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1: 2026/09/21(月)
なんで外伝の主役に選ばれたんだろうな
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https://youtu.be/spRW2JYEVQM?si=sHh6r14F_5OtII7Y



2: 2026/09/21(月)
ライアンとかアリーナだと単独でも強すぎる
マーニャとかミネアだと呪文が便利過ぎる
そうなるとトルネコが無難じゃないか


3: 2026/09/21(月)
ダンジョン潜るゲームならそりゃトルネコだろ


4: 2026/09/21(月)
商人で動かしやすいから

 

7: 2026/09/21(月)
拾った道具を活用して生き延びるというゲーム性は既存キャラクターだとやっぱりトルネコじゃないか
まあライアンでも問題はなさそうではあるけどアリーナだと爪で戦う格闘家のイメージが強すぎるし
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8: 2026/09/21(月)
商人だし戦闘力でゴリ押しするイメージじゃないから落ちてる物駆使して時には逃げたり回避して進む雰囲気としてよかったのかも


15: 2026/09/21(月)
ゲーム中でもアイテム集めて売買して金増やしてたしね


52: 2026/09/21(月)
失敗してもダメージ少なそうだし


5: 2026/09/21(月)
もともとはアイテムを持ち帰って売って店を大きくする仕組みにするつもりだったような気はする


6: 2026/09/21(月)
>>5
いやローグクローンをトルネコで作るってのが先で店の発展システムは後から追加されたものらしいよ


9: 2026/09/21(月)
ローグありきの企画だったみたいね
しかしだからってトルネコなの当時としてはどう受け止められてたんだ?


11: 2026/09/21(月)
>>9
あの時代だと天下のドラクエ使って案の定ヒットしたしみんなWin-Winじゃないか?


18: 2026/09/21(月)
元はチュンソフト社員がローグのアイディア持ってきて中村も最初は面白さわからねーってなってたのにどんどんハマってこれを製品化しようってなった
でもこのままじゃ敷居高くてだめそーって事でドラクエキャラ使わせてくれってなってそこからアイテム駆使するゲーム性にあったトルネコになった
そして堀井がアイテム全ロスきついからなにか形に残るシステム作ろうぜって事で店がでかくなるシステム出来た


23: 2026/09/21(月)
>>18
パーフェクトだ


16: 2026/09/21(月)
道具をつかいこなして基本戦闘能力はそれほど高くなく
敵にボコられて必死こいて逃げたり敵をハメたりくさったものや草で飢えを凌いでもブランドイメージダウンしないキャラ
あいつでいいや


14: 2026/09/21(月)
ローグ真似てるとは言えいきなりこんなゲーム作れたのは凄いよ…


10: 2026/09/21(月)
じゃあヤンガスが選ばれた理由は説明できんのかよ
ヤンガス


12: 2026/09/21(月)
>>10
一番過去で好き勝手できる存在じゃん


48: 2026/09/21(月)
ヤンガスは8で一番頼りになる仲間だしな


17: 2026/09/21(月)
面白かったけどたかしの不思議な冒険とかのタイトルだったら絶対この作品だけで終わってただろうからドラクエパッケージの偉大さを感じる


21: 2026/09/21(月)
>>17
これでスタイル認知させてシレンだからマジで上手いよなあって
ところで誰だよたかし!


24: 2026/09/21(月)
店が発展していくの結構好きだったな…


20: 2026/09/21(月)
ゲームの内容見たらトルネコしかねえ


32: 2026/09/21(月)
ある程度情けなくやられてダンジョンから蹴り出されてもいいキャラってのも大事だ
4勇者ってなんかイケメンヅラしてるし


33: 2026/09/21(月)
確かにライアンやアリーナが何度もボコられて叩き出されるのはちょっとみっともないけど
トルネコならいいかという感じはあるな…


41: 2026/09/21(月)
ももんじゃに蹴り飛ばされても許されるキャラを選びなさい


42: 2026/09/21(月)
>>41
トルネコかピサロか


34: 2026/09/21(月)
ハッサンやガボだと武器無くても強いイメージあるしな…


36: 2026/09/21(月)
キャラクター的にはマーニャもいいけど
魔法使いだからアイテム拾ってどうこうとは合わない


43: 2026/09/21(月)
今ならマーニャを歌って踊って着せ替えて色々できるダンスバトルゲーム出せるけどやらんな


35: 2026/09/21(月)
空腹で困るのが似合うのもいい


40: 2026/09/21(月)
>>35
4でも冒険に行くときにお弁当持たされてたしな
なんか何もかもピッタリくるな…


44: 2026/09/21(月)
色んな道具を使って乗り切るってコンセプトがトルネコと合致しすぎている


22: 2026/09/21(月)
今のキャラクター人気重視の市場からしたら意外に見えるけど人選としては間違ってなかったのね


25: 2026/09/21(月)
トルネコじゃなかったら遊んでなかったよ
当時DQ4遊んでたキッズだった


27: 2026/09/21(月)
ヤンガスで熟練のダンジョンマスターみたいな扱いされてたの好き
役に立ったり立たなかったりするけど


19: 2026/09/21(月)
でもトルネコ知らない人にも全然波及してるから不思議


26: 2026/09/21(月)
ローグライクなんだから盗賊を主人公にしたいところだけど
そういやこの時点でのドラクエには盗賊の仲間っていなかったんだな


28: 2026/09/21(月)
拾ったものを鑑定していくってのも良かったんだろうな


29: 2026/09/21(月)
>>28
でもインパスの巻物ないと何かわかんねぇんだよな…


37: 2026/09/21(月)
個人的に凄いと思ったのは操作性
SFCのコントローラはこのゲーム前提でデザインしたって言われても信じるレベル


57: 2026/09/21(月)
何気にBGMも良いんだ
あの元からちょっと間抜けな感じのBGM一本を
何種類もアレンジして使い回す良さよ


30: 2026/09/21(月)
元のDQ4のトルネコ編はアイテムドロップ率が他より高く設定されてて拾ったもので大成していくって要素が濃かったし
そう考えるとぴったりな人選だ


31: 2026/09/21(月)
>>30
あれ景気が良くて楽しかったな
5章への持ち込みもある程度できるし…


58: 2026/09/21(月)
トルネコの章の武器屋パート好きだったんだよね
アレだけやってたかった


46: 2026/09/21(月)
4本編でも役に立つ遊び人みたいな戦い方だしな


47: 2026/09/21(月)
アリーナとかだと装備の幅が少ないからなぁ


50: 2026/09/21(月)
>>47
爪…盾なし…杖巻物使えない…


38: 2026/09/21(月)
床の石につまずいて荷物ぶちまけるアリーナとか見たくないよ


54: 2026/09/21(月)
こいつなら何回死んでもいいやって意味ではトルネコくらいしか請け負えないキャラではある


45: 2026/09/21(月)
敵もドラクエだと親しみやすいしな
特徴もわかりやすい


49: 2026/09/21(月)
>>45
新システムの導入としてはこれ以上の物はないなー


55: 2026/09/21(月)
最強武器が剣じゃなくてそろばんなのも良いんだよ


56: 2026/09/21(月)
ちょっとした味変でライアンとかマーニャが潜るモードとかあってもいいと思う
2の転職だこれ


51: 2026/09/21(月)
ボスを倒しにダンジョンに入るのではなく
目的はあくまでお宝探しというのもトルネコらしくていい


53: 2026/09/21(月)
トルネコは冒険で拾って来たりコネ作ったりが上手くて売り捌くのは奥さんが超上手い
ガッチリ噛み合っている…


39: 2026/09/21(月)
魔物から指名手配されるレベルの功績持ち大商人にしてダンジョンの覇者か…


引用元:https://www.2chan.net/