9520073127953

1: 2026/08/15(土)
no title


2: 2026/08/15(土)
たしかにな


3: 2026/08/15(土)
拗らせたファザコンにシンパシーを感じる人も少なくなってきてる


45: 2026/08/15(土)
いつぐらいだろうな潮時になったの

 

7: 2026/08/15(土)
一時期流行ったよねそういうの


8: 2026/08/15(土)
想像の余地があるもんがみんな好きなのであって、謎過ぎるもんは昔から好きな人おらんくない?


9: 2026/08/15(土)
ここに謎がありますよだけじゃ人はもう寄って来ないんや


13: 2026/08/15(土)
ネットでわかっちゃうからな


12: 2026/08/15(土)
庵野「特に中身考えてなくても適当に意味深な要素並べときゃオタクどもが考察とかいって勝手に盛り上げてくれるやろ!」


これだけで20年以上持たせてきたエヴァとかいうシリーズ


33: 2026/08/15(土)
>>12
というか実際そういうので良いからな
要するに考察するたたき台が欲しいのであって別に制作が全てを設計している必要はない


38: 2026/08/15(土)
マルドゥック機関が実は存在しないとかおもろすぎたよな


185: 2026/08/15(土)
キリスト教の要素を適当に盛り込んだだけなのにファンが公式以上に深読み考察しまくってヒットしたのがエヴァ
製作者は別にそこまで考えて作ってないと思うよの例


201: 2026/08/15(土)
>>185
シンジ=神事、レイ=霊、ゲンドウ=言動(ロゴス)でこれはキリスト教の三位一体がどうのこうの


15: 2026/08/15(土)
謎に包まれたものを好きなのは多分変わってない
というか人間の本能として『理解できないもの』には強い興味がいく

変わったのは『見透かされてる』ってことやろな制作側の魂胆が


20: 2026/08/15(土)
基本的に民衆てエンタメには予定調和を望むからな


27: 2026/08/15(土)
いや以前より明らかに陰謀論者増えたやろ


35: 2026/08/15(土)
>>27
あれはむしろ謎が無いコンテンツとちゃうか
真実を知るって名目やし


29: 2026/08/15(土)
モキュメンタリーとかすげえ流行ってるじゃん
考察はまだまだ衰えてないよ


30: 2026/08/15(土)
謎に包まれたものを喜ぶ人はいるけどそれを何十年も引っ張られても飽きるんよ
そういうのは数年で明かさないと

答え合わせは大事


34: 2026/08/15(土)
ただ謎なだけじゃあかんよ


47: 2026/08/15(土)
謎に包まれた物に喜ぶのは、
結局の所、その謎が明かされた時が快感だからだ

でも某作品のように謎が謎のまま解決しないコンテンツをずっと続けてたら?
当然、もうええわ・・・ ってなるでしょう


40: 2026/08/15(土)
ミステリーはちゃんと解決するにはそれなりに賢くないと


49: 2026/08/15(土)
想像の余地があるってのが楽しい時代やなく、早く答えと結末が欲しいねん
どっちも正しい


50: 2026/08/15(土)
ダイパ重視文化だから謎に振り回されるの嫌うんやろな


51: 2026/08/15(土)
今は娯楽が多すぎる


53: 2026/08/15(土)
ゲームなんかでもギミックや謎解きとか嫌がるユーザー多いもんな
これとはあんま関係ないけど


59: 2026/08/15(土)
>>53
それはギミックや謎を解くための手段が面倒だから
好きじゃないだけだと思うぞ
考察厨なんて言葉があるぐらいだし謎好きは多いやろ


136: 2026/08/15(土)
娯楽の短絡化というべきか
他の娯楽に負けないよう刺激の最短化というか


144: 2026/08/15(土)
>>136
これはあるな


48: 2026/08/15(土)
いうてでも進撃の巨人とかの頃はまだそれで引っ張れる力あった気する
9784063842760_w
進撃の巨人(1) 


66: 2026/08/15(土)
>>48
進撃は設定や敵となる巨人の気持ち悪さにインパクトがあったのも関係ある気がする
エヴァみたいに同じコンテンツ内での謎を引っ張るのが限界があるんだろう
つまりどこかに新鮮さや目新しさがあればその魅力で謎に興味を持たせる事はできる
まぁそれが中々難しくなってんだけどね


54: 2026/08/15(土)
オタクがヲタクばかりの頃は好まれたんだろうけどな
今は頭使うの嫌なオタクが溢れている


56: 2026/08/15(土)
謎が提示されても推測するのが楽しいみたいな人より誰かの答えみて納得したいみたいな需要あるからな


60: 2026/08/15(土)
ぶっちゃけ謎って謎である事自体が魅力だもんな
実際明かされると大して面白くないことが多いし
ワンピースとかだってどんな秘密だろうが明かされたら数十年秘密にした割にそんなもんかってなる


71: 2026/08/15(土)
>>60
これはある


73: 2026/08/15(土)
>>60
裏の背景があってこそ物語が面白くなるんやろうな
初代スーパーサイヤ人とかロマンの塊やで


82: 2026/08/15(土)
世の中だいたい調べれば答えが出てきてしまうことが多いからなぁ

つまんない世の中になったよ

謎のものってあんまないよな


89: 2026/08/15(土)
>>82
なおゼノシリーズ


99: 2026/08/15(土)
最近はタイトルで内容を全部説明しないと見向きもされないからな


24: 2026/08/15(土)
正反対な君と僕を見てるとなんでも台詞にしてるもんな


62: 2026/08/15(土)
昨今一部の客の妄想力が豊かすぎてクリエイターの答え合わせだと何やっても不満出るとこある気がする


78: 2026/08/15(土)
うわー序盤になんかすごい伏線みたいなのばら撒きまくってるなぁ
系の作品でちゃんと納得いく回収ができた作品って体感だと3割行かないと思う
ハリウッドとかディズニーでようやく5割超える


26: 2026/08/15(土)
謎の大風呂敷大展開はお前と浦沢がやりすぎて現世代に飽きられただけや


137: 2026/08/15(土)
浦沢は風呂敷を広げる力がSSに対し畳む力がCくらいなので別に畳むのが下手なわけでは無い


142: 2026/08/15(土)
浦沢は一話完結ものだけしてればいいや
キートンやパイナップルアーミーみたいな


140: 2026/08/15(土)
謎の分が謎のままだとなんだこれとはなるかな
謎だった部分が段々明かされていく快感は未だにあると思う
ベルセルク作者逝去は惜しい


120: 2026/08/15(土)
逆に謎で引っ張って納得や期待超えてきた作品ってなんだろうな


153: 2026/08/15(土)
今考察好きが集まってるのだとフェイクドキュメンタリーとかあの辺かね


161: 2026/08/15(土)
>>153
フェイクドキュメンタリーって
考察するもんなんやな


164: 2026/08/15(土)
謎に包まれたものを喜ぶ人は未だに多いぞ

ソースはちいかわ
考察考察ってエヴァ信者と同じ事しとる
8LbwAEJYFj


217: 2026/08/15(土)
申し訳ないけど現実の未解決事件の考察の方がおもろいんや


222: 2026/08/15(土)
>>217
人による


176: 2026/08/15(土)
いうて考察ブームやないか?


196: 2026/08/15(土)
>>176
それはある


189: 2026/08/15(土)
このインタビューも5年前だからな
今はむしろ大考察ブームよ


191: 2026/08/15(土)
GQuuuuuuXは面白かった


159: 2026/08/15(土)
伏線て諸刃の剣なんよ。回収が下手だとノイズになってひたすら邪魔になるんや


175: 2026/08/15(土)
引き伸ばしやもったいぶりはイライラの要素でしかなくなってるよな
最初に結論出してから解説をしてほしい


引用元:https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1786718869/