人気頼みの低ボリューム作品なことが多い








2: 2026/01/03(土)
ファミコンジャンプという怪作大好き4: 2026/01/03(土)
アニメ化に比べてゲーム化はハードル高いよね
人気作でもしないこと多い
8: 2026/01/03(土)
タッチはどうしてああなった…
いやクリアはしたけどさー
5: 2026/01/03(土)
名クソゲー
6: 2026/01/03(土)
SFCのパプワくん楽しかった3: 2026/01/03(土)
ドラゴンボールは良作に恵まれてるイメージ9: 2026/01/03(土)
>>3
格闘ゲームとの相性が良すぎる世界観
7: 2026/01/03(土)
ドラゴンボールくらい人気があれば手もかけてもらえたがそれでも不安定な出来ではあった
PS2くらいになってから往年の名作をガッツリとゲーム化するぞーってパターンだと質がともなってるものも増えた
10: 2026/01/03(土)
カードバトルはどんどんブラッシュアップされてったけど
格ゲーの時代になったらそりゃ格ゲーに走るわな

33: 2026/01/03(土)
格ゲは苦手だからDBはカードバトルやってた頃までだ11: 2026/01/03(土)
北斗現るところクソゲーあり……45: 2026/01/03(土)
北斗の拳はマーク3版のが良かった記憶
59: 2026/01/03(土)
北斗の拳はゲームジャンル見ると当時のトレンドが分かると言われてた12: 2026/01/03(土)
スーファミのジョジョ3部のやつがヤバかったな
でも戦闘BGMはよく覚えてる
13: 2026/01/03(土)
クレしん…14: 2026/01/03(土)
>>13
長年やってるだけあって数も多くて3DSのやつとかめちゃくちゃファンからの評価高いんだよなクレヨンしんちゃんのゲーム
16: 2026/01/03(土)
面白かったな
15: 2026/01/03(土)
幽白は魔強統一戦好きだった30: 2026/01/03(土)
ハンターハンターのゲームは結構出てるのに一つもいい話を聞いたことない
幽白は結構面白いのあったらしいが
32: 2026/01/03(土)
>>30
悪魔城ライクなGBC禁断の秘宝は出来良かったね
31: 2026/01/03(土)
>>30
グリードアイランドはお勧め
WSCなのでプレイした人がものすごく少ないだけ
34: 2026/01/03(土)
>>31
今とんでもないプレミアだしな
46: 2026/01/03(土)
今の時代にハンタの横画面の格ゲー出しましょうという認識のズレが凄い
どう考えてもハンタに求められてるのはそれじゃない
47: 2026/01/03(土)
>>46
サンドランドがOWゲーだっけ
48: 2026/01/03(土)
>>46
低予算で多くのキャラ使えるようにするってのは格ゲーがベストチョイスかと
中身が伴ってないだけで
49: 2026/01/03(土)
そろそろフリーレンの格ゲー(クソゲー)出そう50: 2026/01/03(土)
ONE PIECEのゲームって結構出てるはずだけどあんま話題見ない63: 2026/01/03(土)
アクションゲームとしても出来が良くて面白かった
ストーリーの脚本も諫山先生監修で鎧の巨人に両親を殺された主人公が復讐のために調査兵団に入りライナー達と仲良くなるシナリオでかなり面白い

26: 2026/01/03(土)
スーファミはドットがよく出来てるキャラゲー多くて良き23: 2026/01/03(土)
ミニゲーム集だとガッカリする17: 2026/01/03(土)
最近は原作追体験型かストーリーの無いミニゲーム集みたいなのばっかで
ゲームオリジナルストーリーを楽しめるタイプのキャラゲーあんま無いよな
18: 2026/01/03(土)
>>17
別に原作好きではないけど好きなキャラ生かして仲良くなって友好度高められるこういうゲームやりたい
西くんがツンデレになる

21: 2026/01/03(土)
GBAはじめの一歩はあれでストーリーあればなぁ44: 2026/01/03(土)
リカルド倒すだけでファミ通に載るはじめの一歩PS222: 2026/01/03(土)
マサルさんのゲームはある意味原作再現
62: 2026/01/03(土)
GBAのボーボボがボーボボのクセにどれも出来が良かった記憶19: 2026/01/03(土)
禁断のコナミ格ゲー
20: 2026/01/03(土)
タフは原作キャラだと色々肖像権的にしゃあない24: 2026/01/03(土)
自称クソゲーのバカゲー
意外と作り込まれてる
25: 2026/01/03(土)
>>24
割り切ったバカゲーで好き
3は普通のアクションゲームになって少し悲しい
35: 2026/01/03(土)
これタコ焼き食べるのが楽しかった
36: 2026/01/03(土)
タルるートくんはゲームとして面白かったな
元は別ゲーとして開発してたのを流用したとかどっかで聞いたような
37: 2026/01/03(土)
スラムダンクは面白かったな29: 2026/01/03(土)
題材的には面白くなりそうなのにクソゲーばかりのルパン38: 2026/01/03(土)
ラッキーマンは虚無ゲーばっか出してた印象ある
39: 2026/01/03(土)
>>38
漫画の内容がそもそも
40: 2026/01/03(土)
なにィ!
41: 2026/01/03(土)
キャプ翼はストーリーも原作より良かったりするからなぁ42: 2026/01/03(土)
マシリトはキャプ翼のゲーム性ベタ褒めしてたなあ
普通にサッカーにしなかったのは英断だと思う
43: 2026/01/03(土)
>>42
プレステのキャプ翼はゲームとして考えるととてつもないクソゲーなんだけど
原作のシチュエーションを再現して追体験に浸るゲームと考えると
キャプ翼マニア的には優秀なゲームに思えてしまうのだよなあ…
55: 2026/01/03(土)
聖闘士星矢がファミコン以降PS2までGBとWSCぐらいしか無いのが不思議56: 2026/01/03(土)
>>55
SFCで聖衣を描いて動かしたりするコストが高くて見向きされなかったのかなと
53: 2026/01/03(土)
呪術のアレはクソゲー?54: 2026/01/03(土)
>>53
東堂のブギウギを原作と同じ仕様で再現した
51: 2026/01/03(土)
今はキャラゲーという文化が殆どソシャゲにとって変わったから味気ない52: 2026/01/03(土)
>>51
今は版権ソシャゲもそんな簡単に出ねーよ金かかるし
57: 2026/01/03(土)
バトル漫画は大抵格ゲーになっちゃうけど
RPGやアクションゲーよりも手っ取り早いってことなのかな
58: 2026/01/03(土)
今でもたまーに外側だけで中身は関係ないゲームが出る28: 2026/01/03(土)
迷作怪作でも好きな作品のキャラ動かせるだけで楽しかった時代27: 2026/01/03(土)
キャラゲーに良作なし61: 2026/01/03(土)
キャラゲーなのにこんなに面白くていいの?っての見つけた時は特別発掘した感がある引用元:https://www.2chan.net/




コメント
コメント一覧 (61)
影が薄い早田くんをシャドウゲームメーカーとして操れるの好きや
カミソリパス強すぎ
paruparu94
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paruparu94
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創作ってその分野フォーマットに適した構成をしている
ゲームの映像作品化もアドベンチャーゲームのような、
端から動きの少ない類の方が当たるってのが、ある意味示している
paruparu94
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妙に難易度高くて全クリするのに数年かかったけど
paruparu94
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原作を台無しにするレベルのガチのクソゲーがあったな
この両者を分けたのは一体何なんだろうな
paruparu94
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ワンピースはなんか微妙に外してる感がある・・・
paruparu94
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黄金の旋風だったかな
paruparu94
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GBAの「ASTORO BOY 鉄腕アトムーアトムハートの秘密ー」は相当な名作
アクションゲームとしてもよくできているが
カイロソフトみたいにかなりマニアックなやり込み要素もあって
満足度が高い、個人的にはキャラゲーナンバーワン
paruparu94
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paruparu94
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もっさり感というか何かが酷くてすぐ売ってしまった
paruparu94
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確か必殺技にカットインが入ったのこいつが元祖でしょ
paruparu94
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paruparu94
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>格ゲーの時代になったらそりゃ格ゲーに走るわな
なお格ゲ-としての出来が非常に悪く評判わるかった
PSの仲間参加型の3Dバトルになってからは以降のDBゲームのになったけどね
paruparu94
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paruparu94
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その中で突出して出来がいいのが
おそらく一番マイナーなメガドライブ版だ
実はあのゲームフリークが制作してたりする
paruparu94
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ここを上手くやってれば成長したキッズが金蔓になったのに一時的な目先の儲けでそれを捨てた
paruparu94
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