卍解みたいな共通のワードで必殺技解放するの好き

2: 2026/04/14(火)
変身!3: 2026/04/14(火)
黒閃!
4: 2026/04/14(火)
>>3
呪術は領域展開の方じゃない?
5: 2026/04/14(火)
シンクロ召喚!9: 2026/04/14(火)
形態変化に共通ワードがあるのはよく見るけど変身!はシンプルイズベストすぎる6: 2026/04/14(火)
卍解は挽回って言うワードがある中で始解からの和風ファンタジーっぽい卍を持ってくるのがカッコよすぎる7: 2026/04/14(火)
卍解の何がすごいって予測変換で普通に出てくる事8: 2026/04/14(火)
>>7
十刃も出るよ
11: 2026/04/14(火)
クインシーフォルシュテンディッヒは予測変換出来なかった…12: 2026/04/14(火)
>>11
滅却師までは出るから十分でしょう
53: 2026/04/14(火)
斬魄刀の斬魄刀感は異常
これ昔からある日本語だろ
57: 2026/04/14(火)
おされ先生のネーミングセンスはなんか知らんが気持ちいい
それでいて収まりがいい
10: 2026/04/14(火)
戦隊モノは名乗り口上がこれなのか?14: 2026/04/14(火)
クロックアップ39: 2026/04/14(火)
ニチアサ系は割とやってそう19: 2026/04/14(火)
必殺!16: 2026/04/14(火)
ペルソナ!13: 2026/04/14(火)
好きだけど卍解よりかっこいいの思い浮かばない20: 2026/04/14(火)
叫びやすいしな卍解25: 2026/04/14(火)
卍解の言い方で個性出してくるのいいよね32: 2026/04/14(火)
>>25
卍解
卍解!
卍!解!
卍解…
───卍解
15: 2026/04/14(火)
ドラゴンボールもワンピースもナルトもこういうのなかったな17: 2026/04/14(火)
>>15
遊戯王が〇〇召喚!って決めるのアニメ以降だしジャンプの風土にあんまり合わないのかもしれない
18: 2026/04/14(火)
>>15
ドラゴンボールはセリフじゃなくて気を出すのがこれに当たると思う
21: 2026/04/14(火)
削除…22: 2026/04/14(火)
>>21
いいながら書くの魅上だけだろ!
23: 2026/04/14(火)
ナルトで無理に当てはめるなら~遁の部分かなあ61: 2026/04/14(火)
ナルトも印結んだりね
こういうケレン味がないと燃えない
63: 2026/04/14(火)
ナルトだと血継限界が惜しかったと思う
血継限界が貴重すぎてそこまで出なかったけど
24: 2026/04/14(火)
武装錬金!33: 2026/04/14(火)
オーバーソウル26: 2026/04/14(火)
ルビ芸になるけどダイ大の極大〇〇呪文好き27: 2026/04/14(火)
ワンピースは〇〇の実の能力者とテロップで出るのが近いから台詞では見ないな43: 2026/04/14(火)
スタンド名叫ぶのも一種のこれか49: 2026/04/14(火)
疾ッ!
太公望しか言ってないかもしれん
50: 2026/04/14(火)
>>49
封神演義は妖怪仙人側がちょいちょい共通の掛け声使ってた気がする
28: 2026/04/14(火)
意外なキャラがこのワード出してお前も使えるの!?ってなるの好き
一角の卍解初披露は輝いてたよ
29: 2026/04/14(火)
>>28
呪術の金ちゃんの領域展開も好き
30: 2026/04/14(火)
卍禁太封!31: 2026/04/14(火)
>>30
これとか領域展延みたいに共通システムもじったっぽいスキル好き
…いや卍禁ってなんだよ説明しろよ
51: 2026/04/14(火)
破道の〇〇も地味に好き
ただの魔法技でもそこに番号があると未登場の番号へ思いを馳せることができて妄想が膨らむから
52: 2026/04/14(火)
>>51
番号で強さがわかるのもいい
九十番台はなんか凄いとか
55: 2026/04/14(火)
>>52
いきなり九十が出た時は圧倒的な実力差への説明になっててわかりやすかった
34: 2026/04/14(火)
領域展開は個別の印+敵味方で共通のワードってのが一歩進んでると思うわ
同時に使った時のワクワク感がすごい
46: 2026/04/14(火)
呪術師と呪詛師はいいんだけど呪霊にも領域やら極の番やらの概念が浸透してる不思議47: 2026/04/14(火)
>>46
人間から生まれたもんだしそんなに不思議でもないと思う
36: 2026/04/14(火)
フキダシは絶対ほしい
できるなら叫んでほしい
テロップ挿入はなんか違う
38: 2026/04/14(火)
戦術的に省略形とかも出たりするけどやっぱ決める時はしっかりワード言ってくれると嬉しい37: 2026/04/14(火)
血鬼術
──の呼吸
40: 2026/04/14(火)
やっぱり鬼滅も鱗滝式呼吸術じゃなくてよかったな…と感じる44: 2026/04/14(火)
どっちかっつーと鬼血術のが敵も味方も使えて共通ワード感がある41: 2026/04/14(火)
共通の必殺技があるとこいつの〇〇はどんなのだろうって気になる42: 2026/04/14(火)
共通覚醒ワードがあると味方一斉も敵一斉も敵味方同時も全部かっこいい
bleachの一斉解放は副隊長が一護に一掃されたり卍解封じられたりロクな流れにならない気がするけど…
48: 2026/04/14(火)
卍解と領域展開は分類的には技だけど絵面的には変身に近いのもあって画面映えもついてくるからな45: 2026/04/14(火)
領域展開かこいいけど途中からいかに展開ささないかみたいになったのがかなしい56: 2026/04/14(火)
領域は必中必殺がまともに通ったら強すぎて扱いづらかったんだろうなって54: 2026/04/14(火)
領域展開って卍解並みにみんなできること前提にインフレすると思っていた58: 2026/04/14(火)
>>54
最後まで思ったより使えるやつが少ないんだよな
そして対策も割とある
59: 2026/04/14(火)
>>58
極の番も調べたら3人だけしか劇中で使ってる奴いなくてしかも全員敵しかやってないとかでビックリした
62: 2026/04/14(火)
BLEACHは共通習得技がいちいちカッコいいんだ
虚閃(セロ)とか何食ったら思いつくんだってセンス
60: 2026/04/14(火)
完全な造語なのにこんなに収まりがいいって点含めて卍解はやっぱり格の違う完成度だと思う引用元:https://www.2chan.net/



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「卍解」のシンプルさは本当に秀逸
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“力が欲しいのなら………”
“くれてやる!!”
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より際立つ良さがあった
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剣道の『面』『胴』『小手』文化があるから
そこに俳句や短歌の文化の収まりが良く響の良い単語感が合わさってくる
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全身魔装使える奴はみんな王クラスだったし格上感あった
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何種類かあるし劇場版だけども敵も使えるし
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会心の一撃の別名みたいなもので技名じゃないからダサいんだよね
例えばるろうに剣心の連撃技で「龍槌!」「翔閃!!」「龍巻閃・凩!!!」「旋!!!!」「嵐!!!!!」とあるが、呪術だと「黒閃!」「黒閃!!」「黒閃!!!」「黒閃!!!!」「黒閃!!!!!」と恐ろしくダサいことになる
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記憶解放術(リリース・リコレクション)
もうSAOのことなんて誰も覚えてないか
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射手以外言わないけど
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みたいなことね
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習得者全員が同じように掌印&発声で発動するのは不自然に見える
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斬魄刀自体がパートナーみたいな設定で解号が言霊として機能してるからわざわざ口にするのも違和感無く理由付けになるし
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