最初から最後まで活躍した必殺技
新技に席を譲るケースも多いよね

2: 2026/07/11(土)
アンパンチ3: 2026/07/11(土)
ペガサス流星拳とか?8: 2026/07/11(土)
霊丸もそうかな
霊光弾とか覚えても最後まで基本は霊丸だった
4: 2026/07/11(土)
かめはめ波・月牙・螺旋丸5: 2026/07/11(土)
>螺旋丸
多重影分身だろ
37: 2026/07/11(土)
>>4
必殺技ではないがラスボスにとどめ刺すのが初期装備というか
始解の斬月なのはちょっと良かった
卍解ではなくて始解で最強を倒すって流れが
9: 2026/07/11(土)
お色気の術52: 2026/07/11(土)
>>9
一話からラスボスに至るまでほぼ全部でちゃんと効果あったからすごい
ギャグなのに
6: 2026/07/11(土)
初期技を最終回で敢えて使うみたいな展開とかってあるかな?7: 2026/07/11(土)
>>6
拳児は最後の戦いでは中国で習得した拳法だとライバルに太刀打ちできず
幼いころから鍛錬積んでた八極拳で戦い勝負を決めた
24: 2026/07/11(土)
ナイフフォークに釘パンチ25: 2026/07/11(土)
空圧拳10: 2026/07/11(土)
七つの大罪のメリオダスのフルカウンター
続編でも現役
11: 2026/07/11(土)
ドライブシュートってどうなの?
12: 2026/07/11(土)
>>11
ずっと現役
13: 2026/07/11(土)
>>11
最初は覚えてない
14: 2026/07/11(土)
なんで翼って主人公なのにドライブシュートしかなくて弱いのかと思ってた
ライバルのやつはタイガーショットだけじゃなくてめちゃくちゃ技あるのに
15: 2026/07/11(土)
>>14
キャプ翼は中学生編以降は逆でラスボス化した翼倒しに小学生時のライバル果ては海外のチームって形だからな
なので最強のドライブシュート使えてセンス抜群の翼がめちゃくちゃ怪我やアクシデントで弱体化させられることになる
16: 2026/07/11(土)
ライダーキック17: 2026/07/11(土)
北斗百裂拳18: 2026/07/11(土)
キン肉バスター
攻略法出たあとでも活躍してる

19: 2026/07/11(土)
最近のは見てないけど、キン肉バスターは一世も二世も段々攻略されて時代遅れ扱いされてたな
最初から最後までには該当しない
20: 2026/07/11(土)
出番は多いけど効かない事も多い枠だからスペシウム光線と同じ枠なのかもしれんキン肉バスター21: 2026/07/11(土)
キン肉バスターは48の殺人技なんで習ったの自体は5巻冒頭だけど実際に存在が明かされた(使った)のは9巻終盤という22: 2026/07/11(土)
>>21
案外遅いな
23: 2026/07/11(土)
バスターや百裂拳は技としてメジャーなだけでずっと主力だった感じあんまりしない35: 2026/07/11(土)
>>23
百烈拳はアニメではたくさん使ったが原作だと一回しか使ってないんだ
26: 2026/07/11(土)
アバンストラッシュ36: 2026/07/11(土)
アバンストラッシュはそれそのものでは中盤以降は力不足で
必殺技としてはアバンストラッシュから派生したクロスとギガストラッシュになってたな
27: 2026/07/11(土)
基本技が実力によってパワーアップする系はつよい28: 2026/07/11(土)
最後まで必殺兵器で有り続けた
まあヤマト以外が撃つと割と効かなかったりするけど

29: 2026/07/11(土)
多分だけどターちゃんパンチ33: 2026/07/11(土)
波動拳
偉大な必殺技
30: 2026/07/11(土)
スレ違いだけど基本技として習得したけどしばらく使わずに最終盤にて久しぶりに使うと序盤の頃とは桁違いの威力になってるのが良い
ドラゴンボールだと元気玉がこれにあたるかなフリーザ相手から魔人ブウ相手まで確か使われなかったはず
31: 2026/07/11(土)
>>30
元気玉の場合威力増えた=元気の集め方の幅を広げたからなのが面白い
32: 2026/07/11(土)
太陽拳が強敵にも効くの好き38: 2026/07/11(土)
ラスボスへのトドメがあえて最初の必殺技ってのも好き
ラガンインパクトとか
39: 2026/07/11(土)
ゴンはジャン拳が初技でそれをずっと使った正統派主人公
覚えるのが16巻だろうと初めての技
40: 2026/07/11(土)
>>39
技としては間違ってないけど今度は愛用してた釣竿使わなくなったのが悲しい
41: 2026/07/11(土)
そういやルフィは必殺技とか無くなってギア5!ドン!で終わるな42: 2026/07/11(土)
別に今でもたまに使ってるんじゃねーの
イムを殴ったのとか技名言わなかったからこれでしょ

出典:ONE PIECE 尾田栄一郎 集英社
46: 2026/07/11(土)
>>42
正直「銃(ピストル)」と「銃弾(ブレット)」の違いもよくは分かってない
どっちも右ストレートじゃんってなる
47: 2026/07/11(土)
>>46
ピストルは伸びるパンチで
ブレットは後ろに伸ばして勢いつけて殴る時は伸びずに拳に全部乗せる
みたいな感じだったよくな
43: 2026/07/11(土)
ゴムゴムの銃と鬼斬りとムートンショットは初期技として大事にされてる44: 2026/07/11(土)
剣心って龍昇閃と龍追閃かな
トドメにはならないけど使わなくなることはない
45: 2026/07/11(土)
虎杖の逕庭拳は不意打ちで使うから違うか50: 2026/07/11(土)
連載中で可能性高いのはゾルトラークかな56: 2026/07/11(土)
スポーツものだと初期の得意技が最後まで決め技になる事が多い53: 2026/07/11(土)
かめはめ波は最初から最後まで活躍してるけど止めさした回数は意外と少ないよね54: 2026/07/11(土)
>>53
原作だけだとそもそもボスが少ない
フリーザ、セル、ブウの3人くらい
かつて章ボスだったベジータやピッコロさんは仲間になっちゃったし
55: 2026/07/11(土)
>>53
少年時代は割と物理攻撃でトドメ刺してることが多いし大人になってからはそもそも悟空がトドメ刺した相手がほとんどいない(原作では)
絶命させた相手としてはヤコンと魔人ブウくらいか
48: 2026/07/11(土)
元気玉とかミナディンみたいなみんなの協力で出力青天井な必殺技好き51: 2026/07/11(土)
>>48
大勢の協力前提がクライマックス感あるよね
49: 2026/07/11(土)
最後の最後の最後の決め手は一番最初に苦労して身につけた体が覚えてる必殺技なの胸熱だよね34: 2026/07/11(土)
ジャンプ主人公は自分で技を編み出さないから
最初の師匠が汎用性が高く、リスクの低い必殺技を教えて
それを以後ずっと使い続けるイメージ
引用元:https://www.2chan.net/

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まだ作品終わってないけど
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作中でくらってやられなかったのはレオンくらいじゃなかったかな
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兼一「………殺さない必殺技を教えてください」
秋雨先生「トンチかね?」
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マッスルグラビティやイモータルみたいな進化技があるから、おおらかにとれば活躍してるけど
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アバンストラッシュ(B)よな。ギガストラッシュも溜めが長くて
乱戦には使えないって弱点もあって、会心の一撃もストラッシュXだし
十分最後まで通用してるよ。
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己の唯一であり最強の必殺技であることの自信とこだわりは好き
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他の仲間は技がどんどん進化していったが
ギャラクティカマグナムはギャラクティカマグナムであり続けた
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短編読みきりだとキン肉バスターでフィニッシュが多いから作者的にもキン肉マンの象徴的な技だと思ってるんだろうな。
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ダイオージャの電光雷鳴崩し
この辺りはどうかな
何か後継技とかあったっけ?
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技の名前を叫ばなくなっただけで、大抵のバトルでジャブとして使ってなかったか?
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前者は特殊な技だから代替技がなく、後者は要はフルパワーでドカンとぶちかますシンプルな技だから本人のパワーアップが大事で新技の必要がない
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