9784088848587

171: 2026/03/02(月)
やっぱ冷血の花咲か爺さんで灰を撒いて雪作る奴をサンシャインで代用か
極寒地獄って名前なのね



151: 2026/03/02(月)
サンシャインの灰ならぬ砂攻撃


148: 2026/03/02(月)
小さいサンシャインかわいい!


149: 2026/03/02(月)
サンちゃんを召喚獣として使用出来るのか
というかコレは育てたら元のサンちゃんに戻せるんじゃないか?

 

154: 2026/03/02(月)
サンちゃん笑顔で可愛いな


163: 2026/03/02(月)
死んでるはずなのに笑い声を上げるサンちゃん素敵


165: 2026/03/02(月)
サンシャインが技を強化するアイテム化しちゃった。。。。


168: 2026/03/02(月)
便利だなサンシャインの砂。


159: 2026/03/02(月)
サンシャインの砂は回収して無限に使えるのか?


178: 2026/03/02(月)
一対一の戦いで仲間使うとかアシュラマンずるくないですか


321: 2026/03/02(月)
>>178
地獄のキャンバスと比べたら可愛いもんだろ


158: 2026/03/02(月)
唐突な飛び道具はヒールキャラの特権


161: 2026/03/02(月)
「お清めは塩だよ塩!」
ここの口調おもろい
友達か


499: 2026/03/02(月)
>>161
俺も思ったw


181: 2026/03/02(月)
「お清めは塩だよ塩!」
「ちゃんとした意味があるんだよーっ」

友達同士の会話みたい


283: 2026/03/02(月)
サラマンダーよ清めの塩使うのは自分なんじゃないか?
死んだはずのサンちゃん使おうとしてんだし
マッスルソルトをテリーから拝借出来たかもしれんぞ?


314: 2026/03/02(月)
キン肉ワールドはピラミッドパワーや清めの塩が絶大な能力発揮すんのよね
オカルトパワーのが割と発達してんだよな


207: 2026/03/02(月)
これサンシャイン復活するだろ


222: 2026/03/02(月)
サンちゃん本来の力を取り戻せないだけで実は生きてるんじゃないのか?
それにしても「その砂にはちゃんとした意味があるんだよーっ」て言い方と語尾伸ばすのが小学生みたいな物言いでジワるw


172: 2026/03/02(月)
祝!波羅蜜多ラリアット、初ダメージw


203: 2026/03/02(月)
波羅密多「やった初ヒット」


215: 2026/03/02(月)
>>203
ライオネットボンバーの使い手さんこんばんは


191: 2026/03/02(月)
逆襲される、もしくは被ダメージフラグ技でしかなかった波羅密多ラリアット一発で大ダメージだと~っ!?


152: 2026/03/02(月)
波羅蜜多はまともに食らったら凄い威力なんだな今までが不遇すぎる技だった


217: 2026/03/02(月)
今回は面白かったわ
てかハラミタで砕けたサラマンダーさんの額の飾りがカナディアンマンさんみたいになっててもう駄目


238: 2026/03/02(月)
ラリアート食らってコーナーポストに当たっただけであんなに顔がひしゃげるなんてサラマンダー虚弱すぎるだろ


240: 2026/03/02(月)
尋常じゃないレベルで頭陥没してるな


183: 2026/03/02(月)
エンデマンもそうだったけど得意技破られたら一気に脆くなるな


190: 2026/03/02(月)
急にサラマンダに小物感が
始祖連中は、劣勢に立っても威厳あったのに


202: 2026/03/02(月)
サラマンダーも質量消せるバケモンのはずなんだがな


198: 2026/03/02(月)
サラマンダーは炎効かねえって言ってるのにしつこく火炎放射やるんだな
まあこんなんで破れる現実なんて信じたくねえわ


206: 2026/03/02(月)
アチチチ戦法が強かっただけで
素の力はアシュラさんにも完封されるレベルだったという事か


221: 2026/03/02(月)
サラマンダーは強さの大部分を炎が占めているんだな
炎を無効化出来るアシュラが天敵かあとはマリポーサ辺りも厳しそう
しかし火を恐れる動物系には強いかな?
相性差が激しい超人みたいね


267: 2026/03/02(月)
サラマンダー、1億パワーあっても炎が通用しなくなった途端にここまで一方的にやられるものなのか⋯
パワーの配分が炎出す能力に偏ってるのかな?
強靭かつ柔軟な身体の持ち主の描写もあったのにそこは活かされないのか。まぁすぐに炎に偏った戦い方してたと言われたらそうなんだけど


272: 2026/03/02(月)
サラマンダー冷や汗かきながら炎出してるだけだしこれ以上奥の手とか出さずに来週決着でいいぞ


262: 2026/03/02(月)
時間超人の特性である超回復は無かったことにすんのかな
一億パワー持ちの特性だけで行くのかこれ
ペシミだけは超回復で真っさらになって欲しいんだが


302: 2026/03/02(月)
時間超人の超回復設定は、萎えるので封印されたのかね....................


157: 2026/03/02(月)
冷血面強すぎだろ、炎ほぼ無効化してるじゃん
氷専門のヘイルマン泣いちゃうぞ


173: 2026/03/02(月)
炎無効化はやり過ぎでは


233: 2026/03/02(月)
冷血面の立ち居振る舞いが立派すぎる、
笑い面とかいらないからもうこれをデフォルトにするべき


277: 2026/03/02(月)
冷血面は余計なこと言わなくていいな
笑い面はビックマウスがワンパターンでうざいから格下げして冷血さんを基本形態にしよう


234: 2026/03/02(月)
これ最初から冷血面で立ち向かってたら炎無効でワンサイドゲームになってたんじゃ


248: 2026/03/02(月)
ウェザーデスマッチで雪降らせてクモの巣作ったのは冷血面でいいんだっけ
まぁ通常の笑い
最強の怒りに対して特殊能力特化みたいなフォームチェンジかな
最近は怒りが凄いショボいけど


274: 2026/03/02(月)
>>248
水でクモの巣張ったのは笑い
笑い面が潰されたあと寒風が吹いてきて、冷血面が花咲か爺さんして雪にした
今回のサンちゃんはそのオマージュやね


166: 2026/03/02(月)
ラストページが珍しいヒキ


167: 2026/03/02(月)
このまま決着かな
技の入りで引きって今まであったっけ。あるんだろうけど出てこん


177: 2026/03/02(月)
ラストは飯綱落としっぽい?
なにかと嫌な予感のする技じゃのう


187: 2026/03/02(月)
いつもなら稲綱落としを決めた所で引きだよな
ページ数も余裕あるし、わざわざここで引きってのはなんか理由あんのかな


299: 2026/03/02(月)
飯綱落としの体制に入って引き出ないのは、次回でサラマンダーが尻尾で技を防御するからかな?


304: 2026/03/02(月)
>>299
そういやあいつ尻尾をコイルみたいにできたな
まあ中井くんの負担的にもこれで決まりそうだが


176: 2026/03/02(月)
阿修羅稲綱落としの体制だが
サタンクロスと引き分けた横にした阿修羅∞というバリエーションもあるけど

サラマンダーに対してとどめを刺すつもりであれば、第3の新バージョン炸裂か?


193: 2026/03/02(月)
8の飯綱落としを高速回転させるとどうなるかな? め、メビウスの輪!

これでいこう


224: 2026/03/02(月)
サラマンダーが見せたように、腕が6本あったら他の超人には真似できない物凄い技をまだまだ編み出せるはずなんだよね
阿修羅バスターもいい加減卒業で良い気もする


252: 2026/03/02(月)
サンシャインがヒザの止め具になりそうだな。


261: 2026/03/02(月)
>>252
六騎士は膝カバー好きだな


226: 2026/03/02(月)
次回普通にアシュラが倒すけど再び新しい時間超人が誕生して戦うという無限地獄に突入!


268: 2026/03/02(月)
>>226
ラーメンマンが倒した次の超人が今までで一番強くて全員やられてバッファローマンしかないってなるとか


293: 2026/03/02(月)
サラマンダーを気絶で仕留めないと、また新しい時間が誕生するわけなんだが、阿修羅にそんな事ができる訳がない


308: 2026/03/02(月)
>>293 
KOしたうえで冷血面で氷結状態にして冷凍保存
肉体が消滅せずに仮死状態で保管されたら、他の時間超人に1億パワーを移植できないとか?


246: 2026/03/02(月)
また転生して新しい超人が出てきて連戦地獄に突入するか
その転生を止める秘術みたいなものをザ・ワンから託されて実行するとか・・・かな
そろそろパピヨンの骸やエクサベーターの扱いとかに話移してほしい


引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1772191748/