b1308b3a-s

1: 2026/01/05(月)
3位…?


2: 2026/01/05(月)
バシルーラ


3: 2026/01/05(月)
ボミオス


4: 2026/01/05(月)
ニフラム

 

332: 2026/01/05(月)
>>1
メラミ必要ないとかエアプやん


9: 2026/01/05(月)
メラミはキングレオだかバルザックだか倒すのに必須やん


11: 2026/01/05(月)
メラミはドラクエ6の序盤で一瞬役に立つからええやん


17: 2026/01/05(月)
6メラミ強いやん
ベギラマは1と3で強い


22: 2026/01/05(月)
メラミは中盤の肝やろ
ヒャダルコがいる?ってなりがち


7: 2026/01/05(月)
アストロン←こいつ
パルプンテ←ウィザードリィのマハマンのリスペクトやけど意味はない


8: 2026/01/05(月)
アストロン1位でいいわ。


27: 2026/01/05(月)
アストロンはリメイク2でさっき使ったわ
敵がビーストモード使ったときに耐えた
あとテリーで肉あげる時に使った記憶


10: 2026/01/05(月)
ドラゴラム


14: 2026/01/05(月)
メガンテ←こいつも


16: 2026/01/05(月)
ヒャダイン
覚えるの遅い


24: 2026/01/05(月)
ガチなのはマホキテな


25: 2026/01/05(月)
>>24
5でめっちゃ使った


26: 2026/01/05(月)
マジャスティス、ギガジャスティス定期


195: 2026/01/05(月)
>>26
ギガジャティス、な


29: 2026/01/05(月)
ベギラマってDQ1では最高位呪文だったと思うけど、リメイクで順位下がった?
dragonquest1


59: 2026/01/05(月)
ベギラマはアッサラーム、イシス辺りで活躍するしメラミはカンダタとかボストロールみたいなボス級で使ったやろ
HD2Dだと弱体化してるんか


30: 2026/01/05(月)
ベギラマはスライムつむり駆除する時必須や


40: 2026/01/05(月)
ベギラマも普通につかう
序盤で
ヒャダルコもつかう


28: 2026/01/05(月)
メラミとか言うあからさまな釣りネタ
かと思ったけど確かにメラミって炎の爪で打てるんだよな


33: 2026/01/05(月)
メラミは習得時期では頭一つ飛び抜けた火力やろ


68: 2026/01/05(月)
メラミは中盤めっちゃ使うやん


117: 2026/01/05(月)
メラミは作品によっては80前後ダメージ出るしコスパいい呪文なイメージやわ


122: 2026/01/05(月)
まあシリーズによって違うやよな
バギ系は5主人公の持ち魔法だからそれなりに使うしメラミは6のチート枠やな


128: 2026/01/05(月)
6はメラミゲーだな、炎のつめも含めて


34: 2026/01/05(月)
マジレスするとギラとイオ
ブーメラン実装されて範囲攻撃の役割奪われた


44: 2026/01/05(月)
マホリー1回も使ってないな


46: 2026/01/05(月)
なんやったっけ宝箱をモンスターと判別するやつ
あれが1番いらんわ


47: 2026/01/05(月)
>>46
インパスや


48: 2026/01/05(月)
>>46
2,3でめっちゃ使ったわ


53: 2026/01/05(月)
特殊な例やけど6はインパスないと詰むよな


50: 2026/01/05(月)
アバカム(鍵を開ける呪文)はガチで1回も使ったことないかも


55: 2026/01/05(月)
3のライデイン
戦った方がマシや


61: 2026/01/05(月)
ここまでバギマなし


65: 2026/01/05(月)
レムオルとかいうガチのマジで存在価値のない奴


66: 2026/01/05(月)
ほんまもんの使わない呪文つれてきたで

フローミ
アバカム
ミナデイン


69: 2026/01/05(月)
ラナルータとかいうテドンでしか使わない呪文


71: 2026/01/05(月)
>>69
なおテドンに闇のランプがある模様


72: 2026/01/05(月)
ミナデインもつかう
トドメで
dqh220


75: 2026/01/05(月)
ミナデインとどめで使うって敵のHP管理してんの?!きっし…じゃなくてスッゴ!


79: 2026/01/05(月)
ミナデインは漫画とかアニメとかのボス戦で使われるイメージ
ロトモンくらいしか浮かばんかったけど


112: 2026/01/05(月)
ミナデインの効率良くなったらそれしか使わなくなるやんか


114: 2026/01/05(月)
>>112
効率よかったらそれしか使わないし効率悪かったら使わないって二択になっちゃってる時点で設計ミスやね


81: 2026/01/05(月)
ボミオスって使う機会ある?


82: 2026/01/05(月)
>>81
ないな
ドラクエのすばやさとか行動順にほとんど寄与せんし


84: 2026/01/05(月)
ピオリムはめっちゃ使うけど逆のボミオスてほとんど使わないよな
そりゃターン制だし結局攻撃食らうからな


86: 2026/01/05(月)
>>84
効かないことがある上に効果がピオリム以下とか使う理由がないわな


96: 2026/01/05(月)
ベギラゴンじゃね
イオナズンの方が強いし特技あるドラクエだとそっち使うし
20210403140832


103: 2026/01/05(月)
>>96
覚えるレベルを考えたらどうや


135: 2026/01/05(月)
バギ系ってなんであんなダメージばらつくんやろ
1番輝いてたのは2のムーンペタあたりやな


179: 2026/01/05(月)
>>135
コレ


212: 2026/01/05(月)
>>135
FC版で10~38だそうで
そらバラつくわな


144: 2026/01/05(月)
使わないと言えば、圧倒的にスカラ
一人だけピンポイントで守備力上げる場面無い


149: 2026/01/05(月)
>>144
これはエアプ


150: 2026/01/05(月)
>>144
ドラクエ6だと主人公が自力習得するので前半で使う機会が時々ある


153: 2026/01/05(月)
俺1から9までやったけどエアプやったわ、、
スカラ使った覚えないかも


154: 2026/01/05(月)
>>153
キッズは補助技好きじゃないししゃーない


85: 2026/01/05(月)
ドラクエって全体的に攻撃呪文の性能がいまいちな作品が多くてそこが夢ないなって思うわ
せっかくファンタジー作品遊んでるんやからかっこいい呪文で攻撃してみたいやん
でも呪文は補助や回復に使って攻撃は通常攻撃や特技でやってねみたいな作品が多すぎる


88: 2026/01/05(月)
>>85
逆に特技が不要だったと思う


93: 2026/01/05(月)
>>85
DQもFFもKHも最後は打撃に落ち着いてしまう


104: 2026/01/05(月)
>>93
FFKHに関してはそうでもないやろ
その最後の意味合いにもよるけど
どんなゲームもステMAXにすれば物理のほうが速いと思うが重要なのは通常のゲーム攻略においての有用性だから 
FFはストーリークリアまでに終始魔法を使う有用性があるし
KHはそもそもコンボにも組み込めるからガチ勢はむしろ魔法必須や


334: 2026/01/05(月)
っていうかヒャドギラメラバキの最終魔法殆ど使ってないわ
別に困ったこともないし。なんでやろうな


336: 2026/01/05(月)
>>334
基本終盤は物理ゲーになるからやろ


338: 2026/01/05(月)
>>334
2のローレ3の武道家4のアリーナとFC時代は物理で殴った方が強いからな


引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1767562247/