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1: 2026/01/29(木)
必殺技名を叫ぶ意義について
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出典:北斗の拳 武論尊・原哲夫 集英社


2: 2026/01/29(木)
見てる人が分かりやすい


3: 2026/01/29(木)
尾田が答えてる


4: 2026/01/29(木)
声出しは基本

 

6: 2026/01/29(木)
ルーティーンみたいなもんだろう
>>1みたいな技ならなおのこと覚悟決めるのは大事だろうし


7: 2026/01/29(木)
>>1の場合同門対決だからただのネタばらしにしかなってないという…


8: 2026/01/29(木)
叫んだことがネタバラシに見えるだけで
北斗の使い手なら見ただけで何でも判る設定だし…


5: 2026/01/29(木)
じゃあお前かめはめ波撃つとき黙って撃つのかよ
力入んねえだろ


9: 2026/01/29(木)
>>5
確かにちゃんとかーめーはーめーってやらないとビームの出が悪くなるよな


58: 2026/01/29(木)
ドラゴンボールのかめはめ波とかは技名自体が
技の発動プロセスと直結してるのが上手かった


10: 2026/01/29(木)
技名や情報開示が能力の底上げに繋がる設定ならとりあえずお得だから言っとこうってなるね


11: 2026/01/29(木)
せっかくカッコいい技名考えたのに言わないと勿体ない


12: 2026/01/29(木)
ネオゲッターロボは操縦が音声入力式だったから…
1769623772042


13: 2026/01/29(木)
威力が増す


14: 2026/01/29(木)
ちゃんと技名言わないと変な名前で呼ばれたりすることはよくある


15: 2026/01/29(木)
聖闘士は叫ばないと何やってるか分からないからいる


16: 2026/01/29(木)
>>15
叫んでても何やってるのか分からないだろ…


17: 2026/01/29(木)
>>15
大抵の技は素早く殴ってるだけ


18: 2026/01/29(木)
ライトニングプラズマとか声が相手に届くころにはもう死んでるよな
声より拳の方が速いし


19: 2026/01/29(木)
技名を宣言しておいて別な技を使うかも知れない
実際見た事ないけど


20: 2026/01/29(木)
>>19
ペガサスローリングクラッシュ!と叫びながら即ジャーマンで落とした事なら


47: 2026/01/29(木)
>>19
ドラゴンボールでジャン拳パーと言いながらグーを出したやつなら


28: 2026/01/29(木)
流行る
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出典:リングにかけろ 車田正美 集英社


30: 2026/01/29(木)
>>28
車田の大発明であり 度胸の無い漫画家にはおいそれと真似できない見開き必殺技


21: 2026/01/29(木)
これって誰がやり始めたんだ
車田先生?それとも特撮とかその辺?


22: 2026/01/29(木)
元は時代劇とかかねえ


24: 2026/01/29(木)
>>22
山田風太郎の仕業とか言う説を以前聞いた


45: 2026/01/29(木)
>>22
秘剣ツバメ返しみたいなのは先に言ってそう


25: 2026/01/29(木)
ウルトラだと帰ってきたでたまに叫んでたと思うがライダーキックとはどっちが先だったか


26: 2026/01/29(木)
剣道でも面とか胴とか言いながら攻撃するし日本独特のものなのかね


27: 2026/01/29(木)
海外の人が日本コミックを読んでいてこの技叫びが理解できないってのが一昔前には話題になったけど
呪文詠唱を格好いいと思う文化とそう大きな違いはないと思うんだけどな


29: 2026/01/29(木)
>>27
ハリー・ポッターで呪文名叫んでるじゃねーか!?


31: 2026/01/29(木)
昔BSマンガ夜話でその辺解説してたことがあったけど
リングにかけろ辺りから技の名前を言えば
技そのものプロセスの説明はいらないという流れができたそうな
それ以前はこの技はこういう理屈で繰り出されてこんな効果があるとか逐一説明が入ってた


32: 2026/01/29(木)
>>31
野球の魔球とか白土三平とかの忍者漫画で解説入るアレか


23: 2026/01/29(木)
ジャンプのバトル漫画はこれが当たり前だった事を考えるとドラゴンボールのスピード感がどんだけ異例だったかが分かる


46: 2026/01/29(木)
ギャリック砲!!と叫ぶのではなくあくまでもセリフの中で技の名前を明かした
ドラゴンボールでは割と珍しいパターン


44: 2026/01/29(木)
ドラゴンボールは他の技はともかく太陽拳は叫ぶべきではないだろう
太陽拳と聞いた時に咄嗟に目をつぶるくらいはできるし


33: 2026/01/29(木)
いちいち叫ぶのは現実じゃまず見かけないな


34: 2026/01/29(木)
>>33
剣道くらいだな


37: 2026/01/29(木)
>>34
剣道はちゃんと面・胴・籠手と叫んで技を出さないと一本にならない
もちろん面と言いながらフェイントで胴を出すようなのは反則


35: 2026/01/29(木)
格ゲーとか連続で技を色々出すからいちいち技名を叫んでると間抜けに見えるのよな
90年代の2D時代だとまだグラフィックもドット絵だし漫画的に見れてたけど
時代を経てグラフィックが向上でリアルになってくると
そういう技名をいちいち喋るのが間抜けに見えるようになった


36: 2026/01/29(木)
>>35
鈴木裕の格ゲはその辺うまくやったな
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38: 2026/01/29(木)
鬼滅の刃のアニメの切り抜き観た時
〇の呼吸 一の型 なんたらかんたら っていちいち言うのはテンポ悪いから〇の呼吸は省略していいんじゃないかと思った
キャラによって使う呼吸はだいたい決まってるんでしょ


39: 2026/01/29(木)
>>38
読者はどこから読み始めるかわからんし、その話で急に出たキャラの説明も必要だから
〇〇の呼吸 一の型とかわざわざ言わせることでキャラに自己紹介させてるわけよ


40: 2026/01/29(木)
聞きたいし
言わせたい


41: 2026/01/29(木)
技名叫ばないと子供が真似できないじゃないか


42: 2026/01/29(木)
似たような技を複数持ってるキャラはちゃんと叫んでくれないとどの技か分からなくなる
北斗百裂拳と北斗千手壊拳とか


43: 2026/01/29(木)
アニメの北斗の拳は技くらわした後で技名を出す珍しいタイプだな


48: 2026/01/29(木)
漫画だとモノローグだった黒閃
アニメだとみんな叫んでいた
本人にも出るかわからない技でしたよね?


59: 2026/01/29(木)
漫画だと文字演出でも気にならないがアニメだとなんかダサい


49: 2026/01/29(木)
技名じゃないけれど松岡修造はこの球は無二の一球なりって叫んでからサーヴを打っていた


50: 2026/01/29(木)
シャラポワとか奇声を上げたりが問題視されてたっけな
大阪もカモン!とか態度悪いのがこないだ抗議されてたし


51: 2026/01/29(木)
卓球のポイント取る度に奇声を上げるのは本当意味分からん


52: 2026/01/29(木)
でもみんな詠唱とかお好きでしょう?
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出典:BLEACH 久保帯人 集英社


53: 2026/01/29(木)
>>52
ダラダラ詠唱なんてダッセーよな!詠唱破棄!


54: 2026/01/29(木)
>>53
ここら辺は本当に世代の違いだよな


55: 2026/01/29(木)
まあ詠唱とかいかにもいきがりたいお年頃な厨二が好きそうな演出だわな


57: 2026/01/29(木)
詠唱といえばバスタードの魔法
当時はそりゃあ覚えたさ
まさかその作品が詠唱を無くすとは


56: 2026/01/29(木)
むしろ大人になると1周まわって好きになってくるのが詠唱


引用元:https://www.2chan.net/