便利な設定

5: 2026/07/02(木)
気持ちの問題だから制約を実質無効化したり逆に利用したりすると無効になるのが抜け道塞げていい



出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社
2: 2026/07/02(木)
便利なのでマネするマンガがたくさんある12: 2026/07/02(木)
明言してなくても能力ものこれやってるの多いしね
明言して厳密にルール化したのが面白いとこ
6: 2026/07/02(木)
「ポーカーや麻雀も難易度が高いほど点も高い」の例えまで含めてわかりやすすぎる
3: 2026/07/02(木)
制約の具合は本人の思い込みでいいというのが便利
呪術のはなんか世界の共通法則みたいになっててなんか違うとなった
15: 2026/07/02(木)
>>3
なんか縛りの判定をする超越存在が居ないと成り立たないよな呪術の方は
4: 2026/07/02(木)
呪術は真面目に設定作ろうとしすぎた5: 2026/07/02(木)
7: 2026/07/02(木)
これ強すぎるだろ!に対してそれだけの制約があるからで不公平感を失くす8: 2026/07/02(木)
ボマーの制約とか好き
出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社
39: 2026/07/02(木)
ペラペラ能力喋る理由になり得るのは上手いと思う42: 2026/07/02(木)
>>39
(おそらくこういう能力…)ってお互いに推察しだすとキリがなくなるのはわかった
43: 2026/07/02(木)
>>42
クラピカの能力予想しろっての無理ゲー過ぎる
44: 2026/07/02(木)
>>43
そもそも一人で五つも能力持ってんじゃねー!とキレても不思議ではない
50: 2026/07/02(木)
クラピカはブースト時に特質だからズル能力くらいでちょうどいいんだな
普段使いのダウジングがちゃんと具現化なのも含めて
10: 2026/07/02(木)
フランクリンの指切り落としたら威力上がったわ!も制約なんだろうか11: 2026/07/02(木)
>>10
日常生活が不便になるのは間違いないから制約だろう
31: 2026/07/02(木)
永続かつ不可逆な障害を背負う代わりにマシンガン並みの威力!16: 2026/07/02(木)
オーラとか念の理屈的にはそうはならないけど「こっちの方がいい気がする」っていう本人の感覚が能力を強化してるのがフランクリンのケースだ
13: 2026/07/02(木)
寿命削ってるの納得の強さのクラピカ怖いわ20: 2026/07/02(木)
巻いただけで強制絶の鎖
対象が13人の旅団にしか使わないだと不可
旅団以外に使ったら死ぬだと可
24: 2026/07/02(木)
条件を決めるより条件を破った場合どうなるかを設定したほうが強くなりやすいっぽいのかな14: 2026/07/02(木)
デメリットのある大技をあえてデメリット付けて大技にするっていう逆転の発想17: 2026/07/02(木)
ゴンさんみたいなこともできるから設定として便利だよね
19: 2026/07/02(木)
>>17
とんでもない才能と強い想いがいるけどな
18: 2026/07/02(木)
ゴンさんは誓約の方か21: 2026/07/02(木)
ゴンのも天才が未来投げ捨てるって考えると納得のブースト22: 2026/07/02(木)
念能力って自分で作れるスタンド能力だよねってなる23: 2026/07/02(木)
>>22
でも適正があるから間違ったビルドするとカストロになる
34: 2026/07/02(木)
カストロの能力は本当に読めば読むほどすごいけど無駄だらけで
ヒソカがメモリの無駄遣い言ったのも分かる
46: 2026/07/02(木)
>>34
ものすげー詰め込みまくりな念人形だから無駄扱いされてるのになんかそこ読み取れない奴が念人形系能力そのものがメモリーバカ食い無駄能力って言うようになってしまった
47: 2026/07/02(木)
>>46
そもそも強化系のカストロが分身(具現化系:精度4割)出して遠隔(放出系:精度8割)操作(操作系:精度4割)なのが問題だからな
実用に耐えるレベルを実現するのに才能を無駄遣いし過ぎ
27: 2026/07/02(木)
デメリット踏み倒す前提でビルドしてる呪術の縛りの方の発想が冨樫よりもゲーマー感あるのがちょっと面白い28: 2026/07/02(木)
>>27
バードストライクは合理的畜生すぎて好き
実在の現象でもあるのがまたよい
29: 2026/07/02(木)
>>28
自分で好き勝手組めるならそうするよねっていうのはわかるんだけどね
32: 2026/07/02(木)
デメリット踏み倒しは読者がなるほど!って納得できるならいいと思うんだけど
やりすぎるとそれ神(作者)の匙加減じゃんってなる
36: 2026/07/02(木)
>>32
宿儺戦辺りから言ったもん勝ちじゃんみたいな縛りが増えてきて作者も扱いきれてない感ある
33: 2026/07/02(木)
抜け道使ったら覚悟が足らなくて機能しなくなりそうなのがハンタ37: 2026/07/02(木)
踏み倒しというか制約がメリットになるのはピトーが会長にめっちゃ吹き飛ばされるのを防いだみたいな偶発的なくらいでいい9: 2026/07/02(木)
制約と誓約ってワードセンスもすごいと思う57: 2026/07/02(木)
>>9
この命名で念は意思の力って説得力めちゃくちゃ上がってるとこある
25: 2026/07/02(木)
制約と誓約とか念と燃とか今週出てきた「まつり」とか言葉遊びが得意よね冨樫40: 2026/07/02(木)
>>25
翻訳する人大変そう
30: 2026/07/02(木)
能力系のバランスとかちゃんと詰める風潮作ったのってたぶん富樫だよね35: 2026/07/02(木)
制約と誓約とジョジョのスタンドは本人の精神の具現化は能力バトルで便利
なんでこいつこれしないの?が潰せるから
38: 2026/07/02(木)
>>35
吉良とかディアボロとか大統領とか本人の性格に能力がマッチしまくりだからな…
51: 2026/07/02(木)
本来はモラウさんの愛用のパイプとかくらいが常識的な制約なのかね
52: 2026/07/02(木)
>>51
使い慣れた道具だから普段よりパワーが出るってのも自然だしそれが無くなったら弱体化するってのもわかりやすいしな
53: 2026/07/02(木)
ほとんどの能力者は戦闘のための能力なんて作らないということは
強化系って結構外れじゃない?
54: 2026/07/02(木)
>>53
コーヒーのおかわり永遠無料になるチート能力だが?
56: 2026/07/02(木)
>>53
身体能力バフと治癒性能アップが強化系のメリットだからデカいと言えばデカいぞ
55: 2026/07/02(木)
強化系極めてると年取っても健康でいられそうだよね
58: 2026/07/02(木)
死後強まる念だけは納得いかない
死に際に強まるって言うなら全然理解できるけど
59: 2026/07/02(木)
>>58
生体エネルギーではあるけど残留思念とか怨念みたいな挙動をすることがあるって感じなんだろう
60: 2026/07/02(木)
まあヒソカのバンジー心臓マッサージも死ぬ瞬間にリソース全部心マに回すっていう制約と誓約だったと理解はできるか41: 2026/07/02(木)
575で書いたことが現実になるの便利そうだけど句の良し悪しで効果変わるんだよな
とんでもない駄作生み出したら反転したりするんだろうか
49: 2026/07/02(木)
能力決めの段階でそのキャラクターの内面や姿勢がなんとなく伝わるの好き
クラピカが旅団メタかつ一人で全部できる盛りだくさんの鎖とか
ナックルの安全に捕獲するためのハコワレとか
48: 2026/07/02(木)
制約次第ではジャイアントキリングも狙えるのがいい引用元:https://www.2chan.net/

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カウントダウンとか条件が条件だから、相手が明確に格下でもなければ確実に退路確保する必要あるから長丁場になるし
逆に言うと、そのくらい条件厳しくしたからこそのあの威力だろうし
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縛り(呪術廻戦)
等価交換の法則(鋼の錬金術師展)
想像力(イカれ具合)と魔法の火力(フリーレン)
…これらの有効/無効の判定や
ルールを破ったときのペナルティを付与するのは
どういう存在なんだろうか。
(神? 大宇宙/大自然の意思とか?)
冥冥のバードストライクが有効って
カラス側が一方的に損してておかしいやろがいw
paruparu94
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てかそもそもどういう仕組みで寿命減るんだ…
paruparu94
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ハンタだとこの技の制約と誓約かってなるから不自然さが少なくて上手い設定だよな
paruparu94
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paruparu94
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能力が非戦闘向けでも素の格闘能力だけでやっていけるから無駄が無い
問題は強化系に振り分けられるやつは大半が純戦闘向けの能力作っちゃうようなやつばっかってことだろうけど
作中だとビルとパームくらいか、強化系の非戦闘向け能力者
paruparu94
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系統が意味をなしてない
paruparu94
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だから外人もめっちゃ楽しんでるし漫画でこの設定を使うというのは
画期的なことだったりする
海外展開する漫画ではこの先も頻繁に使われるんだろなとは思ってる
paruparu94
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某カルピス漫画のキャラが敵と戦うと自分の能力をすぐ言って攻略される
あほみたいな展開を救うために発案したと思ってる
paruparu94
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そんなことで制約になるのってこともストーリーに出来る
paruparu94
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ルーンクエストの【加護と誓約】が浮かんだなぁ。
嘘をつかない、とか〜(特定部位)に防具をつけないとか
依頼は断らないとかの代わりにあれこれボーナスが貰えるという奴。
勿論上で上がっているGURPSも有り。
paruparu94
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フランクリンの、普通ならイカレ扱いされる所業を自然な感覚でやって能力が強化されるってのも、凡人じゃここまではできねえわ、やっぱあいつらスゲーわって思わせられるからウマイなーって思う
マチとか結構普通の子だからハネた能力はできなさそう
paruparu94
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これの正当な理由と説得力を増すという表現方法よな
paruparu94
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