの無駄遣いとは思えない
出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社
47: 2025/12/07(日)
>>43
あれは僅かに真実含んでいるけど単にカストロを精神攻撃するヒソカの話術としか思えん
44: 2025/12/07(日)
>>43
順序がおかしかっただけだと思うわ
基礎もっとガッツリやったあとにダブルだったらよかった
45: 2025/12/07(日)
>>43
いやめちゃくちゃ無駄遣いだろ
本人の強化系オーラになんも掠ってないんだぞ
46: 2025/12/07(日)
>>45
さらに言えばゴリラ二体にワープつけてるゴレイヌや猿三体に感覚剥奪つけてるサイユウを見ると
分身1人出すだけの能力は正直ショボすぎるんよね
41: 2025/12/07(日)
分身も肉弾戦出来て火力も維持してる代わりに強化系なのに防御が紙とかいう致命的な弱点がね49: 2025/12/07(日)
後から考えると能力相性的にノブナガとフランクリンの評価が分かれるのも納得できるのが面白い
出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社
50: 2025/12/07(日)
>>49
そら離れたとこからマシンガンしてればガムもゴムも怖くないわ
61: 2025/12/07(日)
ヒソカの能力って2個とか火力に直結しないのに
なんかヒソカって強いよな
62: 2025/12/07(日)
>>61
粘着する柔軟性とか怖すぎる
52: 2025/12/07(日)
というか基礎鍛えたら発なんてなんでもいいだろって世界よね
むしろ戦闘向けの発作る奴が結構バカだと思える
53: 2025/12/07(日)
>>52
最初にウィングさんが言ってるけど
発だけは得意系統に沿って作らないと
効力落ちてそもそも機能しないレベルに制約かかるから
戦闘向けでもそうでなくてもちゃんと考えないといけない
54: 2025/12/07(日)
ビスケなんかは戦闘はフィジカルのみで念能力は回復特化だしな55: 2025/12/07(日)
カストロほど念能力を間違って使った人はいない
ビスケみたいに肉体を極めれば問題なかったかな
引用元:https://www.2chan.net/



コメント
コメント一覧 (93)
paruparu94
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ヒソカは明らかに舐めプしてただろ
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才能があってもきちんと教わらないとこうなってしまうという反例、ゴンキルアは本当に恵まれてた
paruparu94
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格闘性能はガチだから腕だけ生やしてカイリキー状態になるだけでもヒソカには勝っただろ。そもそも腕ちぎれるパワーなんだからガードの上から叩けばヒソカは抵抗不能だよ
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冨樫はマンガ業界でそういう人を見てきたんだろう
paruparu94
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ウヴォーにワンチャンも無い能力はちょっとな
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初見ごろし出来るし、発使わないで普通に戦うならオーラ全部自分の強化に費やせるから格闘だけでもくそ強い
ヒソカ戦も舐めプで腕もがないで首いってたら完勝出来たしな
paruparu94
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そもそもあれがダブルの完成形と決まったわけでもないし、あそこから制約とか特殊効果付けて発展させたら別物になるかもしれない
メモリの無駄遣いって以前にまだ念能力者としてのレベルや知識経験が低すぎただけだろう
paruparu94
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生身での身体スペックが高い+高度な発を編み出せるほど念の才能も高いからそんな風に見えないが、カストロの念能力者としての経験値ってギドとかサダソと同レベルやろ?
paruparu94
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よく考えるとダブルはクソ強い。自分と同じくらいの念能力者がターゲット分散させて同時攻撃してくるし、分身をオンオフして翻弄もできるし、咄嗟に出してガードや二重攻撃も出来る。ネタがバレてもまだまだやりようがある。
paruparu94
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ダブルの同時攻撃も厄介だが、決め技の時に、瞬間的にあえて解除すると、全オーラが戻って強力な技を出せるし。
paruparu94
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単純な人形にしてドッキリテクスチャーみたいに表面だけ変化系で作れんか?自分の姿だけって制約ならかなり低コストになるんじゃね
と思ったけどドッキリテクスチャーって一般人にも見えてるっぽいし具現化か?
paruparu94
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なんかヒソカにリベンジのわりに内心では近づきたくなかったんじゃないかと思うのだ。
それでヒソカも試しにビビらせてみたらあっさりとメンタル崩壊してきて興味が無くなって壊した⋯⋯
そんなイメージがあの戦いにはあるなあ。
paruparu94
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バレただけでパニックになってるの見て、ヒソカもそれを悟ったから、あそこでもう興味なくして殺した
もし「私が2人いれば最強では?!」って発想でダブル使ってたらもっと強かった
paruparu94
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それに360度開けた場所だからバレやすいだけで、森の中とか場所が違えばバレにくいし、何より明らかに強化系のカストロが分身能力な訳がないってフェイントにも使える
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いいなから強者は操作系か具現化系か
放出系が多い世界だからな
団長もヒソカの首を盗りに行く時も
ノブナガとフィンクスがハブられてたよな
リッパーサイクロトロンとか周りの人から
やっぱり笑われてるんだよな
paruparu94
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奇襲はできるけど結局それだけだしな
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メインキャラの欠損シーンは驚くし
インパクトあるけど
冨樫作品だと幽白のせいで
どうせなんやかんやでくっつくんだろうな
とか思って見てしまうよな
なのにその後もゴンでやったりするのなんでや
みんなハイハイまた欠損になってるよな
paruparu94
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paruparu94
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みたいな系統ガン無視の無茶苦茶なの普通に使えてる人らもいるから
カストロもメモリとオーラ量増やす鍛錬しまくってればダブルありでも伸びたんじゃねえの?感はある
paruparu94
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動揺させてくっつけたガムやらに気づかせないための話術だったと思ってる
paruparu94
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しかも察知能力が高いキルアでさえ分身を本人としか認識できず、絶で隠れた本体に背後とられるという奇襲性能の高さよ、極端なこと言えば本体は絶で隠れ 分身に爆弾持たせドンもできる、修得や維持が難しいだけあって応用性すごく高くて強いよね
paruparu94
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レベルが上がれば欠点が解消され普通に強くなるでしょ 要は晩成タイプ
ヒソカとの再戦が早すぎた
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必要だったのは友達、なんだよなあ
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飛影の黒龍波みたいな
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CG作成用の何億ポリゴンの高精細3Dモデルをそのままゲームに使ったらそりゃまともに動かんて
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真メルエムが苦手系統の技で戦ったところでハンデにこそなれ誰も勝てんよ
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ある意味雷十太先生に近い
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人間なんて複雑なものを具現化するだけで容量のほとんどを使う
更にそれをフロアマスタークラスの格闘家と同じように動かすとなればなおさら容量を使う、奇襲や不意打ちをしたいだけなら自分の精巧な分身である必要性もないし能力の無駄遣い、分身に特殊な能力を持たすにしても元が自分をモデルにしてるから自分がその能力をまず覚えてさらにイメージして分身を作る必要性すらあるんだからそりゃ無駄だよ。
paruparu94
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