賛否両論らしい
3: 2026/02/03(火)
属性違うからいるぞ
4: 2026/02/03(火)
グループ攻撃っていう制約が必要なんよ
いきなり全体攻撃はスリルが薄い
いきなり全体攻撃はスリルが薄い
5: 2026/02/03(火)
ゆとり仕様で簡単にするならギラも全体攻撃にするよね
6: 2026/02/03(火)
それはそう
メライオヒャド以外いらん
メライオヒャド以外いらん
8: 2026/02/03(火)
>>6
イオ使えばええんやからメラヒャドもいらんやろ
イオ使えばええんやからメラヒャドもいらんやろ
11: 2026/02/03(火)
>>8
メラは単体
イオは全体
メライオが効かなかったときのヒャドや
メラは単体
イオは全体
メライオが効かなかったときのヒャドや
74: 2026/02/03(火)
>>11
効かなかったとか言い出したらメライオヒャド効かなかったとき用にギラも必要やろ
効かなかったとか言い出したらメライオヒャド効かなかったとき用にギラも必要やろ
78: 2026/02/03(火)
>>74
メラとギラ同じ属性にされたりしとるんや
メラとギラ同じ属性にされたりしとるんや
7: 2026/02/03(火)
メラとギラの違いがグループ攻撃以外わからん
メラをグループにしたのがギラか
メラをグループにしたのがギラか
86: 2026/02/03(火)
>>7
たしか火炎か熱線の違いがあったと思う
たしか火炎か熱線の違いがあったと思う
13: 2026/02/03(火)
グループ攻撃は敵が使うと全体になるのが糞
10: 2026/02/03(火)
消費MPも違うし
22: 2026/02/03(火)
イオより消費少ないんだから用途次第やろ
イオでぶっぱするだけならメラもいらんし
イオでぶっぱするだけならメラもいらんし
45: 2026/02/03(火)
ギラ系しか覚えないやつおるからしゃーない
65: 2026/02/03(火)
マホカンタされるかも知れんやろ!
106: 2026/02/03(火)
ギラ系はイオ系覚えるまでの繋ぎやから
125: 2026/02/03(火)
グループ攻撃とかいう謎概念
126: 2026/02/03(火)
>>125
グループはワイらが思ってるより固まっておるんやろ
グループはワイらが思ってるより固まっておるんやろ
12: 2026/02/03(火)
鞭とか特技とか出てきて以降ギラ系ゴミだしな
FC時代のベギラマが強かったのが最後の輝きやろ
FC時代のベギラマが強かったのが最後の輝きやろ
55: 2026/02/03(火)
>>12
これなんだよね
これなんだよね
84: 2026/02/03(火)
ブーメラン・鞭←こいつらのせいで価値下げられてるよね
90: 2026/02/03(火)
>>84
ブーメランが全体攻撃もわけわからんよな
ブーメランが全体攻撃もわけわからんよな
128: 2026/02/03(火)
>>90
貫通するブーメラン
強い
貫通するブーメラン
強い
92: 2026/02/03(火)
ブーメランムチ今回弱くない?
ムチとか売ってたけど一度も使わかったで
ムチとか売ってたけど一度も使わかったで
93: 2026/02/03(火)
ブーメランが全体なら鞭も全体でええやろ
グリンガムだけ全体のナンバリングもあるけど
グリンガムだけ全体のナンバリングもあるけど
17: 2026/02/03(火)
ヒャダインってどうすんのこれ
18: 2026/02/03(火)
>>17
どうもこうもマヒャドまでの繋ぎやろ
どうもこうもマヒャドまでの繋ぎやろ
35: 2026/02/03(火)
>>17
どうしようもないから排除されたやろ
どうしようもないから排除されたやろ
20: 2026/02/03(火)
いつの間にか出来てたドルマ系
73: 2026/02/03(火)
>>20
ジバ系ドガン系の存在を知らなそう
ジバ系ドガン系の存在を知らなそう

108: 2026/02/03(火)
>>73
なんやそれ…
なんやそれ…
27: 2026/02/03(火)
メラ系とヒャドしか使わない
バギとイオはいらない
バギとイオはいらない
26: 2026/02/03(火)
バギ系がグループ攻撃なのは意味分からん
風なんだから全体攻撃でよくね?
風なんだから全体攻撃でよくね?
114: 2026/02/03(火)
バギ系好んで使ってる奴見たことない
116: 2026/02/03(火)
>>114
ダメージムラあるし無効も結構いるしな
ダメージムラあるし無効も結構いるしな
41: 2026/02/03(火)
バギムーチョとかいう制作陣のすっぱムーチョ好きが作った謎魔法
30: 2026/02/03(火)
オリジナルドラクエ3をやってた身からすると
魔法使いなんて攻撃力弱いし、普段から魔法使って攻撃してると
ボスに辿り着いたときにはMP無くて使い物にならないゴミだったけど
今のドラクエって戦闘中にもMP回復したりレベルアップで全回復したりMP無くならないから
魔法使いがめっちゃ使える役職になってるのな
魔法使いなんて攻撃力弱いし、普段から魔法使って攻撃してると
ボスに辿り着いたときにはMP無くて使い物にならないゴミだったけど
今のドラクエって戦闘中にもMP回復したりレベルアップで全回復したりMP無くならないから
魔法使いがめっちゃ使える役職になってるのな
34: 2026/02/03(火)
>>30
何言うとんねん
オリジナルだとFCやろ? FCの魔法使いめちゃくちゃ強いやろ
何言うとんねん
オリジナルだとFCやろ? FCの魔法使いめちゃくちゃ強いやろ
37: 2026/02/03(火)
>>34
いくら強くたってボス戦に辿り着いたときにMP無かったら意味無いねん
結局ダンジョンは物理攻撃でいくとクッソ弱い
いくら強くたってボス戦に辿り着いたときにMP無かったら意味無いねん
結局ダンジョンは物理攻撃でいくとクッソ弱い
102: 2026/02/03(火)
属性の概念が薄いからな
無いわけじゃないけど
無いわけじゃないけど
104: 2026/02/03(火)
>>102
だから効くか表示してくれるようになったんじゃん
だから効くか表示してくれるようになったんじゃん
39: 2026/02/03(火)
言うほどドラクエで属性意識するか?
40: 2026/02/03(火)
>>39
7やったらションベンちびりそう
7やったらションベンちびりそう
43: 2026/02/03(火)
>>40
怒涛の羊で殺してたから属性気にせんかったな
怒涛の羊で殺してたから属性気にせんかったな
47: 2026/02/03(火)
>>43
すまんリイマジンドや
すまんリイマジンドや
49: 2026/02/03(火)
>>47
あー出たばっかのやつか?
それなら知らん
あー出たばっかのやつか?
それなら知らん
53: 2026/02/03(火)
>>49
ションベンちびるで
ションベンちびるで
58: 2026/02/03(火)
そもそもMP勿体無いから使わないよね普通
94: 2026/02/03(火)
>>58
特技もMP消費するしMPの回復手段が昔とダンチだからばんばん使ってけ
特技もMP消費するしMPの回復手段が昔とダンチだからばんばん使ってけ
59: 2026/02/03(火)
レベルアップでMP回復するから効率無視で最大威力ぶっ放しとけば良くなってもうたからな
61: 2026/02/03(火)
6ではベギラゴンの修得が異様に早く威力も高いからクソ強だったしいる
イオラの2倍の威力だしイオナズンは必要戦闘数が428回も多く必要
イオラの2倍の威力だしイオナズンは必要戦闘数が428回も多く必要
66: 2026/02/03(火)
>>61
メラミ無双すぎて使わん
メラミ無双すぎて使わん
91: 2026/02/03(火)
>>61
6はストーンビーストのベギラマのせいでギラ系の怖さが印象に残ってるわ
6はストーンビーストのベギラマのせいでギラ系の怖さが印象に残ってるわ
100: 2026/02/03(火)
系列の呪文やとマヒャデドスが呪文だと1番使いやすいわ
139: 2026/02/03(火)
マヒャデドスのマヒャドデス感
134: 2026/02/03(火)
でもベギラゴンがドラクエ呪文の中で一番かっこいい響きだよね
138: 2026/02/03(火)
>>134
イオナズンやろ
イオナズンやろ
141: 2026/02/03(火)
その点ミナデインさんは切り札枠として唯一無二よな
143: 2026/02/03(火)
>>141
行動まで消費されるのがなぁ
周りがMP消費だけで行動は個別でも出来れば使えたのに
行動まで消費されるのがなぁ
周りがMP消費だけで行動は個別でも出来れば使えたのに
175: 2026/02/03(火)
メラは火傷のスリップダメージ
ヒャドは凍りついて一回休み系、とかの追加効果で差別化すればいいのに
今のドラクエはあるのか知らんが
ヒャドは凍りついて一回休み系、とかの追加効果で差別化すればいいのに
今のドラクエはあるのか知らんが
177: 2026/02/03(火)
>>175
追加効果系はだいたいのRPGで強敵に無効化されるし要らん派やわ🥺
追加効果系はだいたいのRPGで強敵に無効化されるし要らん派やわ🥺
135: 2026/02/03(火)
メラ→単体
ギラ→グループ
イオ→全体
バギ→僧侶用
デイン→勇者用
ヒャド→じつはいちばんいらない
ギラ→グループ
イオ→全体
バギ→僧侶用
デイン→勇者用
ヒャド→じつはいちばんいらない
50: 2026/02/03(火)
ドラクエ無駄に属性多いし耐性や弱点わかりにくいから魔法選ぶのメンドイねんな
せやからもうイオだけでええやろってなるのもわかる
せやからもうイオだけでええやろってなるのもわかる
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1770084057/

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コメント一覧 (39)
paruparu94
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効果範囲が狭い呪文ほど威力が上がる仕様になってる
イオナズン連発は消費MPの多さもあって効率が悪い
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それ以降も炎と雷の複合属性扱いしていたら話が違ったのだろうな
ギラ系は耐性持ちが多すぎて使いにくい印象しかないし
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火属性(メラ、ギラ、イオ)、氷属性(ヒャド)、雷属性(デイン)、風属性(バギ)、死属性(ザキ)の5属性だったからな
ギラ系とイオ系が別属性になったのは5以降
そして4まではMP回復手段が限られていて、MP管理もカツカツだったので、少しでも消費MPを減らすためにメラ、ギラ、イオの使い分けは必須だった
シリーズを重ねるごとにMP管理がザルになって「とりあえず一番強い魔法使っとけばOK」になってしまったせいで、使い分けの意味が属性以外に無くなってしまったが
paruparu94
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メラギライオに耐性がある敵に効くからいる
いらないのはバギ系(僧侶は回復と補助のためにMP温存したい)と、デイン系(勇者は殴ったほうが強い)
とくにデイン系はマジいらない
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主にベギラマのイメージだけど
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とくぎも強いからじゅもんの比重が低くなっているし
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つまりデインの代わりけど3以降を見ると勇者程ではないにしろ実力があるものに相応しい呪文って扱いになったのかな。
メラやヒャドといった一般魔法とは少し違う扱い
正、デイン、準正、ギラ、悪ドルマ…それ以外って感じ
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イナズマ斬り(イオ属性)
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イオナズン全体120
ベギラゴングループ150
こうであって欲しかった。
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弱点ついたらダメージ倍増するくらいのメリットでもない限り、敢えて使い分けようとも思わない
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未プレイガイジが喚いてると思うとマジでキツイわ
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炎は炎だろう
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ベギラマの上位がイオナズンだったし
4元素で全体と単体高威力に振って相克するように作り直して良いと思うけど
名前とか変えると古参のゴミがうるさいしなぁ
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