前作主人公が強いと盛り上がるのに何で大抵の作者は落ちぶれさせるのか


26: 2026/02/09(月)
>>1
虎杖は強くて落ちぶれてるから面倒くさい


29: 2026/02/09(月)
>>26
呪術師との関わりを避けてるだけで落ちぶれてはいなくね?


27: 2026/02/09(月)
虎杖は年取らないせいで周りが寿命で死んでく悲しい状況ではあるが落ちぶれとは違うな

 

3: 2026/02/09(月)
もう描き終わったやつにそんな興味ないからでは
現在進行形の新作・命キャラメインで


4: 2026/02/09(月)
>>3
興味ないというか話作りにくいだろうし
だから簡単に出てこれない環境にしつつ戦闘では有能程度にする


2: 2026/02/09(月)
前作主人公が強すぎると作品乗っ取られるからな


20: 2026/02/09(月)
>>2
キラヤマト准将とかいう人気が高すぎて主人公に返り咲かざるを得なかった存在


21: 2026/02/09(月)
>>20
シンとか作中の行動見ても人気出る感じなかったしなぁ


5: 2026/02/09(月)
匙加減は非常に難しいのだよ
初代主人公は人気を切り開いてきただけに存在感がでかい
悟飯を主人公にしようとしても結局悟空に呑まれて主役交代は失敗してしまった


6: 2026/02/09(月)
そもそも前作主人公の影響力がまだある世界で新主人公活躍させるのがだいぶ無茶
せめて死んでないと


28: 2026/02/09(月)
今の所モジュロ虎杖はわりと良い感じ


7: 2026/02/09(月)
世捨て人型はよくあるタイプ


9: 2026/02/09(月)
大抵フード被りがち


11: 2026/02/09(月)
まずは容姿を隠して読者にワクワク感を与えないとな


57: 2026/02/09(月)
乙骨はむしろ前作主人公としてはまあまあ良い扱いで終わってないか


59: 2026/02/09(月)
乙骨は仙台コロニーの無双っぷりで許された


8: 2026/02/09(月)
見せ方の問題だけど強過ぎると今作主人公いる?ってなるしな


10: 2026/02/09(月)
作者公認で猿空間に送られてしまったやつもいるしな


13: 2026/02/09(月)
今となっては演技ということになったが
猿先生は最初キー坊をどうするつもりだったのかさっぱりわかんねぇんだ


12: 2026/02/09(月)
Zでアムロがレギュラー入りしてたらカミーユの見せ場無くなるし


33: 2026/02/09(月)
Zアムロの宇宙はまだ怖いは本当に上手い理由だと思うわ


41: 2026/02/09(月)
Zのアムロも
ZZのカミーユも
いい塩梅だったな


42: 2026/02/09(月)
>>41
カミーユは…可哀想…


14: 2026/02/09(月)
今作のラスボスを倒す前作主人公
00000295


15: 2026/02/09(月)
>>14
なお実際トドメをさしたのは救急車


52: 2026/02/09(月)
ジョジョ4部は仗助が承太郎に全然食われて無くて良かったな


53: 2026/02/09(月)
>>52
戦闘のフォーマットが変わって
力押しのスタプラ単体じゃ対応しきれない事が多いけど
決める時は活躍するので上手くやってる


16: 2026/02/09(月)
ジョジョは一部の時点で主人公死なせてるからな


17: 2026/02/09(月)
>>16
何なら3部でも一時的に前作主人公死んだ


30: 2026/02/09(月)
ジョジョでいえばジョセフは完璧な扱いだったな


31: 2026/02/09(月)
>>30
70過ぎのジジイにしたせいで弱体化も説明つくしな


34: 2026/02/09(月)
>>31
それでも3部から4部にかけての弱り方には
ちょっとモヤモヤした


32: 2026/02/09(月)
ストーンオーシャンの承太郎はぼんやりしたかんじだった


22: 2026/02/09(月)
ジョジョなら6部で皆死んでやり直した


18: 2026/02/09(月)
日本の作品はマシな方だろアメコミはもうね…


19: 2026/02/09(月)
アメコミの主人公落ちぶれは常習犯って印象ある


58: 2026/02/09(月)
キャスティングの都合で前作キャラを死んだことにする海外映画


23: 2026/02/09(月)
ある意味キングダムにとっては前作主人公の李牧
やはりというか人気キャラで信を食ってしまってる感ある


25: 2026/02/09(月)
>>23
ネタにされててるだけで人気投票は低いし
きちんと人気あるの李信なんじゃねぇかなぁ


35: 2026/02/09(月)
キン肉マンII世のスグル弱体化もすごかったな


36: 2026/02/09(月)
>>35
あれは本当に読んでてキツかった


37: 2026/02/09(月)
>>36
むしろ序盤の方のスグルは舐め腐ってる万太郎を相手に全盛期ほどパワーが出ない変わりに関節技主体で追い込んでたのが流石だと思った


47: 2026/02/09(月)
ボルトって割と上手くやってるよな


50: 2026/02/09(月)
>>47
ただ父親としてのナルトは頑張ってはいるけどどうも上手くいってなかった記憶


51: 2026/02/09(月)
>>50
父親を知らずに育ったから父親としての振る舞いが分からないってのはリアルなんだけど
もうちょっとこう…手心というか…


54: 2026/02/09(月)
ピンチの時に駆けつけるとかにして


55: 2026/02/09(月)
>>54
全盛期ほどの力はないけど尚強いとかになるけどいい?


56: 2026/02/09(月)
前作主人公の勝ち負けって凄い難しいよね
よっぽど相手が強く無いと負けた時文句しか出ない


38: 2026/02/09(月)
強いまま再登場して戦うのもいいけど比古清十郎ぐらいの活躍度合いにしてほしい


48: 2026/02/09(月)
新主人公の成長を見守る師匠的なポジションってのが一番カドが立たないよね


39: 2026/02/09(月)
前作主人公が新作主人公を鍛える展開って思ってたよりも少ないよね


40: 2026/02/09(月)
>>39
そこは前作のライバルキャラを師匠にした方が燃える


49: 2026/02/09(月)
今作主人公を前作ライバルが育てて今作ライバルを前作主人公が育てるの好き


43: 2026/02/09(月)
前作の主人公が強すぎるから殺すか行方不明にしたろ


44: 2026/02/09(月)
>>43
敵に回られるのが一番心象的にきつい
そして和解や理解無く倒されるのがさらにきつい


45: 2026/02/09(月)
前作主人公のほうが技量やスピードは上だけど新主人公はパワーとタフさが上とかタイプが違うとかがいい


46: 2026/02/09(月)
活躍し過ぎるのもダメだが弱いのは絶対ダメ
画面の端っこで無双してるくらいが良い


引用元:https://www.2chan.net/