戦闘狂キャラにどうしてもついて回る疑問
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2: 2026/06/20(土)
生活があるし…


3: 2026/06/20(土)
生活基盤が揺らぐと戦えなくなるからな


4: 2026/06/20(土)
一回負けてるってパターンもある

 

5: 2026/06/20(土)
ヒソカ


39: 2026/06/20(土)
ヒソカには変な流儀があるから


6: 2026/06/20(土)
宇水さん


25: 2026/06/20(土)
>>6
宇水は志々雄狙ってたでしょ


26: 2026/06/20(土)
>>25
というポーズを取ってただけ


11: 2026/06/20(土)
最近だとロビンが戦闘狂っぽく感じる


7: 2026/06/20(土)
勇次郎さんはね、強いヤツを見ると「壊すのが惜しい」と思ってしまうんだよ


15: 2026/06/20(土)
ブリーチの更木剣八とか


34: 2026/06/20(土)
>>15
一応組織の一員だから気を使ってるだけで
きっかけがあれば白夜や卯ノ花さんと殺し合いするからな


33: 2026/06/20(土)
更木剣八は相手に合わせたパワーしか出せない
雑魚だった頃の一護に負けたのは一護が急成長起こしたから
あと常識があるから言うほど戦闘狂はしない


51: 2026/06/20(土)
剣八よりハゲのが戦闘好きだけど微妙な強さでちょうどいい感じ


55: 2026/06/20(土)
卯の花さんは戦闘狂だけど優しい人だよな


8: 2026/06/20(土)
その点フレイザードさんは正直で好感持てるよな
まだ生まれたての子供メンタルだし
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出典:DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 三条陸・稲田浩司 集英社


46: 2026/06/20(土)
>>8
登場した時期が絶妙だよな
創造主のハドラーやバーンに逆らうイメージは無いしザボエラとミストバーンは戦いを回避しそう
バランは勝てるイメージないからフレイザードが戦わない
クロコダインとヒュンケルは既に負けた後だから同士討ちには当たらない
絶妙なタイミングだ


9: 2026/06/20(土)
俺が最強
強い奴と戦いたい
とか言ってない戦闘狂なら別にええやろ


10: 2026/06/20(土)
戦闘狂キャラと誰にも制御出来ないキャラは別だから…


31: 2026/06/20(土)
戦闘狂だけど
保身を考えないとは言ってないし…


13: 2026/06/20(土)
やりたいこととやっちゃいけないことの分別くらいつくだろ


30: 2026/06/20(土)
戦闘狂キャラと狂犬キャラのバランスって結構難しい気がする


17: 2026/06/20(土)
自称戦闘狂って大体弱い者イジメしながら「あ~俺を満足させる奴はいねえのか~?」とか言ってるイメージあるわ
本当に強い奴には挑もうとすらしない


21: 2026/06/20(土)
>>17
ゾッドさんの悪口はそこまでだ


38: 2026/06/20(土)
武威と鴉はパワーアップして再戦しようと思ったら
戸愚呂の方がもっとパワーアップしてたからもう諦めた
みたいな流れ


43: 2026/06/20(土)
>>38
美しい魔闘家鈴木のがすごいと思うエピソード


18: 2026/06/20(土)
勝ち負けは興味なく戦う事自体だけ好きな奴っておるんか?


19: 2026/06/20(土)
>>18
惑星のさみだれにそんなのいたな
負けても満面の笑みみたいな


14: 2026/06/20(土)
格ゲーとかだとちゃんと喧嘩売ってることが多い


20: 2026/06/20(土)
よくあるのがこいつらに付き従ってたら戦いの場を用意してくれるからってやつ
こういう設定にしておくことで人気が出てきたら主人公側に寝返りさせやすくしている


22: 2026/06/20(土)
ボスのことをいつでも狙っていると言いつつ何もしない奴


23: 2026/06/20(土)
宇水はビビリなのが劇中で指摘されたから許すよ


24: 2026/06/20(土)
再戦の条件として部下やってるパターンは結構ある


42: 2026/06/20(土)
強い敵と戦うのを楽しみたいだけで別に死にたい訳じゃないからね
無双ゲーじゃなくて格ゲーがしたいの


47: 2026/06/20(土)
例を出せないけど戦闘狂キャラが殺し合いに発展すると躊躇しちゃう展開好き
けど主人公側に「お前にはまだそこまでの覚悟はないのか」って煽られるのはあんまり好きじゃない


48: 2026/06/20(土)
>>47
わかる
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49: 2026/06/20(土)
味方「敵よりうちの味方の方が狂ってるぜ!」
みたいな味方が味方ageる展開嫌い


50: 2026/06/20(土)
>>49
狂ってる味方が裏切るならいいんだけどね


52: 2026/06/20(土)
所属先や味方潰してまで戦いてえってやつは思い浮かばないな


53: 2026/06/20(土)
>>52
ベジータとか洗脳されてまで悟空と闘いたがってた


16: 2026/06/20(土)
実際それで裏切りかますキャラもまま居るね


27: 2026/06/20(土)
>>16
こっちの方が弱いからこっちについてお前と闘うぜ
みたいだと案外良いやつに思えてきてしまうな


28: 2026/06/20(土)
「こっちの方が面白そうだから」という理由で主人公側につく
(本当は勝ち馬に乗りたいだけ)


29: 2026/06/20(土)
>>28
ま…まぁ長生きできたほうが戦闘を長く楽しめるだろうし…


35: 2026/06/20(土)
下部構成員がいる系組織の戦闘狂幹部ってちゃんと幹部としての仕事してんのかな


36: 2026/06/20(土)
>>35
ヒャハハハ!
テメェちゃんと有給消化しろよ
死にてぇのか?


37: 2026/06/20(土)
>>35
そういうのは大体副官が構成員掌握してるイメージがある


40: 2026/06/20(土)
死に場所を求めてるキャラも絶対死ねる方法あるよな


41: 2026/06/20(土)
>>40
カイドウなんか悪魔の実2個食えば良いだろって散々言われてたな


45: 2026/06/20(土)
>>41
食ったけど死ねなかったエピソードも入れればよかったのにね


32: 2026/06/20(土)
ボスには負けて配下になった
で強い敵と戦って腕を上げてボスへのリベンジを狙っている…なら矛盾はなかろう


12: 2026/06/20(土)
ボスの思想に共感してるとか相手方に恨みがあるから
「特定の陣営側限定への戦闘狂」というのでも別にいいのでは…


54: 2026/06/20(土)
ボスが戦闘狂なら話が早いんだけど
部下がそうだとすると
・ボスに命を救われる、戦える相手を用意してくれるなど恩義、価値があるから戦わない
・ボスが圧倒的に強く現状では相手にならないから強くなるまで待っている
 あるいはボスに負けて契約などで一時的に仕えている
・悪党など戦いたい相手を選んでいる
あたりになるかな


56: 2026/06/20(土)
戦闘狂はお金稼ぐ手段知らないから給料貰える所にいなきゃならんのだ


44: 2026/06/20(土)
武闘家の自分と組織人の自分をきっちり分けてるならそれはそれで魅力的なキャラになりそう


引用元:https://www.2chan.net/