そんなに打率変わらんやろ
2: 2026/02/01(日)
割合でいうと駄作のが多いやろ
5: 2026/02/01(日)
>>2
一般的なゲームと比べて特別多いって言えるか?
一般的なゲームと比べて特別多いって言えるか?
11: 2026/02/01(日)
>>5
うーん、分からん
今は一般的なゲームが多すぎて全体との比較ができん
うーん、分からん
今は一般的なゲームが多すぎて全体との比較ができん
3: 2026/02/01(日)
ユーザーが勝手にハードル上げてるだけやからな
打率は変わらん
打率は変わらん
4: 2026/02/01(日)
元々作品の知名度が高いから外した時に目立つみたいな部分はあるかもな
6: 2026/02/01(日)
まず原作ファンじゃないと楽しめない
8: 2026/02/01(日)
RPGはかなり厳しい印象
ゲームだからシナリオよく見えるってのはあるし
ゲームだからシナリオよく見えるってのはあるし
10: 2026/02/01(日)
期待度が高いからだろうけど数回でやらなくなって1年でサ終とかあったなあ
7: 2026/02/01(日)
ドラゴボのゲームとかまぁまぁ遊べるの多いし別に全然そんなイメージないんよな
15: 2026/02/01(日)
>>7
あれを遊べると思ってる時点でお前のゲームに対する期待値が低すぎる
あれを遊べると思ってる時点でお前のゲームに対する期待値が低すぎる
19: 2026/02/01(日)
>>15
おれもドラゴンボールは良い方だと思う
おれもドラゴンボールは良い方だと思う
24: 2026/02/01(日)
>>15
ファミコンのカードRPGもスーファミの格ゲーもだいたい面白くね?
激神フリーザとかファミコンRPGの中なら1位狙える出来やと思うんやが
ファミコンのカードRPGもスーファミの格ゲーもだいたい面白くね?
激神フリーザとかファミコンRPGの中なら1位狙える出来やと思うんやが
16: 2026/02/01(日)
>>7
ドラゴンボール以外でこのパターンで当たった作品思いつかんわ
ドラゴンボール以外でこのパターンで当たった作品思いつかんわ
32: 2026/02/01(日)
>>16
今パッと思いつく範囲でもガンダムやウルトラマンとか良ゲー多かったわ
今パッと思いつく範囲でもガンダムやウルトラマンとか良ゲー多かったわ
12: 2026/02/01(日)
ドラゴンボールは昔のやつふくめ当たり多いな
21: 2026/02/01(日)
まともに遊べるのドラゴンボールとガンダムのVSシリーズくらいじゃない
22: 2026/02/01(日)
カプセル戦記はおもろかった
25: 2026/02/01(日)
カカロットみたいな原作忠実なゲームがあんまない

ドラゴンボールZ KAKAROT
80: 2026/02/01(日)
ドラゴンボールKAKAROTはアニメ思い出せてよかったわw
27: 2026/02/01(日)
変に原作再現しようとするとただの紙芝居クソゲーになるからね
30: 2026/02/01(日)
ストーリーをメインに置くと「アニメでいい」になる
対戦をメインに置くとゲームバランスと原作再現の片方しか取れない
どう足掻いても神ゲーにはなれんのよな
対戦をメインに置くとゲームバランスと原作再現の片方しか取れない
どう足掻いても神ゲーにはなれんのよな
9: 2026/02/01(日)
だいたいバンナムのせい
26: 2026/02/01(日)
昔バンナムがアニメ化した作品のクソゲーを量産してたよな
37: 2026/02/01(日)
カプコンなら名作
40: 2026/02/01(日)
>>37
ジョジョやガンダムは凄かったな
ジョジョやガンダムは凄かったな
41: 2026/02/01(日)
>>37
ディズニーシリーズは原作知らん人でも普通に楽しめたな
ディズニーシリーズは原作知らん人でも普通に楽しめたな
18: 2026/02/01(日)
進撃の巨人とか鬼滅の刃とか
まともな開発が作れば神ゲーになりうるのに
まともな開発が作れば神ゲーになりうるのに
28: 2026/02/01(日)
>>18
進撃はわい結構面白いと思ったけどアカンか
進撃はわい結構面白いと思ったけどアカンか
31: 2026/02/01(日)
ハンターハンターのゲームでまともなのなし
17: 2026/02/01(日)
忍者ハットリ君は最高だったけどな
BGMといい神レベル
難ゲーだからゲーム下手な奴は叩いてばっかだけど
BGMといい神レベル
難ゲーだからゲーム下手な奴は叩いてばっかだけど
33: 2026/02/01(日)
クレヨンしんちゃんのシネマランドとドラえもんのDSのカードゲームおもろかったわ
34: 2026/02/01(日)
やたら評価高いのはSSの魔法騎士レイアース
115: 2026/02/01(日)
逆じゃね
ゲーム原作のアニメとか漫画はつまらんの多い
ゲーム原作のアニメとか漫画はつまらんの多い
117: 2026/02/01(日)
>>115
それは両者成り立つ
それは両者成り立つ
20: 2026/02/01(日)
原作あると作るほうも冒険しにくいってのはあるんだろうけど
23: 2026/02/01(日)
原作ファンならまあ楽しめるレベルなら多い
純粋なゲームとしての評価ではない
純粋なゲームとしての評価ではない
45: 2026/02/01(日)
2010年くらいで区切ればそこまででもないと思う
ただ90年代までに築いてきた歴史がね
ただ90年代までに築いてきた歴史がね
50: 2026/02/01(日)
PS2の時代が良作多かった
そこをピークに前後は下がってる
そこをピークに前後は下がってる
74: 2026/02/01(日)
ファミコンスーファミくらいの頃の版権ものはほんとクソゲしかなかった
112: 2026/02/01(日)
キャプテン翼以外全部クソゲーだったファミコン時代よりマシ
138: 2026/02/01(日)
>>112
タルるートは難易度高いだけでおもろいよ
タルるートは難易度高いだけでおもろいよ
47: 2026/02/01(日)
なんだかんだ歴史が長いような作品は開発側にもファンがいたりして滅茶苦茶になることは少ない気がする
急に売れた話題の作品のゲーム化とかはリスペクトのないゴミが出来がち
急に売れた話題の作品のゲーム化とかはリスペクトのないゴミが出来がち
48: 2026/02/01(日)
頑張って予算かけて作ってもCSならカカロットソシャゲならドッカンぐらいが限界だからな
ほどほどの予算のキャラゲーで稼ぐのが正しい
ほどほどの予算のキャラゲーで稼ぐのが正しい
52: 2026/02/01(日)
神ゲーを作ってもファンしか買わない、ゴミゲーでも熱狂的ファンは買ってくれるからゲームクオリティが売上に影響しにくいんよな
頑張りすぎると損してしまうからとりあえず炎上しないラインを目指すことになる
頑張りすぎると損してしまうからとりあえず炎上しないラインを目指すことになる
54: 2026/02/01(日)
名作を作れるならオリジナルでやったほうがいいしな
ファンに売れる分ファン以外には手を出しにくいのが原作つきゲームだし
ファンに売れる分ファン以外には手を出しにくいのが原作つきゲームだし
57: 2026/02/01(日)
>>54
スーパードンキーコングとか元はポパイでやる予定やったらしいけど、ドンキーでやって正解やったなと思う
スーパードンキーコングとか元はポパイでやる予定やったらしいけど、ドンキーでやって正解やったなと思う
67: 2026/02/01(日)
頑張って作っても自社IPにならないから制作会社がやる気出さないし大賭けもしないってのもある
チュンソフトはそれが嫌でトルネコじゃなくシレンを作るようになった
チュンソフトはそれが嫌でトルネコじゃなくシレンを作るようになった
69: 2026/02/01(日)
>>67
そして生まれたペケジ
そして生まれたペケジ
49: 2026/02/01(日)
スパイダーマンとかバットマンは神ゲーになるんだから
開発会社の問題や
開発会社の問題や
53: 2026/02/01(日)
なんかしょうもない格ゲーもどきのイメージしかないわ
スパイダーマンみたいなのはええと思う
スパイダーマンみたいなのはええと思う
128: 2026/02/01(日)
バットマンやスパイダーマン並に原作ファン以外も買ってくれそうなマンガがそもそも思いつかんしな
148: 2026/02/01(日)
最高傑作はテクモのキャプ翼らしいな
150: 2026/02/01(日)
>>148
本人が後で勝手に描いたやつよりこっちが正史というファンは少なくない
本人が後で勝手に描いたやつよりこっちが正史というファンは少なくない
152: 2026/02/01(日)
天地を喰らうは評判がいい
ファミコンのもベルスクのも
ファミコンのもベルスクのも
153: 2026/02/01(日)
ドラえもんも評判ええ作品がかなり多い
88: 2026/02/01(日)
子供の頃は好きな漫画のゲームにハマってたけどな
ドラゴンボールとかナルトとか
ドラゴンボールとかナルトとか
142: 2026/02/01(日)
ジョジョの格ゲーとか出たら絶対覇権やろなぁ…
93: 2026/02/01(日)
クソゲと良ゲの割合は変わらんと思う
ただ原作付きはクソゲでも目についてしまうからクソゲが多く見えてしまう
ただ原作付きはクソゲでも目についてしまうからクソゲが多く見えてしまう
38: 2026/02/01(日)
ヒットは出るけどホームランは出らんのよな
元からゲームのためにストーリーが作られた作品に勝てるわけがない
元からゲームのためにストーリーが作られた作品に勝てるわけがない
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1769916467/

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ゲームのアニメ化もそうや
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ほとんどが原作ファンが買うからな
普通のゲームと比べて期待値のハードルが高い
ってのはあるでしょ
ダイ大なんかはそう、ダイ大じゃなければ
良ゲーともクソゲーとも呼ばれない程度の
中の下くらいのゲームだけど
ダイ大のファンにとってはクソゲーになる
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原作ファンは原作の再現度とか演出がきちんと練られていればゲームバランスは雑でも高く評価するけどそういう部分が雑だとゲームバランスは良くても低く評価しがち
逆に非原作ファンの評価はその反対になる
例えば原作の強キャラがゲームバランスを壊すくらい強すぎたら原作ファンは喜ぶけど原作に思い入れがあまりない人は不満を感じる、というように
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なんか硬い
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新作も楽しみ
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予算もある程度確保してる状態の割に期待外れが多いので
一般のゲームよりはるかに駄作が多い。
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ゲーム原作のアニメが駄作はよく聞くけど
格闘ゲーム原作は地雷も地雷
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ゲーム自体はつまらんのか?
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