2: 2026/02/10(火)
幽白はバトル化で間違いなく成功したけど初期の路線好きな人も多そう
237: 2026/02/10(火)
>>2
これある
あと遊戯王は最初の頃だけやたら好きだった
これある
あと遊戯王は最初の頃だけやたら好きだった
245: 2026/02/10(火)
>>237
遊戯王って途中までは色んなゲームで勝負してた気がするけどいつからかあのカードバトル一色になってしまったよなw
遊戯王って途中までは色んなゲームで勝負してた気がするけどいつからかあのカードバトル一色になってしまったよなw
4: 2026/02/10(火)
フリーレン
12: 2026/02/10(火)
>>4
RPGのエンディング後の世界を旅するで!って感じではなくなってるな
RPGのエンディング後の世界を旅するで!って感じではなくなってるな
63: 2026/02/10(火)
>>4
コレメンス
今の帝国編作者詰まってるやろ
コレメンス
今の帝国編作者詰まってるやろ
69: 2026/02/10(火)
フリーレンはもっとどんどん世代が移り変わる漫画の予定だったんちゃうかとも聞くよな
126: 2026/02/10(火)
>>69
そうじゃないと「ヒンメルの死から○年後」が進まないからな
フェルンシュタルク切る切れなくなったのか普通のキャラ売りになってしまった
そうじゃないと「ヒンメルの死から○年後」が進まないからな
フェルンシュタルク切る切れなくなったのか普通のキャラ売りになってしまった
148: 2026/02/10(火)
>>126
数百年後ぐらいになってヒンメルたちの伝説もだいぶ風化したけどそれでも満足そうなフリーレン
みたいな路線だったのかねえ
そういうのも見てみたかったな
数百年後ぐらいになってヒンメルたちの伝説もだいぶ風化したけどそれでも満足そうなフリーレン
みたいな路線だったのかねえ
そういうのも見てみたかったな
5: 2026/02/10(火)
カイジ
13: 2026/02/10(火)
>>5
雰囲気がおちゃらけちゃったよなぁ
雰囲気がおちゃらけちゃったよなぁ
8: 2026/02/10(火)
テラフォ
11: 2026/02/10(火)
タカヤ
17: 2026/02/10(火)
バキはバキが勇次郎を倒す物語から親父と仲良くなる路線になってしまったな
21: 2026/02/10(火)
ハチワンダイバーは初期の賭け将棋路線が一番すこ
19: 2026/02/10(火)
これは間違いなくワンピース
リスクがある強大な力
相性のある個別の能力
自由な冒険
初期はマジ面白かったんや今更信じる人おらんかもしれんがな
リスクがある強大な力
相性のある個別の能力
自由な冒険
初期はマジ面白かったんや今更信じる人おらんかもしれんがな
22: 2026/02/10(火)
ワンピースに相性も糞もない
26: 2026/02/10(火)
>>22
初期はあったんやで
打撃は効かないが斬撃は効くとか電気きかんとか特性をバトルにうまく混ぜていた
今はお前のいうとおり
初期はあったんやで
打撃は効かないが斬撃は効くとか電気きかんとか特性をバトルにうまく混ぜていた
今はお前のいうとおり
27: 2026/02/10(火)
>>22
催眠に弱すぎるルフィとか
ゴムに雷は効かないとかやってたから…
覇気が出てきたら純粋なパワーゲームや
催眠に弱すぎるルフィとか
ゴムに雷は効かないとかやってたから…
覇気が出てきたら純粋なパワーゲームや
75: 2026/02/10(火)
>>27
血でクロコダイル殴ってたな
他にも映画で小麦粉で飴殴ってた気がする
血でクロコダイル殴ってたな
他にも映画で小麦粉で飴殴ってた気がする
35: 2026/02/10(火)
これはベルセルク一択
ガッツが普通の人間で化け物に勝つのが面白かったのに最後は精霊とか妖精とか神の力を手に入れててガン萎えした
ガッツが普通の人間で化け物に勝つのが面白かったのに最後は精霊とか妖精とか神の力を手に入れててガン萎えした
38: 2026/02/10(火)
>>35
主人公をどこかで超強化しなきゃいけないのも分かるけど残念でもあるよなこういうの
主人公をどこかで超強化しなきゃいけないのも分かるけど残念でもあるよなこういうの
45: 2026/02/10(火)
ベルセルクはワイは全然アリや。むしろやっとゴッドハンドに対抗できる手段が出てテンション上がったわ。使うたびにズタボロになるのもいい
52: 2026/02/10(火)
タフはキー坊が色んな格闘技に挑戦しておとんがそれを見守るって構図が一番おもろかったな
今は路線変更どころじゃなくなってるが
今は路線変更どころじゃなくなってるが
62: 2026/02/10(火)
ねじまきカギュー
バトル学園ラブコメ路線やってればアニメ化もあったんちゃうかなぁ
バトル学園ラブコメ路線やってればアニメ化もあったんちゃうかなぁ
55: 2026/02/10(火)
男塾の右翼ギャグ路線
136: 2026/02/10(火)
>>55
後出しバトル路線よりラグビイとかディスコ乱入してたギャグ路線の完成度高いのは間違いないと思うぞ
後出しバトル路線よりラグビイとかディスコ乱入してたギャグ路線の完成度高いのは間違いないと思うぞ
74: 2026/02/10(火)
こち亀
81: 2026/02/10(火)
>>74
両津がだいぶ丸くなっていったってのが分かる
両津がだいぶ丸くなっていったってのが分かる
80: 2026/02/10(火)
シティーハンターは初期の殺し屋路線が渋くて好きだった
美女専門のボディーガードになってからの方が人気なんだろうけど
美女専門のボディーガードになってからの方が人気なんだろうけど
89: 2026/02/10(火)
>>80
頭に金の弾丸撃ち込んで弾丸は脳にへばりつくなんてえぐいことやってたよね
頭に金の弾丸撃ち込んで弾丸は脳にへばりつくなんてえぐいことやってたよね
91: 2026/02/10(火)
東京グール
ありきたりな能力バトルにしないで人を食う葛藤を描くべきだったよ
ありきたりな能力バトルにしないで人を食う葛藤を描くべきだったよ
92: 2026/02/10(火)
地獄楽も相克の設定出てくる前の普通に誰が急に退場するかわからん頃がすこや
104: 2026/02/10(火)
>>92
パニックホラー物は対抗手段手にするとバトル漫画になりがち
彼岸島は極端すぎるけど
パニックホラー物は対抗手段手にするとバトル漫画になりがち
彼岸島は極端すぎるけど
122: 2026/02/10(火)
これは満場一致で「不徳のギルド」
128: 2026/02/10(火)
パラレルパラダイス
129: 2026/02/10(火)
これはガンツ
135: 2026/02/10(火)
ジョジョはスタンドに切り替えて大成功したけどワイは波紋も好き
168: 2026/02/10(火)
ナルトは今はボルトが見つけ次第殺されそうになってるからコンセプト引き継いだな
37: 2026/02/10(火)
キン肉マンは初期の方が好きってやつ存在しないやろな
49: 2026/02/10(火)
>>37
せやな
でもヒーローやってる頃のテリーマンやロビン見るとこの時代があったから今があるなんて思う
せやな
でもヒーローやってる頃のテリーマンやロビン見るとこの時代があったから今があるなんて思う
169: 2026/02/10(火)
>>37
スラムダンクも初期はつまらん
三井が帰ってきてからだな
スラムダンクも初期はつまらん
三井が帰ってきてからだな
36: 2026/02/10(火)
短編系はネタ切れするから仕方ない
幽白も初期の感じいいよね
らんどうあたりからおかしくなってきた
幽白も初期の感じいいよね
らんどうあたりからおかしくなってきた
76: 2026/02/10(火)
>>36
ジャンプ漫画の宿命みたいなもんやな そこから路線変えようと足掻いた仙水編はよかったわ
ジャンプ漫画の宿命みたいなもんやな そこから路線変えようと足掻いた仙水編はよかったわ
39: 2026/02/10(火)
でも幽白って最後の数話は初期みたいな日常編に戻るから好き
95: 2026/02/10(火)
幽白は魔界トーナメントの後に原点回帰した感じやな
ワイはラストあたりの雰囲気好きやで
ワイはラストあたりの雰囲気好きやで
101: 2026/02/10(火)
>>95
あの空気感のまま描いたのがレベルEって感じ
あの空気感のまま描いたのがレベルEって感じ
85: 2026/02/10(火)
ドラゴンボールは少年悟空の冒険活劇のほうが好きだわ
116: 2026/02/10(火)
>>85
ワイはバトルのが好きやけどまあ分かる
ナメック星編はドラゴンボール争奪戦要素もあったのがよかったな
ワイはバトルのが好きやけどまあ分かる
ナメック星編はドラゴンボール争奪戦要素もあったのがよかったな
43: 2026/02/10(火)
ドラゴンボールは天下一武道会
ゆうはくは暗黒魔界トナメ
それぞれそこで人気でちゃったからしゃあない
ゆうはくは暗黒魔界トナメ
それぞれそこで人気でちゃったからしゃあない
48: 2026/02/10(火)
>>43
実際初期の妖怪探偵でトラブル解決だけしてても人気は出なかっただろうね
実際初期の妖怪探偵でトラブル解決だけしてても人気は出なかっただろうね
77: 2026/02/10(火)
高校スポーツ漫画はちゃんと成長して三年になるくらいには県内敵無しくらいじゃないと面白くないわね
84: 2026/02/10(火)
>>77
部活物は先輩いた頃が一番おもろかったってなりがち
部活物は先輩いた頃が一番おもろかったってなりがち
93: 2026/02/10(火)
>>84
ヤンキー漫画も強キャラの三年が卒業するとパワーダウンしちゃうよな
アバウトは三年消えて明らかに詰まらなくなった
ヤンキー漫画も強キャラの三年が卒業するとパワーダウンしちゃうよな
アバウトは三年消えて明らかに詰まらなくなった
98: 2026/02/10(火)
ラブコメって10巻超えると大体これにならね?
主人公くんいつの間にかスパダリ化してる
主人公くんいつの間にかスパダリ化してる
110: 2026/02/10(火)
>>98
冴えない主人公がいつの間にか超スペックイケメンになってる
冴えない主人公がいつの間にか超スペックイケメンになってる
103: 2026/02/10(火)
医龍
109: 2026/02/10(火)
>>103
医龍は最後までブレてなくね?
医龍は最後までブレてなくね?
114: 2026/02/10(火)
ワートリとかいう初期に敵の大規模侵攻やってからひたすら身内のランク戦や試験やっとるだけやのにおもろい漫画すこや
キャラ立て上手過ぎやろ
キャラ立て上手過ぎやろ
118: 2026/02/10(火)
>>114
あれいつまで仲間内でサバゲーやってるつもりなんや
作者の調子悪いみたいやし敵地に攻め込む前に終わってしまいそうや
あれいつまで仲間内でサバゲーやってるつもりなんや
作者の調子悪いみたいやし敵地に攻め込む前に終わってしまいそうや
223: 2026/02/10(火)
>>114
さらに最初期の黒鳥争奪戦が作中でトップクラス実力者同士の戦闘だっという事実
さらに最初期の黒鳥争奪戦が作中でトップクラス実力者同士の戦闘だっという事実
162: 2026/02/10(火)
あとあれやわ
約束のネバーランド
約束のネバーランド
184: 2026/02/10(火)
>>162
施設脱出編が秀逸過ぎたな
施設脱出編が秀逸過ぎたな
193: 2026/02/10(火)
東京リベンジャーズも初期はミステリーノリだったのに早々にヤンキーバトルにしたな
194: 2026/02/10(火)
>>193
同じ作者の東京スワンも初期はリアルなスカウト事情漫画みたいな感じだったけどバトル漫画と化したな
同じ作者の東京スワンも初期はリアルなスカウト事情漫画みたいな感じだったけどバトル漫画と化したな
199: 2026/02/10(火)
1話完結物が1番面白いからプロ作家なら誰もが夢見るけど9.9割以上が途中で力尽きるよな
203: 2026/02/10(火)
>>199
ブラックジャックという完成品が強すぎる
ブラックジャックという完成品が強すぎる
209: 2026/02/10(火)
>>199
途中でどうしてもネタは切れるし長い話やりたくなるんやろな
こち亀や浦安は化け物やわ
途中でどうしてもネタは切れるし長い話やりたくなるんやろな
こち亀や浦安は化け物やわ
106: 2026/02/10(火)
かぐや様は頭脳戦()やってた頃がおもろかったな
213: 2026/02/10(火)
ハンターハンターは初期の世界観の方が良かった
112: 2026/02/10(火)
話のスケールが国単位世界単位になっていくとこじんまりした話やってた頃のがよかったなってなりがち
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1770682810/

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ずっと高校に居たらストーリー進まないから仕方ないとはいえ
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登場人物のバックグラウンドはほのめかす程度に留めることで生まれるドライな空気感が良かった
二期生が出てきたあたりから人物の深掘りが増えたけど、○○にも悲しい過去…みたいな感じでかえって興醒めになるケースが少なくなかった
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通夜では嫌われ者だったウラメシの4を喜ぶ連中の中で、それを見てキレるタケセンとギャン泣きする桑原とケイコとお母さん。
それを空で見てたユースケが後にクラマを助ける時に「自分の母親が泣いてる所を見たことあるか?あれほど気分悪いものねぇぜ」って言ってたのもミソ。
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男女の愛憎いらん
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一話は本当に素晴らしいのに
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周りが怪獣バトルしてる中で唯一派手さよりも殺意満々な戦い方をしていた卑劣様は見ていて面白かったけどw
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〇L学園の暴露が売りだったのにポエム路線とか誰得
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そこまで話を大きくしなくてもいいのになあ
孔雀王も退魔業やってた頃が良かったよ
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強大な敵組織が登場してからは個別の退魔案件してる場合じゃなくなったが
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敵が強過ぎて生身じゃ限界なのは分かるが狂戦士の甲冑出てからはイマイチ
昔は単行本出たら即買いしてたが後期はだんだん買わなくなってたわ
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プラスチック姉さんの恋愛展開
どっちも要らね
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打撃しか取り柄のない野球選手がなんとか頑張る話
↓
大谷翔平もびっくりな超一流選手の野球人生
長期連載である以上仕方ないかもだけど途中からあまりにもすごくなりすぎというか…
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結局いつものスタンドバトルものになってレースそっちのけになったのが残念
スタンドの存在はありにしても、あくまでレースに活かす使い方をしてほしかった
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初期の擬人化された国たちのちょいブラックなシュールギャグは笑えた
リサみたいなモブキャラに焦点当て始めてからおもんない
あと個人サイト時代のえんぴつ描きから進歩してないし
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