予測不可能なストーリー構成とこれまでにない表現で数々のヒット作を輩出する漫画家・奥浩哉。「手描き」へのこだわりが強い日本の漫画界にデジタル技術を導入したパイオニアでもある彼が、最新作『還暦姫』で漫画家を引退するという。決断の背景と、創作への思いを聞いた。
(続きはソースをご覧下さい)
https://news.yahoo.co.jp/articles/ee4cb1290865f04a751081f03f95c96d8c8bd806276: 2026/08/11(火)
>>1
変でやってたろ!
でももっとやれ!
変でやってたろ!
でももっとやれ!
266: 2026/08/11(火)
現代版hen描いて終わりにするんか
248: 2026/08/11(火)
還暦姫に「変」の面影感じるのは終活によくある原点回帰だったのかなと
とはいえあのペースじゃ何年かかるかわからんけど
とはいえあのペースじゃ何年かかるかわからんけど
9: 2026/08/11(火)
江戸のガンツどうなったんだよ
19: 2026/08/11(火)
モチベーションが上がらないならしゃあない
けどしばらく休めばまた意欲出て来るんじゃ?
けどしばらく休めばまた意欲出て来るんじゃ?
25: 2026/08/11(火)
ガンツもパチンコになれたし金は困らないな
8: 2026/08/11(火)
最後は小学館で終わるのか
36: 2026/08/11(火)
集英社、講談社、小学館の大手すべての連載当ててるので才能あるのは確か
26: 2026/08/11(火)
サンダー3はもう終わったの?

サンダー3(10)
37: 2026/08/11(火)
>>26
ちょうど終わった
ちょうど終わった
301: 2026/08/11(火)
>>37
あれ結局奥浩哉は何か関係あったのか?
それもと単なるオマージュ的な作品なのか?
あれ結局奥浩哉は何か関係あったのか?
それもと単なるオマージュ的な作品なのか?
13: 2026/08/11(火)
荒木飛呂彦も長谷川哲也も還暦すぎて連載しててどうかしてるにゃ
前者は金あるからライフワークみたいなもんだろうか
前者は金あるからライフワークみたいなもんだろうか
122: 2026/08/11(火)
>>13
75歳のあだち充(´・ω・`)
75歳のあだち充(´・ω・`)
155: 2026/08/11(火)
>>122
池上遼一は、80歳を超えても「トリリオンゲーム」を描いていたぞw
池上遼一は、80歳を超えても「トリリオンゲーム」を描いていたぞw
15: 2026/08/11(火)
すごいSF作家だったな
独創性のある発想が大受けだった
独創性のある発想が大受けだった
41: 2026/08/11(火)
>>15
割と世界感すごいよね
ワクワクとゾクゾクと ロと殺し屋イチとかもそうだけど
あの辺の時代に活躍した漫画家って狂気をエンタメ化するのが上手だった
ハリウッドとかより全然上いってた
割と世界感すごいよね
ワクワクとゾクゾクと ロと殺し屋イチとかもそうだけど
あの辺の時代に活躍した漫画家って狂気をエンタメ化するのが上手だった
ハリウッドとかより全然上いってた
18: 2026/08/11(火)
おっさん描くの上手いよな
319: 2026/08/11(火)
むかつくガキを書かせたら天下一品
204: 2026/08/11(火)
私の好きなキャラはサカタ師匠です
80: 2026/08/11(火)
まだ59歳か
ホントに若い頃に売れて今でも一線に居るんだな
ホントに若い頃に売れて今でも一線に居るんだな
100: 2026/08/11(火)
このジャンルを流行らせた第一人者である
あの時代からCGも使いまくってたし
あの時代からCGも使いまくってたし
46: 2026/08/11(火)
Macが高価な時代か
>──これまで、あなたは背景画にデジタルを導入したパイオニアとして海外でも高い評価を受けてきました。導入の経緯を教えてください。
>デジタル導入は、マッキントッシュが流行しはじめた1990年代、漫画家の先輩から使い方を教えてもらったのが始まりです。スクリーントーンや色塗りから始まり、立体的な作画・動画作成ができる3Dソフト「Shade3D」を使うようになりました。
>背景画にデジタルを導入したのは自然な流れでした。
>──これまで、あなたは背景画にデジタルを導入したパイオニアとして海外でも高い評価を受けてきました。導入の経緯を教えてください。
>デジタル導入は、マッキントッシュが流行しはじめた1990年代、漫画家の先輩から使い方を教えてもらったのが始まりです。スクリーントーンや色塗りから始まり、立体的な作画・動画作成ができる3Dソフト「Shade3D」を使うようになりました。
>背景画にデジタルを導入したのは自然な流れでした。
90: 2026/08/11(火)
>>46
>漫画家の先輩
森山塔かな?
>漫画家の先輩
森山塔かな?
99: 2026/08/11(火)
>>90
集英社で言えば寺沢武一の可能性も⋯山本直樹のPC導入は1993年かららしいし掲載誌的にも唯登詩樹の可能性もあるかな?
集英社で言えば寺沢武一の可能性も⋯山本直樹のPC導入は1993年かららしいし掲載誌的にも唯登詩樹の可能性もあるかな?
143: 2026/08/11(火)
>>99
唯登詩樹といえばキララだな
深夜ドラマハマったわ
唯登詩樹といえばキララだな
深夜ドラマハマったわ
28: 2026/08/11(火)
初期の大友に影響された感のがいいね!絵は
55: 2026/08/11(火)
>>28
缶蹴りの話とかそれっぽいね
缶蹴りの話とかそれっぽいね
29: 2026/08/11(火)
変の初期オムニバスの頃の赤い糸のお話が世にも奇妙な物語に丸パクリされた事があったな
48: 2026/08/11(火)
HEN面白かったな佐藤とスズキの方

変 1
103: 2026/08/11(火)
変 は面白かったなあ
もう四十年か
早いもんだ
未完で亡くなってしまうより
元気なうちにやれるだけやって終いにするのはいい
余生も楽しんで欲しいね
もう四十年か
早いもんだ
未完で亡くなってしまうより
元気なうちにやれるだけやって終いにするのはいい
余生も楽しんで欲しいね
121: 2026/08/11(火)
HENのドラマ好きやったわ佐藤藍子のやつ
146: 2026/08/11(火)
>>121
俺もハマってた
俺もハマってた
195: 2026/08/11(火)
変とHENが地震を機にクロスしたのは当時興奮したなー
141: 2026/08/11(火)
いぬやしきも面白かったぞ
243: 2026/08/11(火)
>>141
一番好き
一番好き
310: 2026/08/11(火)
ふと思い出したが
メーテルの気持ちとか言うの描いてたな
メーテルの気持ちとか言うの描いてたな
221: 2026/08/11(火)
ギガント最後まで見てないまま終わっちゃった
女の子の全裸プロレスがやりたかったのかな
女の子の全裸プロレスがやりたかったのかな
222: 2026/08/11(火)
>>221
なんと映画化されるのよw劇場版アニメ
あんなもんゾーニングいるよな
なんと映画化されるのよw劇場版アニメ
あんなもんゾーニングいるよな
235: 2026/08/11(火)
>>222
セクシー女優の物語だしな
セクシー女優の物語だしな
43: 2026/08/11(火)
ガンツOは名作
怪物の怖さがよく出てる
天狗とか最高
怪物の怖さがよく出てる
天狗とか最高
105: 2026/08/11(火)
ガンツ大阪編まではめっちゃワクワクするんだよなあ
引退なんてしないでもっとSFを描いてくれよ
たえちゃんみたいなブスは出すなよ
引退なんてしないでもっとSFを描いてくれよ
たえちゃんみたいなブスは出すなよ
112: 2026/08/11(火)
>>105
タエは作中でもチビブス扱いされてるけど別に顔は悪くないのに
タエは作中でもチビブス扱いされてるけど別に顔は悪くないのに
82: 2026/08/11(火)
映画の中学生悪者役の子がハマり役過ぎてビックリした思い出
157: 2026/08/11(火)
>>82
あの人は漫画のキャラは何を演ってもハマる
あの人は漫画のキャラは何を演ってもハマる
332: 2026/08/11(火)
ガンツはもっと評価されてもいい
294: 2026/08/11(火)
メカデザインも本人がやってんのかな?
巨人の空飛ぶ乗り物とか秀逸だと思った
巨人の空飛ぶ乗り物とか秀逸だと思った
162: 2026/08/11(火)
エルフェンリート、GANTZ、テラフォーマーズ
内容云々より取り敢えず右脳に来る漫画を最近観てないな
内容云々より取り敢えず右脳に来る漫画を最近観てないな
14: 2026/08/11(火)
ガンツの再アニメ化を促してよ
140: 2026/08/11(火)
>>14
実はアニメ化の動きがあるんじゃないかね
いぬやしきとGIGANTがアニメ化されてるのに代表作のGANTZだけ何もないとは考えにくい
実はアニメ化の動きがあるんじゃないかね
いぬやしきとGIGANTがアニメ化されてるのに代表作のGANTZだけ何もないとは考えにくい
161: 2026/08/11(火)
>>140
Gantzは2004年に全24話でTVアニメが放映されましたけど?
Gantzは2004年に全24話でTVアニメが放映されましたけど?
166: 2026/08/11(火)
>>161
だから再アニメ化って事だよ
あんな中途半端にやって終わりとか勿体ないでしょ
だから再アニメ化って事だよ
あんな中途半端にやって終わりとか勿体ないでしょ
164: 2026/08/11(火)
GANTZ無印は最後アニオリで打ち切りなっちまったからな
GONZOはいい仕事してた
GONZOはいい仕事してた
35: 2026/08/11(火)
無双とモンハンの良いとこどりみたいな感じでガンツのゲームだしてくれぃ
47: 2026/08/11(火)
>>35
PS2のゲームはボリュームとやり込み要素がもっとあったらそこそこ良かったのになぁ…
PS2のゲームはボリュームとやり込み要素がもっとあったらそこそこ良かったのになぁ…
110: 2026/08/11(火)
もう十分頑張っただろ
119: 2026/08/11(火)
アイデアだけあるなら作画は別な人やAIってのもあり得る
AIを使った作画スタジオなんて仕事もできてくるんじゃないのかね
AIを使った作画スタジオなんて仕事もできてくるんじゃないのかね
133: 2026/08/11(火)
GANTZは今もう一回ネットフリックスあたりでアニメ化か実写化してほしいな
引用元:https://hayabusa9.5ch.io/test/read.cgi/mnewsplus/1786442878/

コメント
コメント一覧 (25)
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3Dを取り入れたのはそうだが使ったソフトがShadeってのがおもろい
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また漫画家として復活すると思う。
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ガンツは今でもたまに読みたくなる
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オタク同士でシェアハウスとかやりたい
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何ならヤンジャン作家でも猿先生の方がパイオニアなんだけどな
奥浩哉は何から何まで後追いだよ
仮面ライダーギーツの放送中に設定がGANTZに似てるとイチャモン付けてたが
高橋悠也曰くカイジやイカゲームを参考にしたって話だからねぇ
そもそもGANTZのアイデアだって当時でも先人はいただろと思ってたしな
個人的に被害妄想を拗らせてるかつてのレジェンドという印象しかない
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ゼロワン好きだったからもっと見たかった
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まあ創作者の引退宣言は方正と同じくらいの恒例行事やね
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