71AahPEhScL._SL1500_

1: 2026/09/24(木)
自分としては普通なことしただけなのに周囲からすげーと言われる主人公


2: 2026/09/24(木)
また俺何かやっちゃいました?


3: 2026/09/24(木)
敵は人間でしたとかどちらかというとワイらのほうが残酷でした悪でしたとか


6: 2026/09/24(木)
>>3
叩かれはするけどウケるのよな

 

4: 2026/09/24(木)
人外が「この姿の方がいいか」と美少女化


27: 2026/09/24(木)
>>4
くっそ抗えねぇww


8: 2026/09/24(木)
トーナメント


10: 2026/09/24(木)
>>8
トーナメント展開やった作品って名作多いしな


5: 2026/09/24(木)
今まで倒してきた敵やボスが集結して味方になるやつ


9: 2026/09/24(木)
異常にモテモテ主人公


30: 2026/09/24(木)
敵側の血を引く主人公


35: 2026/09/24(木)
>>30
わりと普通に好きな設定やな


16: 2026/09/24(木)
やれやれ系主人公


17: 2026/09/24(木)
難聴系主人公


19: 2026/09/24(木)
>>17
早く告白に気づいてくっついたらそれこそやることなくなるしな


18: 2026/09/24(木)
卒業パーティーとかデビュタントで婚約破棄される令嬢


21: 2026/09/24(木)
>>18
婚約破棄アンソロジーなんてもんができるほど需要がある


28: 2026/09/24(木)
>>21
もういかに婚約破棄かやとんちを利かせるかの勝負になってるよなこれ


12: 2026/09/24(木)
悪役に悲しき過去


52: 2026/09/24(木)
悲しき過去のなにがあかんのか分からない
悲しき過去じゃなくてもいいけど、なぜそんなキャラになったのかは知りたいし


23: 2026/09/24(木)
やっぱりなんだかんだ主人公崇拝キャラが一番強いと思う、それも後天的な奴
こいつ出すのが漫画売る1番手っ取り早い方法だと思っている


26: 2026/09/24(木)
>>23
「○○様すごいです!」ってずっと言ってくれる奴か(ついでにいうとこいつ自身も相当な有能キャラ)


61: 2026/09/24(木)
>>23
弱い奴とか弱いマシン使ってる奴が強い奴らに勝つってのは時代や文化が違ってもカタルシスあるよな


24: 2026/09/24(木)
強さの数値化


22: 2026/09/24(木)
主人公の外れスキルが使いこなせば大当たりだった


31: 2026/09/24(木)
組織、人類最強キャラの無双
やっぱりここら辺は鉄板よな


32: 2026/09/24(木)
設定上は非美形だけどどう見てもいい容姿な主人公


33: 2026/09/24(木)
敵幹部集合


36: 2026/09/24(木)
飯食うだけの漫画
雨後の筍みたいに出てきて色々言われるけどどれも長生きしてる印象


38: 2026/09/24(木)
重要キャラが死ぬ
エース (6)


42: 2026/09/24(木)
>>38
エース死亡も世間的には屈指の感動シーン扱いやしな


40: 2026/09/24(木)
タイムリープ
並行世界


41: 2026/09/24(木)
一見冴えないおっさんだけど実は○○


49: 2026/09/24(木)
>>41
冴えないおっさんが本当に冴えないとあかんのよな


43: 2026/09/24(木)
主人公の仲間が格上の敵幹部に勝利
鉄板展開だけどテンション上がっちまう


55: 2026/09/24(木)
安易なスピンオフ


45: 2026/09/24(木)
データキャラって結局負けてるイメージなんやけど最後まで強かったやつおるんか?
私の計算ではこんな筈では…!みたいな感じで死ぬイメージがある


50: 2026/09/24(木)
>>45
データキャラになるかわからんけどBLEACHの涅マユリとかは最後まで強かったかな


46: 2026/09/24(木)
ろくに苦戦しない主人公
苦戦すると「こういうの求めてなかった」とか言われてしまう


51: 2026/09/24(木)
主人公が転生先で無双
(転生先が過酷な世界でしたなんてやっても絶対人気出ない)


58: 2026/09/24(木)
死んだと思われたキャラ再登場はあかんか?
FQbUzlOVcAIA2Rv


59: 2026/09/24(木)
>>58
最初こそ「感動が台無し」「あそこで死ぬのがよかったのに」と叩かれるけどトータルでいえばプラスになるって印象


57: 2026/09/24(木)
強力な味方が怪我やら何やらで離脱する


60: 2026/09/24(木)
スポーツ漫画で過去のチームメイトが敵になるベタベタな展開すき


77: 2026/09/24(木)
叶わない三角関係


62: 2026/09/24(木)
さらわれる系ヒロインと一緒に戦う系ヒロインてどっちがウケるんや


63: 2026/09/24(木)
>>62
今は圧倒的に戦うやないか?


64: 2026/09/24(木)
本来悪役である存在が優しい(優しい魔王とか)
「またこういうのかよ」とか言われるけど結局ウケる


65: 2026/09/24(木)
ざまーwww
の展開


66: 2026/09/24(木)
>>65
スカッとジャパンとか揶揄されるけどみんなざまぁが好きなんや


68: 2026/09/24(木)
なんだかんだで馬鹿なキャラって必要やと思った
なろうでいう有能なのに追放するとか見下すとか
ほかだと敵に誘惑されて裏切っちゃう奴とか


72: 2026/09/24(木)
バカな敵を倒すんじゃなく「主人公も敵も有能な物語が見たい」ってよく言われるけど
こういうのは話作るのが難しすぎて筆が止まっちゃうよな


73: 2026/09/24(木)
落ちこぼれ主人公が努力してのし上がったと思ったら
実は天才だった、実は血統が良かった


74: 2026/09/24(木)
>>73
最初こそ血筋かよって言われるけどすぐ受け入れられてあとは一部が言うだけやな
ナルトの親がただの一般忍者だったらガッカリする人も多かったと思う


80: 2026/09/24(木)
>>73
血統もメチャクチャ難癖つけられるけど、結局その血筋を巡って色んなストーリーやドラマが作れる訳やから変なこだわり無ければやるべきやと思うわ


81: 2026/09/24(木)
>>73
一番説得力あるからねこれ
なろうでよくある神様に力貰ったもいい展開どうかは別として強い理由の説得力はあるし


34: 2026/09/24(木)
血統、才能、ハーレム


37: 2026/09/24(木)
>>34
どれも色々言われるけど
雑種・凡才・非モテな主人公の作品なんて読まれるわけないのよな


82: 2026/09/24(木)
昔は男だと思ってたけど久し振りにあったら女だったヒロイン


84: 2026/09/24(木)
>>82
胸大きかったら尚良い


88: 2026/09/24(木)
>>82
らんまのうっちゃんか


70: 2026/09/24(木)
強さのインフレ
山を破壊できる敵の後に岩を破壊できる程度の敵を出しても盛り上がらへん


85: 2026/09/24(木)
新章で前の章のラスボスが新章のラスボスに瞬殺される


87: 2026/09/24(木)
闘将ラーメンマンを見てから設定や伏線の類が絶対でないと言うことが分かるんだわ
破綻界隈はまだまだブルーオーシャンや


44: 2026/09/24(木)
最終バトルで仲間が駆けつける
強敵との戦いで一番強い仲間が死ぬ
弱いやつが覚醒する

なんやかんやで王道がええんかな


引用元:https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1790209337/