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1: 2026/07/15(水)
人外と戦う漫画ってだいたいこうなるよね
「いかにも化け物」な見た目の奴との戦いを描き続けるのはやっぱり大変なんだろうか
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2: 2026/07/15(水)
まず人間サイズじゃないと同じコマに描きにくい
サイズ差があればどちらかが犠牲になる


4: 2026/07/15(水)
でも十刃最強はクソデカいヤミー


8: 2026/07/15(水)
>>4
おかげで戦闘もカット…

 

3: 2026/07/15(水)
大体の人間は人間が最も良い形態だと(無意識的に)盲信してるからそのほうが強いと思わせるには有効


5: 2026/07/15(水)
対話も出来ない化け物退治はマンネリになるので


6: 2026/07/15(水)
対話できなければいきなり去るとか全滅するとかで人類の知らないところでの話になるもんな
テラフォも会話はできないけど周りが解説してくれる感じだし


7: 2026/07/15(水)
セルは面影を残しつつだんだん人間っぽいデザインになっていったな
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出典:ドラゴンボール 鳥山明 集英社


9: 2026/07/15(水)
>>7
ドラゴンボールの敵は大体そんな感じ
フリーザとかブウとか


13: 2026/07/15(水)
>>9
サイヤ人も大猿化はしなくなって超サイヤ人って新たな進化を遂げたな


20: 2026/07/15(水)
セルは最初の方が人外っぽくて好きなデザイン


21: 2026/07/15(水)
>>20
第一が一番好きって人は結構見る
第二は…見たことない


22: 2026/07/15(水)
いいよね第一セル
鳥山明の怪獣好きなところが光ってて


11: 2026/07/15(水)
人間型以上の生物とか思いつかないしそれなら人間型でおちつかせたほうがいいかなとか


14: 2026/07/15(水)
バーサスの敵も見た目はちがっても形はほぼ人間だしな


12: 2026/07/15(水)
武装錬金も最初は蛇やら鷹やらのホムンクルスと戦ってたけど最後の方はほぼ人間相手だった


18: 2026/07/15(水)
>>12
あの世界の錬金術って人間に使う為の技術なんだからそら最後は人間ベースになるのは当然じゃね?


15: 2026/07/15(水)
最後の使徒がカヲルくんなのもそのパターンなの?
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16: 2026/07/15(水)
>>15
これに関しては人外だと思ってたけど言うほど人外でもなかったって奴だしなぁ


17: 2026/07/15(水)
作画や商品化の都合


58: 2026/07/15(水)
まぁ人型で女っぽいヤツが人気だからね
ポケモンだってそうだ


59: 2026/07/15(水)
男の人外→人外そのものな外見
女の人外→部分的に人外要素があるだけで見た目ほとんど人間
というデザインも定番だよね


19: 2026/07/15(水)
敵幹部にいるクリーチャー枠のキャラ好きなんだけど大抵二番手三番手ぐらいに倒されてそこまで強くない印象
で、幹部枠最強はやっぱり人間っぽい美形キャラ


25: 2026/07/15(水)
まあ009の天使みたいに人類の創造主なら似てて当然
とかだしな


23: 2026/07/15(水)
メルエム及び護衛は人間ぽいデザイン
ユピーだけは変形しまくりで化け物してたけど


24: 2026/07/15(水)
ユピーは寄生獣の後藤だから


26: 2026/07/15(水)
ドラゴンも人間美少女化しがち


27: 2026/07/15(水)
>>26
ドラゴン状態だと温泉回作っても意味無いしな


38: 2026/07/15(水)
巨大ドラゴンとかとやると作画が死ぬ


37: 2026/07/15(水)
そもそも人型が居ないけどモンハンはだいたいラスボス=デカいってイメージある


28: 2026/07/15(水)
完全な人外はアクションさせるのが難しい
人型ならそこら辺に動作の参考になる素材がごろごろ転がってるし何なら自分が動いて動画を撮影したのでも参考にできる
骨格から人外だと「どういう動作をする存在か」まで考えなきゃいけなくて時間がかかる


31: 2026/07/15(水)
人型から外れてると何をするか、考えるかがわからないというキャラ性で怖さを演出できるけど
いざしゃべらせたり主人公と戦わせたりすると
わからないキャラ性のせいで動かしにくくてわかりにくいことになってしまう


32: 2026/07/15(水)
エイリアンやグレムリンが大量発生しても
二時間くらいのパニック映画にしかならないからな


29: 2026/07/15(水)
ラスボスは人型だよね
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30: 2026/07/15(水)
>>29
ラスボスはグリフィスじゃないぞ
ゴッドハンドとおそらく蝕のシステム作った深淵の神だぞ


33: 2026/07/15(水)
キン肉マンでもギミック超人は戦闘回数1~2回だな


34: 2026/07/15(水)
プリキュアも怪人枠は変わった見た目してるけど幹部やボスは大抵人型だな
たまに獣人幹部も居るけど


35: 2026/07/15(水)
スターウォーズも色んな異星人いるけどだいたいみんな人型
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36: 2026/07/15(水)
収斂進化やろ


44: 2026/07/15(水)
神が人を創造したファンタジー系だと必然的に最強クラスは人型(神型)ってことに


45: 2026/07/15(水)
シンプルにイケメンの人間タイプじゃないと人気出ない
セルでさえ最後はイケメンになった


47: 2026/07/15(水)
ヒルデガーンよりブロリーやターレスの方が人気出るしな


48: 2026/07/15(水)
>>47
ブロリーが別格なだけでヒルデガーンもなかなか印象深いぞ


42: 2026/07/15(水)
喋れない敵との戦いは盛り上げにくい


43: 2026/07/15(水)
>>42
ただ倒すだけになっちゃうもんね


46: 2026/07/15(水)
チェンソーマンも人外の姿した悪魔と戦いまくってたのに最後は人間そのものの姿した悪魔のマキマと戦ってた


55: 2026/07/15(水)
藍染は最後の方化け物化してたけど人間じみてた時の方が強そうだったってなっちゃうのよな


49: 2026/07/15(水)
人型だった奴が「これが真の姿だ!」と化け物化したら「ああ負ける準備に入ったな」って感じがする


50: 2026/07/15(水)
ぼくはそれまでずっと人間態しか見せてなかった敵の幹部が話の節目で怪人態になる展開が好きです


51: 2026/07/15(水)
>>50
ザーボンかな
醜いって理由で追い詰められるまで変身を使わなかった


52: 2026/07/15(水)
ゲームのラスボスはやたらデカいことが多いな
アクションでもコマンド入力式でも


53: 2026/07/15(水)
許されるのはゲームくらいだな
ゲームだと敵とのやり取りとか別に無くてもゲーム成り立つので


54: 2026/07/15(水)
逆にゲームだとラスボス気軽に人外化するよね


40: 2026/07/15(水)
みんな人型に帰結する


39: 2026/07/15(水)
人間が描いてる以上人型が一番動きを想像しやすいし会話で顔芸できるし人間ぽい主張しても許されるから・・・


57: 2026/07/15(水)
この手のジャンル
後半になるとほぼ人類VS人類になる
クリーチャー差し置いて


60: 2026/07/15(水)
敵が化物だらけで人気維持できたら問題無いけど
難しいし


41: 2026/07/15(水)
結局のところ知能込みなら霊長類が最強だから


56: 2026/07/15(水)
まぁ売れるためには読者が理解できて共感できる人型にしないとね…


引用元:https://www.2chan.net/